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XBX | Des: Vivendi Games | Gén: Plataformas | Sal: 3/11/06 |   Comprar
 
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Miércoles, 23 de Agosto de 2006 - 08:00
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Por: Fernando Borrego Polo

El pequeño dragoncito morado ha vuelto a nacer. Sus creadores han decidido darle una nueva oportunidad y rememorar sus mejores tiempos la pasada generación. Conoce con nosotros la leyenda y el nuevo comienzo de Spyro.

The Legend of Spyro: A New Beginning (PlayStation 2)
Esta generación ha tenido lugar la sobreexplotación de sagas que tuvieron sus mejores momentos durante la era de los 32 bits. Personajes como Crash, Lara Croft o Spyro fueron iconos sobretodo en la primera PlayStation y hemos visto como poco a poco la calidad de sus juegos descendía a la par que aumentaba su cantidad.

Las cabezas pensantes de Eidos ya se dieron cuenta en su momento que esta situación no era sostenible y decidieron darle a la serie Tomb Raider un segundo renacimiento con su última entrega Legend, que si bien no es el mejor juego de la historia, al menos le devuelve el prestigio que tenía antes y marca un nuevo punto para la creación de futuras secuelas. Esto es precisamente lo que ahora intenta Vivendi Universal con una de sus mascotas más conocidas en un juego que curiosamente también lleva la palabra leyenda en el título, The Legend of Spyro: A new beginning.

The Legend of Spyro: A New Beginning (PlayStation 2)

Para ello, quieren darle un nuevo enfoque al tipo de juego que tiene a un dragón pequeño que aún no sabe volar como protagonista convirtiéndolo en una aventura con un aspecto muy cinematográfico y sobretodo que ofrece mucha acción. Y el mejor modo de empezar, es buscar ideas frescas y originales, así que el estudio encargado de desarrollar esta entrega, Krome Studios, está realizando su primer acercamiento a la saga.

The Legend of Spyro: A New Beginning (PlayStation 2)
The Legend of Spyro se aleja bastante del género de plataformas para, como ya hemos comentado, acercarse mucho más a un título de acción en el camino de la búsqueda de nuevas raíces sobre las que hacer crecer la serie. De hecho, pese al aspecto infantil, el juego se asemeja mucho más a lo que podemos encontrar en, por ejemplo, God of War, que lo que hemos podido ver en cualquier entrega tridimensional de Mario o Rayman.

Este avance se centra en las versiones de sobremesa, pues hará aparición en PlayStation 2, Xbox y Game Cube, pero también se encuentran en desarrollo las entregas para Nintendo DS y Game Boy Advance, cuyo manejo se aleja un poco de lo que veremos en sus hermanos mayores.

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