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PC | Des: id Software | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 2010 |   Comprar
 
Análisis
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Lunes, 13 de Agosto de 2007 - 08:05
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Por: David Ortiz

El nuevo proyecto de id Software ya tiene nombre: Rage. Descubre este prometedor juego, nacido bajo la batuta del genio Carmack y donde se mezcla el género FPS con la conducción. Acción, coches y un futuro apocalíptico te esperan.

Rage (PC)

Toque de genialidad

A pesar de que id está volcada en la beta de Enemy Territory: Quake Wars, durante el QuakeCon se mostró el siguiente proyecto del estudio. Rage está llamado a ser un avance tanto en la historia de la compañía, que se aleja de sus habituales producciones, como en el de la industria del entretenimiento. En este último caso se debe a su nivel tecnológico y al uso del motor id Tech 5, que han permitido apreciar secuencias espectaculares pese a ser un producto en temprana fase de desarrollo. La demostración del evento albergado este año en Texas dejaba bien claras las intenciones de la compañía por dar un salto cualitativo importante con Rage, creando un mundo de proporciones gigantescas.

Rage (PC)

El concepto sobre el que se ha creado el proyecto es el de la hipotética destrucción parcial de la humanidad por culpa de un asteroide que choca contra la tierra. A partir de este incidente se debe reestablecer la humanidad partiendo de unos pocos supervivientes, entre los que nos encontraremos. Como no podía ser de otra forma, habrá un grupo de humanos decididos a imponer sus propios criterios sobre los del resto, y ellos serán nuestro enemigo a batir.

Rage (PC)

Militando en un grupo rebelde deberemos asegurarnos del buen desarrollo de nuestra tierra, para lo que tendremos que sobrevivir en un entorno hostil. Las imágenes del juego traen a la memoria las películas de la serie Mad Max, que parece la inspiración mas evidente para el apartado jugable. Las posibilidades del jugador en Rage giran entorno a la figura de los vehículos ya que, sin llegar a ser ni un juego de conducción puro ni un shooter, estos dos géneros se combinarán de una forma inédita hasta el momento. Habrá acción en primera persona, pero se unirá a fases de conducción, carreras y desplazamiento libre en nuestro acorazado con ruedas. La combinación resultante nos permitirá acabar con nuestros oponentes durante una carrera, por poner un ejemplo. En la direccíón opuesta, podremos utilizar cualquier vehículo para desplazarnos por el gigantesco mapeado y abordar las zonas de acción directa de la forma que deseemos. La mezcla parece interesante y por lo mostrado en la convención se está apostando realmente fuerte por crear una campaña individual sólida y de duración media o larga.

Rage (PC)

Mejor si es sobre ruedas

Por todo ello, parece que la línea que separe la acción y la conducción será bastante difusa, dejando al jugador la opción de traspasarla en cualquier momento y en ambos sentidos. El poder  explorar un planeta de tan enorme extensión promete que encontraremos lugares recónditos y secretos en gran cantidad. Los coches, como habíamos mencionado, tendrán una importancia capital, hasta el punto de  que dispondremos de un garaje en el que ir colocando nuestras adquisiciones. Modificar los vehículos será  una opción posible y recomendable para nuestra supervivencia en las misiones en que se requiera el uso de  los coches.

Rage (PC)

Los desafíos a lomos de nuestros caballo metálico serán variados y comprenderán desde misiones de eliminación selectiva de participantes durante una carrera a la habitual victoria en las pruebas. La conducción se está abordando desde un punto de vista muy arcade, acorde al carácter híbrido del juego. En esencia, las posibilidades surgirán según vayamos circulando por el mundo de juego con nuestro coche. Por suerte, podremos desmontar en cualquier momento para servir una ración de plomo de forma personalizado a aquellos que lo requieran. 

Rage (PC)

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