A Mario le gusta ir de fiesta, y a quién no vamos. Pero lo bueno es que Mario nos deja ir con el y disfrutar también de todo. Hudson Soft, una de las compañías decanas del sector y autora entre otros de la serie Bomberman, repite en el desarrollo, de hecho ha desarrollado todos los Mario Party hasta ahora, los tres primeros para Nintendo 64 y los otros tres para GameCube. Desde el primero de ellos el planteamiento ha sido similar, jugamos con Mario y los personajes más representativos de Nintendo: Mario, Luigi, la princesa Peach, DK, Wario, Daisy, Yoshi, etc.
El juego es en un tablero, hay varios para elegir, y el objetivo es conseguir más estrellas que tus rivales, que pueden ser controlados por la máquina, o lo que hace tan divertida la serie, por hasta tres amigos. Las mejoras siempre han sido más minijuegos, nuevos tableros, algún que otro personaje nuevo, etc. Pero Nintendo anunció algo curioso acerca de Mario Party 6, que se iba a poder controlar sin necesidad de un mando.
Canta, canta
Nintendo sorprendió no hace mucho con el anuncio de que junto con el producto final vendría incluido un micrófono. Como podéis ver en la foto el micrófono se conecta a una ranura de una tarjeta de memoria y lo podremos usar para distintos minijuegos. Algunos de los ejemplos dados por Nintendo sobre como serían estos juegos y el uso del micrófono han sido lo siguientes:
Habrá minijuegos de preguntas sobre cosas de los juegos de Nintendo, o identificar personajes, en los que podremos usar el micrófono para responder.
Otro minijuego consistirá en un personaje manejando una especie de super nave, con la que tendrá que destruir unos tanques pilotados por los demás, mientras estos a su vez tratan de destruirlo claro. El micrófono entra en juego para el jugador con la nave, podrás gritar ¡Lasers! o ¡Misiles! para disparar a los tanques de los demás.
Otro ejemplo será un juego en el que tendremos que "invocar" a diversos monstruos típicos de Nintendo diciendo sus nombres, para que nos ayuden a vencer a los rivales. Para ello además tendremos que irles dando órdenes con la voz.
Como habréis podido suponer puesto que sólo hay un micrófono el mismo estará orientado a los juegos de 3 contra 1. Aún con esta limitación la inclusión del micrófono le da mucho juego, nunca mejor dicho, a los minijuegos y la diversión está sin duda asegurada, habrá que ver los demás ejemplos de uso. Aparte de que nunca está de más tener el micrófono ante la elevada posibilidad de que Nintendo publique más juegos que lo usen. Aunque en principio el micrófono parece ser que no encarecerá el producto final en Europa esperemos que no haya novedades en ese aspecto. En Estados Unidos se comenzará a vender el día 6 de Diciembre al precio de 50$, lo que con el incremento habitual en el precio y el cambio de moneda lo dejaría al precio habitual de los juegos de GameCube, micrófono incluido.