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WII | Des: Intelligent Systems | Gén: Arcade > Minijuegos | Sal: 12/01/07 | 49,95 €  Comprar
 
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Jueves, 18 de Mayo de 2006 - 08:00
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Por: José Arcas Ruiz

Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo Wii)
Que un nuevo Wario Ware acompañe cada lanzamiento de una nueva plataforma de Nintendo se va a convertir en una tradición, pues el lanzamiento de Wii se verá acompañado por Wario Ware Smooth Moves. Para aquellos que no conozcan el concepto del juego, son minijuegos de apenas unos segundos, rápidos, frenéticos y que prácticamente no requieren tocar ni un sólo botón. En el caso de Nintendo DS, consistía en tocar la pantalla, realizar giros, cortes, e incluso soplar al micrófono o gritar. Wario Ware Twisted incorporaba un tilt y un sensor de giro lateral en el propio cartucho y bastaba con mover la consola como si fuera un volante y el juego respondía a la perfección.

Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo Wii)
Este mecanismo de juego se ha llevado a Wii, eso sí, elevado a la máxima potencia. El FHC de la consola -en esta ocasión no usaremos Nunchuk- es el mejor aliado, mucho más que en GBA o NDS. "Smooth Moves" nos invita a coger el mando de todas las maneras posibles: de foma estándar, por ejemplo, en un minijuego de controlar un objeto en equilibrio sobre la palma de la mano. De lado, para moverlo rápidamente de arriba abajo y explotar un globo inflándolo. También de forma lateral sujetándolo por el centro, y moviéndolo en el aire como si fuera un molinillo. Pegarlo a nuestra cintura y mover el cuerpo como si fuera un hoola-hop. Ponerlo sobre la cabeza y hacer varias sentadillas. Cogerlo por detrás y girarlo a modo de llave. ¡Y esto es sólo el principio!

Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo Wii)
Los gráficos de esta nueva entrega siguen fieles a la saca. Básicos, simplones e incluso cutres, pero perfectamente acordes con el juego y ya son una marca de la casa. Como decíamos, es uno de los pocos títulos confirmados de lanzamiento -por ahora- y sin duda el que mejor podrá explicar todas las virtudes del WiiPad. Las demos en el E3 duraban sólo diez minijuegos, y caíamos una y mil veces en la tentación de situarnos de nuevo a la cola, porque su frenetismo, frescura, y diversión inmediata.

Hablando con Goro Abe, una de las cabezas de desarrollo interno de Nintendo -en una entrevista que os mostraremos completa en  estos días-, reafirma el concepto del "no-button", o lo que es lo mismo, que basta con coger el mando de Wii y hacer una acción determinada. Hasta la persona más inexperta, que no haya jugado nunca a un videojuego, entenderá perfectamente qué hay que hacer, cómo se coge el mando y jugar. Punto. Diversión instantánea.

Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo Wii)
Wario Ware Smooth Moves se ha convertido por meritos propios en uno de los fundamentales en el stand de Nintendo, y sin duda el que más carcajadas absurdas ha despertado, por lo extraño de la situación y lo sorprendente de los movimientos. Insistimos, título de lanzamiento de Wii, y su mejor arma para explorar todas las posiciones y movimientos del FHC. Cientos de líneas sobre cómo funciona el mando de Wii se ven perfectamente resumidas en este título.

Por: José Arcas Ruiz


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Textos Pantalla: Español
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