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Viernes, 21 de Septiembre de 2007 - 19:06
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Por: Francisco Alberto Serrano Acosta

Echochrome es una de las apuestas más intrigantes de la línea de juegos que Sony tiene preparada para su tienda virtual. Un juego en el que las apariencias lo son todo y el jugador no puede confiar en  sus ojos

La creatividad que se está viendo en PSN y Arcade es posiblemente uno de los grandes triunfos que se están viendo en esta generación. Ambición en la mecánica, creatividad en los estilos gráficos, riesgos en el diseño… es un fenómeno que sólo está comenzando a producirse en consolas pero que tienen un gran potencial para convertirse en una fuente de magníficos juego, y lo que es más importante, de ideas nuevas.

Echochrome (PlayStation 3)

Buena prueba de ella es Echrocrhome, presentado oficialmente, aunque sin muchas explicaciones, en el pasado E3 y que consiguió una muy positiva recepción por parte de público y de la crítica, ya que todos pudieron ver algo diferente, original y con mucho estilo, algo que apelaba directamente a los instintos más básicos de un gran número de jugadores.

Echochrome (PlayStation 3)

El concepto es ciertamente único en un videojuego. Usando el concepto de los “objetos imposibles” una ilusión óptica que proyecta una figura 3D en un plano, creando objetos y figuras que no tienen sentido en el mundo físico. M.C Escher es el gran representante de este tipo de creaciones gracias a su exploración de las “construcciones imposibles” y “arquitectura infinita”.

Echochrome (PlayStation 3)

El estudio creador de Echochrome juega con estos conceptos y algunos más para crear un juego de puzzles único, en el que el jugador debe superar el engaño óptico de los escenarios que se le plantean para saber cómo reaccionar. Es todo muy minimalista, con un mundo creado en blanco y negro y un personaje representado en forma de esos muñecos que sirven a los dibujantes como referencia para crear figuras y posiciones humanas.

Echochrome (PlayStation 3)

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