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Jueves, 02 de Agosto de 2007 - 08:05
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Por: Francisco Alberto Serrano Acosta La Guerra de los 100 años es uno de los conflictos bélicos más notables de la época feudal europea, ahora Omega Force, los creadores de Dynasty Warriors, han preparado su particular visión del evento, en donde el jugador podrá encarnar a un general mercenario en busca de fama y fortuna.

Hay pocos estudios que estén tan "encadenados" a una saga como Omega Force con su saga Musou, que ya cuenta con incontables secuelas y derivados, hasta el punto de que parecen haberse constituido como la columna principal del negocio de Koei, pero incluso ellos necesitan diversificarse un poco, por lo que el estudio ha aprovechado la transición hacía las nuevas plataformas para experimentar un poco con nuevas formulas mientras desarrolla lo que será la nueva generación de Dynasty Warriors; el fruto de ese trabajo ha sido Gundam Musou y ahora Bladestorm, que ya cuenta con una demostración en los servicios japoneses de Live! y PSN.

Bladestorm es realmente un título distinto a lo que el estudio japonés suele ofrecer, por lo menos a primera vista. Mientras Gundam Mussou es más bien una reinvención de la fórmula clásica utilizada en Dynasty, pero con nuevas mecánicas y adaptada al universo Gundam, Bladestorm es algo distinto, ya que en él el jugador toma el control de numerosas unidades en grandes batallas. En un principio parece más próximo a lo que podría ser un Kessen, otro título de Koei, pero cuando se toma el control, lo cierto es que es visible como la estrategia no ocupa un plano tan predominante como se podría pensar, con una mecánica más próxima a la acción directa.

El escenario del título se basa en la Guerra de los 100 años, con Inglaterra y Francia en permanente conflicto por la soberanía de unos territorios en Francia. En tal situación, es fácil para un mercenario a sueldo hacer fortuna y montar su propio ejército. Ese será precisamente tu papel, tomando el control de un aguerrido General mercenario que pondrá sus habilidades y hombres al servicio del mejor postor. Cualquier seguidor de los trabajaos del estudio sabrá bien que el realismo no es la meta de Omega Force a la hora de recrear escenarios históricos y que suele optar por una visión estilizada de la época y los personajes, que combina a placer para dar coherencia a la propia trama interna del juego.

Después de crear tu personaje, comienzas tus aventuras creando tu propio personaje y acudiendo a la taberna, lugar en el que podrás poner tus servicios a disposición de los diferentes enviados de los ejércitos. A lo largo del juego tendrás libertad para tomar partido por los diferentes bandos presentes, aunque comenzarás con misiones de poca monta con las que tendrás que empezar a forjar tu destino. Las misiones vienen detalladas, de forma que puedas saber qué bando está solicitando tus servicios y la dificultad de la empresa; un detalles interesante acerca de los objetivos de las misiones es que los resultados de tus contiendas anteriores permanecen, de modo que si en una misión anterior has conquistado una base para los franceses, si repites otra misión en el mismo escenario verás que dicha base se mantiene bajo control francés; no es que sea e colmo de la libertad y el realismo estratégico, pero es un detalle de agradecer.

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