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WII | Des: Intelligent Systems | Gén: Plataformas | Sal: 14/09/07 | 49,95 €  Comprar
 
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Miércoles, 14 de Marzo de 2007 - 08:04
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Por: José Arcas Ruiz

Tras el buen resultado en su vuelta a las 2D en Nintendo DS, Mario vuelve con una aventura bidimensional, esta vez en Wii. Toques de RPG, un aspecto de papel y un control muy particular de la cámara propician este esperadísimo plataformas.

Super Paper Mario (Wii)

Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario ha tenido un recorrido muy accidentado en su desarrollo desde que se anunciara en el pasado E3. Su anuncio, pese a ser en la feria internacional más importante, fue anecdótico. La total ausencia de GameCube en el stand de Nintendo hizo que el juego pasara a un limbo un tanto absurdo, con un vídeo de apenas unos segundos.

Super Paper Mario (Wii)
El juego desaparece de planes de lanzamiento y no se sabe nada de él. Vuelve a la luz cuando se cancela para el cubo y se anuncia para Wii. Hace tan sólo unos días, aparece en la GDC. Y lo más sorprendente, se anuncia su fecha de lanzamiento americana para Abril. De repente, un juego que hacía diez meses que no veíamos en movimiento, está terminado, y sale a la venta de forma casi inminente.

Super Paper Mario (Wii)

Super Paper Mario (Wii)Ésta será la primera aventura de Mario en Wii, y es uno de esos títulos relativamente secundarios que de la noche a la mañana se convierte en uno de los lanzamientos más deseados de la máquina y probablemente, el más importante de este primer semestre. Comparte diseño y parte del nombre con el Paper Mario de GameCube, juego que escenificaba la particular visión de Nintendo sobre los RPG.

Super Paper Mario (Wii)
Por otro lado, vuelve un plataformas 2D, que tan buen resultado y acogida ha tenido en New Super Mario Bros. Sumando estas dos características, nos encontramos con un nuevo juego de plataformas, protagonizado por Mario, en dos dimensiones, y con el aspecto de Paper Mario. El cóctel es realmente interesante, no cabe duda, pero entra en juego una característica fundamental en la jugabilidad.

Super Paper Mario (Wii)

Super Paper Mario (Wii)
En Super Paper Mario podremos llevar una imagen a la tercera dimensión, modificando la situación de la cámara. Emplazando la acción en scroll lateral, el juego es plano. Sólo podemos ir hacia delante o atrás. Cualquier cosa y objeto se encuentra en el mismo eje que nosotros. Pero si pasamos a la vista 3D, todo menos los enemigos coge volumen y se abre un enorme abanico de posibilidades.

Super Paper Mario (Wii)Si subimos por una rampa con la cámara en 2D y viene una rueda de pinchos que no podemos saltar, nos daremos de lleno con ella. Solución, pasar a la vista 3D, y esa rampa plana por la que sólo podíamos ascender, ahora nos movemos de izquierda a derecha para poder esquivarla ese enemigo que sigue siendo de papel.

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