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DC | Des: Am2 (SEGA) | Gén: Aventura Gráfica | Sal: 20/10/00 | 54,03 €  Comprar
 
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Lunes, 18 de Octubre de 1999 - 13:29
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Por: José Javier Méndez

Shenmue
Shenmue
Sin ningún lugar a dudas, vamos a hablar de el primer IMPRESCINDIBLE para la Dreamcast. Sin desmerecer en nigún momento a los demás juegos que salgan, sin hacer de menos al resto de consolas y teniendo siempre los múltiples y variados gustos de a gente (que al final es quien pone a cada juego en su sitio), un juego qu ofrece las innovaciones en el mundo del videojuego como las que Yu Suzuki nos ofrece con este Shen Mue, pasa por derecho propio a la categoría de LO-HAY-QUE-TENER-SINO-NO-ERES-NADIE.

Mr. Suzuki siempre habla de Shen Mue como un juego de tipo FREE. Palabreja que lleva asignado el significado "Full Reactive Eyes Entertainment" y con el que Yu Suzuki quiere hacer de este juego algo que puedan disfrutar desde gente de más de 80 (ochenta) años a jovenes promesas del videojuego de 7 (siete) añitos, y hacer del juego una experiencia visual inolvidable para todos los que lo jueguen.

Shenmue
Shenmue
Vamos a centrarnos. La historia arranca en el invierno de 1986 en Yokosuka, una ciudad portuaria de Kanagawa (para que os vayaís situando!). Nusotros vamos a controlar a Ryo Hazuki, aciod en esta ciudad y que por avatares de la vida va a acabar visitando Hong Kong. Concretamente pasará unos días en el "barrio" Kowloon Castle. Altamente poblado y ligeramente oscuro, en este paraje nos encontraremos con más de 1200 (mil doscientas) estancias (habitaciones o como lo quieras llamar), todas únicas y diferentes, de las que podremos entrar y salir (si nos dejan!) a nuestro libre albedrío. En muchas encontraremos objetos útiles, como medicinas, si el lugar en el que hemos entrado es una farmacia, o radiocasettes, y montones de objetos más que podremos coger y utilizar cuando creamos oportuno.
Evidentemente la correcta utilización de os objetos nos ayudará a acceder a nuevas pistas que nos permitan avanzar en la aventura.

Seguro que sigues pensando en las 1200 habitaciones, y te dirás ... ¡pués como tenga que visitarlas todas...! Pués no! Solo será imprescindible para la correcta finalización de la aventuravisitar alrededor del 10 % de las mismas. El resto, ya sabes, ¡tú mismo!.

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