Bajo la coletilla DX (deluxe), Sega ha tomado las dos entregas previas de la consola de Nintendo, las ha puesto juntas, les ha añadido un par de extras bastante jugosos a la mezcla, lo ha agitado todo, y lo que nos ha quedado es el juego sobre el que hemos realizado estas impresiones...

Un grupo de simios que va tras sus platanos robados constituye el transfondo de la historia que nos ocupa. En la isla simio, donde conviven nuestros protagonistas, todos son felices hasta la aparición de un siniestro personaje, conocido como doctor Bad-Boon. Este oscuro tipo decide un buen día casarse con la pequeña MeeMee, y al verse rechazado por ésta, roba todos los platanos de la isla sin otro propósito que el fastidiar. Además, los esconde en intrincados laberintos para hacer la tarea de recuperarlos máss ardua si cabe a cualquiera que quiera ir tras ellos.
De esta guisa nos encontramos manejando a Aiai, un simpático simio, al que controlaremos en el modo historia. Otros personajes son Gongon, el forzudo simio de la isla, Baby un pequeño bebé simio, y la ya conocida MeeMee. Junto a ellos tendremos que recorrer todas los desafíos que el doctor Bad-Boon nos propone para devolver los platanos a nuestra isla.
Este argumento, que puede parecer un tanto simple e infantil, es lo que se encierra detrás del juego que nos ocupa, Super Monkey Ball Dx.
Para los que no conozcan esta serie, Super Monkey Ball ha tenido su público desde su salida al mercado. La sencillez de su estilo de juego, a la vez que la alta adicción que provoca, hacen que a pesar de la dificultad que presentan la mayoría de los niveles, uno vuelva a la misma fase una y otra vez con la firme intención de superarla. O al menos de divertirse en el intento.
Frutería 24/7
A pesar de la sencillez que hemos comentado, la cantidad de modos de juego disponibles conforman una oferta bastante variada, y capaz de entretener durante horas, literalmente, a cualquiera que sea tan incauto como para probar este juego pensando en echar una partida rápida al modo historia. Este modo es un añadido a los modos de juego que ya venían en los 2 títulos previos que conforman la gran mayoría de opciones de Super Monkey Ball DX. En él, la misión consistirá en guiar a nuestros amigos por los más de 300 niveles que están divididos en mundos de 20 pantallas cada una. De estas 20 deberémos pasar con éxito al menos 10 de ellas, lo cual va bastante bien si, muy probablemente, acabamos estancándonos en alguna de ellas.
El control de este modo de juego y de la mayoría de las variantes de éste se asemeja mucho a aquellos juguetes de antaño, donde nuestra mision era inclinar el soporte que contenía bolas metalicas, para que éstas se movieran en el interior hasta ocupar unas posiciones determinadas.