Desde que Pyro Studios, la desarrolladora española con más proyección lejos de nuestras fronteras, anunciara que la nueva entrega de su celebérrima saga Commandos adoptaría la forma de un FPS táctico, estábamos ansiosos, y a la vez algo asustados, por saber si este nuevo título despuntaría en un género tan competitivo.
A escasos días de su lanzamiento, y teniendo en nuestras manos una versión de preview de la nueva criatura de Pyro, estamos en condiciones de deciros que podéis respirar tranquilos: Commandos: Strike Force estará a la altura de las circunstancias. Y, es más, os podemos asegurar que la perfecta conjunción entre acción, infiltración y táctica entusiasmará también a los seguidores de los anteriores capítulos de la serie.

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Íñigo Vinós, director de comunicación de Pyro Studios, nos ha confirmado que en estos momentos están trabajando para implementar soporte para el sistema X-Fi de Creative, una de las más avanzadas tecnologías de sonido que existe actualmente en el mercado. Confiamos en que logren tenerlo a punto para el día del lanzamiento y poder así disfrutar aún más si cabe de la inmersiva experiencia de juego que ofrece Commandos: Strike Force.
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Antes de pasar a contaros qué es lo que vivimos jugando a esta beta, vamos a refrescar un poco la memoria. Como todos sabéis, el argumento del juego nos traslada a la época de la Segunda Guerra Mundial, en un momento en el que Europa sucumbe ante la acometida de las huestes del Tercer Reich. En este contexto, al mando de un equipo de elite formado por los soldados más selectos de los ejércitos aliados, deberemos infiltrarnos tras las líneas enemigas para desestabilizar las operaciones nazis. Una misión difícil, sin duda, pero para ello nuestros tres protagonistas -el boina verde, el espía y el francotirador- han sido duramente entrenados en fortaleza física, supervivencia, tácticas y en el uso del armamento más sofisticado.

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Cada personaje contará con características y habilidades específicas. El francotirador, por ejemplo, podrá ralentizar el tiempo conteniendo la respiración antes de efectuar un disparo con su rifle, lanzará cuchillos a distancia y, tal como nos explicó Íñigo, "nadará mejor que ningún otro personaje". El boina verde gozará de una habilidad extraordinaria para el combate cuerpo a cuerpo y podrá usar dos armas simultáneamente. Por último, el espía será un maestro en el arte del disfraz y podrá acabar con sus enemigos por la espalda estrangulándolos con una cuerda de piano.