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PSP | Des: Dimps | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 10/04/06 | 49,95 €  Comprar
 
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Miércoles, 01 de Marzo de 2006 - 08:02
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Por: Pablo González Taboada

La obra de Akira Toriyama se portabiliza con destino en PSP. Shin Budokai intentará plasmar la mecánica de combate del premiado Dragon Ball Z Budokai 3, con un motor gráfico Cell Shading, una plantilla de luchadores interesante y siete modalidades de juego, incluyendo multijugador en red local y modo historia. Guerreros Z a pantalla panorámica.

Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)

Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Aunque las consolas portátiles nunca han gozado de una gran cantidad de títulos de lucha en sus catálogos, parece que en los últimos años las cosas empiezan a cambiar. Plataformas de mayor potencia son lanzadas al mercado y las desarrolladoras se atreven a invertir en el género con más o menos acierto. GBA ya tiene algunos cartuchos rayando a buen nivel, como The King of Fighters EX2, la conversión del mítico Street Fighter II Turbo o, en el trono, Street Fighter Alpha 3 Upper, una impresionante adaptación a la portátil del clásico de CPS2, que además cuenta con extras añadidos.

Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)

Las portátiles de nueva generación Sony PlayStation Portable y Nintendo DS parecen querer cambiar la forma de ver la lucha en este tipo de consolas. Así, la máquina de doble pantalla de Nintendo ha recibido o recibirá títulos como Bleach DS, Jump! SuperStars, Guilty Gear Dual Strikers o Dragon Ball Z Supersonic Warriors, mientras que PSP hará uso de su poderío técnico para acoger conversiones de clásicos del CPS2 de Capcom o Dreamcast: Power Stone Collection, Street Fighter Alpha 3’ Double Upper, u otros como Tekken Dark Resurrection (Namco), Guilty Gear Judgement (Sega-Sammy) y, por supuesto, un Dragon Ball Z.

Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)

Anunciado hace casi dos años, los primeros datos de Dragon Ball Z Shin Budokai comenzaron a filtrarse hace unas pocas semanas. La consultora EBGames ofreció fecha para América y un precio, y poco después Bandai acabó con los rumores mostrando en la publicación nipona V-Jump las primeras imágenes del producto. Ahora, y a dos meses de su lanzamiento de forma global, primero en Japón y media semana después en Europa, os ofrecemos todos los datos conocidos del título.


Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)

Budokai 3 con ligeros retoques
Pese al nivel de ventas y aceptación del último capítulo de Budokai en PS2, denominado Tenkaichi, Bandai ha decidido prescindir de Spike para Shin Budokai y volver a confiar en Dimps. El estudio ha optado por dotar SB del sistema de juego de Budokai 3, añadiéndole o retocándole algunos detalles para hacerlo más asequible a nivel jugable.

Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)

Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)

La introducción del sistema de ondas de energía “Aura Burst” aumentará el factor estratégico de SB. ¿En qué consistirá? Básicamente, las auras de energía de los personajes ahora tendrán más utilidad que una mera apariencia decorativa. Así, imaginad que Goku y Vegeta están en medio de un combate, luchando cuerpo a cuerpo. Podremos activar el campo de energía para utilizarlo a modo de escudo, en caso de que el rival también haga lo propio y ambas energías se rocen, aparecerá una animación con rayos negros. Las auras ahora ganarán un poder ofensivo y defensivo –oculto-, y el que tenga una aura de menor potencia será quien reciba el daño.

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