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PS2 | Des: Arc System Works | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 30/06/05 |   Comprar
 
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Jueves, 14 de Octubre de 2004 - 00:00
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Por: Salva Pastor

Si alguien pensaba que la saga Guilty Gear, tras varias entregas en la nueva generación, no podría superarse, estaba equivocado. Con el permiso de Capcom, vuelven los mejores gráficos en 2D y la música más cañera con suculentas novedades.

Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)
Cada género tiene sus sagas míticas. Algunas se pierden en el tiempo, pero otras saben renovarse, ofrecer algo nuevo y atraer a nuevos usuarios a cada entrega. Guilty Gear es una de estas sagas. Su nuevo título, Isuka, mantiene el listón de gráficos y música de sus antecesores pero añade modificaciones en la jugabilidad. Modificaciones que algunos verán como lo mejor de la saga y a otros quizás no les convenza tanto.

Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)
Seguramente ver 4 jugadores en un juegos de lucha 2D es algo poco visto y se sale bastante de la norma. Aunque técnicamente no afecta al juego, puesto que aún con 4 personajes realizando movimientos llenos de efectos especiales en pantalla, los gráficos siguen siendo tan o más buenos que su antecesor y la música sigue sonando atronadora, la jugabilidad cambia un poco. Nuevos botones, nuevas combinaciones. Si ya antes era difícil de dominar, ahora más.

Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)

El Rey de las 2D

Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)
Los gráficos una vez más, brillan por su calidad. Realizados a base de sprites en 2D, como no podría ser de otra forma, aprovechan al máximo la resolución de la consola. Gracias al antialising implementado por el juego, y que podemos desactivar siempre que queramos desde el menú, se consigue que no se vea un solo diente de sierra en todo el juego excepto en alguna animación realizada a propósito.

Guilty Gear: Isuka (PS2)
Guilty Gear: Isuka (PS2)
Los escenarios de fondo son impotentes. De hecho, están tan bien realizados que si nos quedamos quietos, tendremos la sensación de que nuestro personaje no se integra y flota sobre el fondo. Claro que el combate no durará mucho si nos quedamos quietos. Una de las mayores novedades de GG Isuka es el poder jugar hasta 4 personas a la vez. Si tenéis en mente el típico juego de lucha en 2D, la cosa puede parecer un poco complicada. Y lo sería si no fuera por el sistema que han implementado de 2 planos horizontales.
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