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PS2 | Des: Gust | Gén: Rol | Sal: 27/09/06 | 59,95 €  Comprar
 
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Jueves, 30 de Marzo de 2006 - 08:02
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Por: Pablo González Taboada

La secuela del recién llegado a España Atelier Iris ya está acercándose a tierras americanas. Hasta que de el salto a nuestro continente aún queda tiempo, así que de momento sólo queda empezar a contar los días para ser alquimistas por segunda vez. Te descubrimos las promesas del nuevo título de Gust.

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)

Hace unas semanas llegó a nuestro país “Atelier Iris: Eternal Mana”, el último RPG de Nippon Ichi que pisa tierras europeas tras un más que contrastado éxito con títulos previos. Sus bases eran tan simples como atrayentes: Un simple RPG con batallas por turnos y un uso continuado de las denominadas criaturas del “Maná”, representaciones físicas de elementos naturales del planeta como el fuego, la madera o las rocas. Aún así, un conjunto casi sobresaliente y un acabo mágico convirtieron a Atelier Iris en el mejor RPG que llega a nuestras PS2 en lo que va de año. Leer análisis de Atelier Iris: Eternal Mana.

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)

Su secuela, lanzada en mayo de 2005 en Japón, llegará a los Estados Unidos de mano de NISAmerica a finales de abril, fecha en la que los nipones podrán disfrutar si no se tuercen las cosas de la tercera entrega de la subsaga, denominada “Grand Phantasm”. Por el momento a nosotros desde el Viejo Continente sólo nos queda esperar, y qué mejor para aliviar la espera que una ración de información de “The Azoth of Destiny”.

Dos personajes, dos historias

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)

Atelier Iris 2 nos lleva a un mundo pacífico, más concretamente a un lugar llamado Eden. Una tierra rica y próspera donde el maná y la magia son el pan de cada día. Viese, una joven aspirante a alquimista, se gradúa en tal “profesión” siendo premiada con un anillo mágico. Aún así, tiene a un muchacho en mente, el bravo guerrero Felt. Ambos vivían juntos hace tiempo pero tras un terremoto se separaron, encontrándose cada uno en una dimensión distinta.

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)

Fearing es el lugar donde está Felt. En su búsqueda por recuperar a su amiga, se encontrará con una poderosa espada denominada la protectora de Azoth, que ha ido pasando de generación en generación. Aún así, y pese a no pertenecer al linaje capaz de portarla, la espada emite un brillo y lo selecciona como su próximo dueño. Viese, mientras tanto, intenta por otros medios lograr lo mismo.

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PlayStation 2)
Aunque separados, ambos se encuentran comunicados gracias a un mismo lazo: La alquimia. Visen y Felt poseen un anillo que les permite estar en contacto, por lo que la búsqueda mutua se facilita más de lo que podría imaginarse. O quizá no, por que desde las sombras una amenaza mayor está empezando a dar muestras de su poder... ¿Qué será lo que les aguarda? ¿Podrán volver a estar juntos?

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