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PC | Des: CCR | Gén: Rol | Sal: 10/03/06 | 44,95 €  Comprar
 
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Miércoles, 01 de Marzo de 2006 - 08:00
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Por: Sergi Blanch "Motenai"

RF Online (PC)

De todos los juegos y todos los géneros que existen en el mercado, los más complicados de analizar y valorar son los juegos de rol multijugador masivos online con mundos persistentes, especialmente en el momento de su lanzamiento.

Ello se debe a que son generalmente títulos que requieren una inversión de tiempo diez veces mayor que la media, ya que por norma habitual existen muchas más cosas que ver o que probar que necesitan de un nivel avanzado de progreso para poder testearlas.

RF Online (PC)
Rising Force Online es la apuesta de Codemasters por introducirse en el mercado de los MMOs, con un juego desarrollado por los surcoreanos CCR Inc. Un millón de suscriptores en el mercado asiático avalan el éxito de Rising Force, un juego con un carácter oriental muy marcado que fue lanzado en Estados Unidos y en el resto de Europa a principios de la semana pasada. En España se prevé su salida para el día 10 de marzo.

RF Online (PC)
MeriStation tuvo el privilegio de asistir a la beta del juego en primera persona  y una vez el borrón y cuenta nueva que supuso el paso a la versión final (que por cierto no tiene algunas cosas implementadas que sí tenía la beta) tuvimos que empezar de nuevo. Hemos preferido subir 3 personajes simultáneamente en las tres facciones que componen el mapa de Novus para intentar no ofrecer una opinión demasiado partidaria de un grupo concreto, y a partir de aquí trabajamos contrarreloj con 2 redactores para llegar al momento del análisis con la mayor cantidad de progreso y avance posible.

RF Online (PC)

RF Online (PC)
Aunque Rising Force Online está etiquetado como “juego de rol”, lo cierto es que en todos los títulos actuales del género que copan el mercado (Everquest 2, World of Warcraft, Guild Wars… e incluso otros más antiguos como DAoC) la aportación del rol propiamente dicha es más bien escasa. RF va bastante en esa línea y es tal vez el más orientado a la acción de todos los mencionados anteriormente. Estamos hablando de un juego de acción basado en un mundo persistente que tiene muy escasas pinceladas de rol.

RF Online (PC)
La acción, y la guerra, es básicamente lo que mueve a los participantes del juego. Lo cierto es que durante las numerosas horas que hemos dedicado a Rising Force Online hemos quedado algo decepcionados en cuanto a lo poco destinado que parece el juego a los jugadores casuales o de bajo nivel, en ninguna de las tres facciones. Esta es una opinión que comparten muchos jugadores en los 3 servidores desde los que hemos construido nuestros personajes, uno por facción, ya que no se permite tener a “traidores” (jugadores con personajes en las filas de más de un ejército) en el mismo server.

RF Online (PC)
Existen 5 servidores en este momento (Spirit, Earth, Fire, Water y Wind), pero el último está cerrado a día de hoy. Cuando entramos en un servidor sin tener un personaje activo, se nos abrirá la ventana correspondiente para crear un jugador en cualquiera de los tres ejércitos disponibles. Hay que tener en cuenta que la elección es algo más que mera estética y por ello una breve descripción de los orígenes de cada ejército puede comprobarse desde la misma pantalla de creación de personajes.

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