Sim City 4 dejó muy buen sabor de boca hace ya más de 3 años, cuando relanzó en PC su esencia de “simulador de ciudad” donde toda la jugabilidad se centraba en la gestión de los recursos de una gran urbe. Desde entonces el listón en este subgénero fue colocado muy alto, y los chicos de Monte Cristo pretenden elevarlo aún más con su nuevo proyecto, City Life, básicamente un nuevo Sim City con un impactante acabado gráfico que luchará por ofrecer novedades suficientemente interesantes como para atraer la atención de los fans del género.
City Life (PC)
La labor no será sencilla: Sim City es una saga consagrada y casi se podría decir que legendaria dentro del mundo de los videojuegos. Es de esos pocos títulos que la mayoría de las personas, sean jugadoras o no, conocen al menos de oídas o de verlo en un PC de su lugar de trabajo. Monte Cristo tiene por tanto una doble barrera que vencer: aportar una frescura que haga de City Life un juego verdaderamente atractivo e intentar acercarse al aura de “mito” que posee la franquicia de Maxis. Tras probar una beta del juego, podemos decir que si no lo logra, se quedará muy cerca de conseguirlo.
City Life (PC)
Lo más llamativo de City Life serán sin duda sus gráficos. Lo comprobamos hace meses cuando el juego fue presentado en varios videos, y es lo que más ha llamado nuestra atención en los primeros minutos de partida. Al igual que en los últimos Age of Empire o Total War, el género de la estrategia demuestra últimamente un uso concienzudo de la potencia de las tarjetas gráficas actuales, luciendo una considerable cantidad de polígonos y los últimos efectos DirectX.
City Life (PC)
Sin temor a equivocarnos podemos decir que City Life hace gala de los efectos de luces y agua más realistas vistos en los juegos de estrategia centrados exclusivamente en la gestión de recursos. Quizá se encuentre un escalón por debajo del detalle de Age of Empires 3 o Medieval Total War, pero aporta un aspecto que suple sus escasas carencias gráficas: la perspectiva subjetiva.
City Life (PC)
En City Life la libertad de cámaras será total. Quizá no sea un recurso que mejore la jugabilidad enormemente, pero sus desarrolladores han implementado un zoom que no sólo nos acerca al terreno, sino que a pocos metros del asfalto transita sin darnos cuenta hasta colocarnos en un espectacular modo en primera persona.