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Jueves, 02 de Marzo de 2006 - 08:01
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Por: William van Dijk Martín

Children of Mana es el primer exponente del proyecto que Square-Enix anunció hace ya algunos meses denominado “The World of Mana”, creado con ánimo de resucitar la saga Seiken Densetsu, de capa caída en esta generación. Precedido por una expectación enorme y tras recibir elogios de la popular revista japonesa Famitsu, hoy aterriza en tierras niponas el juego más esperado por los aficionados a los RPG.

Children of Mana (Nintendo DS)
El denominado proyecto “World of Mana” sorprendió a muchos por la posibilidad de poder disfrutar de un nuevo Seiken Densetsu para PS2 antes de que la nueva generación irrumpiese de forma notable en nuestras vidas, además de la lógica dicha por revivir una saga que, dejando a un lado el remake de Sword of Mana, estaba algo olvidada por la compañía nipona. Una situación muy injusta que probablemente se debía al poco éxito que obtuvo Legend of Mana tras su aparición en PSOne, quizás debido a su peculiar sistema de juego del que hablaremos más tarde. También tiene su parte de culpa el hecho de que la mejor aventura de la saga, Seiken Densetsu 3, no llegase nunca a ver la luz en Occidente. 

Children of Mana (Nintendo DS)
Pero si bien es cierto que finalmente se anunció la salida de Seiken Densetsu 4 para PS2 con un motor tridimensional y la demás parafernalia típica de las consolas de sobremesa de nuestros días, también impactó el anuncio de una nueva entrega para NDS completamente original, que continuaría la historia de la saga. En cuestión de pocos meses saldría a la luz la fecha de salida, que tras algún que otro retraso se fijaría para el 2 de marzo de 2006. Un tiempo record teniendo en cuenta que Children of Mana se anunciaba en el pasado Tokio game Show, hace menos de un año.

Children of Mana (Nintendo DS)

Siguiendo el estilo

Children of Mana (Nintendo DS)
Las primeras imágenes ofrecidas del juego ya lo aventuraban; Children of Mana no va a ser muy distinto de lo que en su día fue Sword of Mana en lo referente a opciones gráficas y sonoras. El motor gráfico emplea un sistema idéntico al de otras aventuras pasadas, mejorando los entornos que se nos ofrecen, siempre en 2D, con un gran detalle de texturas. Esto es, a todas luces, una mejora notable, pues si algo acusaba la anterior entrega que disfrutamos en GBA era precisamente la falta de recursos a la hora de combatir a varios enemigos en pantalla, que ante la aparición de las distintas magias, mezclando esto con los golpes y demás movimientos producían molestas ralentizaciones en pantalla.

Children of Mana (Nintendo DS)
Hay que destacar muy especialmente una característica que Square-Enix ya quiso trabajar en GBA con resultados increíbles, como pudimos comprobar en KH: Chains of Memories teniendo en cuenta la capacidad de la consola; los CGi o vídeos animados cobrarán especial importancia a la hora de narrar los momentos anteriores o posteriores a las batallas. El conocido estudio encargado de Ghost in the Shell, Production IG, se encarga de estos vídeos, por lo que la calidad de los mismos está asegurada. No en vano, los primeros trailers del juego así lo confirman.

 

Children of Mana (Nintendo DS)

Children of Mana (Nintendo DS)
Figuras como Nao Ikeda, Kouichi Ishii o Masahito Katou, destacadas dentro del equipo técnico de Square-Enix por su papel dentro del apartado gráfico en los títulos más populares de la compañía, son los artífices del gran colorido y “magia” que se encuentra impresa dentro del juego, así como de la originalidad de los protagonistas de la historia, fluidez del motor gráfico etc.

Children of Mana (Nintendo DS)
Kenji Ito, Masaharu Iwata y Takayuki Aihara, también miembros de honor dentro de la empresa, conforman el trío encargado del apartado sonoro. Es importante recalcar el énfasis que se ha aplicado a la hora de notificar que este Children of Mana contará con las melodías más populares de sus antecesores, mientras que también hará uso del sistema de efectos sonoros de la consola. No nos extrañaría en cualquier caso, pues hasta el momento todos los Mana se han caracterizado por contener un fuerte sostén en este apartado.

Children of Mana (Nintendo DS)

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