Tras dos títulos del género rolero que no alcanzaron el nivel esperado por los poseedores de N-Gage, la portátil de Nokia se prepara para la segunda oleada de RPG´s que verán la luz en los próximos meses. Roots: Gates of Chaos, Rifts y el título que hoy nos ocupa: Xanadu Next. Probamos la beta y éstas son nuestras impresiones...
Xanadu Next (N-GAGE)
No es sencillo crear un videojuego de rol de calidad, que satisfaga a todo tipo de jugadores y que, mucho menos, cree escuela. Hasta ahora N-Gage ha disfrutado de dos obras bien distintas, pero que están muy lejos de ser el role playing game soñado. Requiem of Hell es un action rpg que seguía las bases que catapultaron a la fama a la obra de Blizzard, Diablo. El segundo de la lista, Elder Scrolls Travels: Shadowkey, es un vano intento de transportar a una máquina de bolsillo la inmensidad y libertad de la obra de Bethesda.
Xanadu Next (N-GAGE)
Afortunadamente y pese a estos contratiempos, la maquinaria de desarrollo para la portátil finlandesa sigue engranando piezas para llegar a conseguir el RPG añorado, amado y deseado. De aquí a los calores estivales, al menos tres títulos del género verán la luz. El primero será X-Men Legends, la popular licencia convertida en un interesante juego de acción y rol que analizaremos en las próximas semanas. El segundo es conocido como Roots: Gates of Chaos y se trata de una versión de bolsillo del anunciado título de PC. El tercero en discordia es Xanadu Next, un juego de acción, aventura y rol que ha llegado a la redacción en forma de beta que gustosamente os desmenuzamos.
Estética nipona A pocos les extraña ya el gran éxito que el rol japonés tiene en el Viejo Continente, influenciado mayoritariamente por la fastuosa instalación en nuestras vidas de las obras de Square Soft. Xanadu Next bebe, en cierta medida, de esa estética nipona que instaló en nuestras mentes Final Fantasy VII (salvando las lógicas distancias), pero sin dejar de lado cierto estilo de juego al más puro estilo Zelda.
El punto de vista alejado en tercera persona es el predominante, pero en ciertas ocasiones (al acercarnos a un ciclópeo portón, por ejemplo) la perspectiva varía ligeramente para impresionar más al jugador, dándole un ligero toque cinematográfico y mejorando la ambientación. También las cartas que representan los guardianes que nos acompañarán durante el juego y que se han usado innumerables ocasiones en el rol nipón.