A pocos meses de su lanzamiento para PC, y cuando acaba de ser cancelada la versión para Dreamcast (la cual estaba por encima del 80% de desarrollo), Midas Interactive Entertainment nos da la noticia de que ya se encuentra en la primera línea del proceso de
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| Black&White (PlayStation) |
conversión del último gran juego del genial Peter Molyneux para... ¡PSOne!. Hay cosas que desgraciadamente no se pueden explicar. ¿Por qué una consola mucho más potente como es la DC de Sega no recibe el juego cuando ya lo tenía casi acabado? ¿Por qué una consola más pequeña si lo va a recibir y además justo para después del verano?. Francamente, no entiendo nada.
Lo que si es cierto es que Midas se ha asegurado los derechos de edición de la versión de Black & White para Playstation, y la compañía afirma que el proceso de conversión del juego de PC a juego de PSOne avanza según lo programado. El equipo de desarrollo del juego decidió realizar esta versión con el fin de ofrecer a los usuarios de esta PSOne uno de los títulos que más ha impactado en el sector de los videojuegos y que ha cosechado gran reconocimiento por parte del público en general y toda la prensa especializada.
Black & White se había convertido en uno de los títulos más esperados del momento, por su arriesgada "vuelta de tuerca" a los juegos tipo "Deidad". Tras su exitoso paso por el mundo del PC todos esperábamos con ansia la salida de este título para las plataformas de 128 bits, pero finalmente, Midas confirma que la versión para PSOne será la primera en ver la luz en el apartado consolas y que saldrá al mercado en septiembre de 2001, si no hay retrasos,
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| Black&White (PlayStation) |
ni adelantos.
Black & White presume de ser uno de los mejores títulos de Midas para PSOne y, dado el indudable interés por parte del mercado, la expectación es máxima, habida cuenta de lo que supone un juego de estas características para una consola como PSOne. En cuanto a las características no estamos refiriendo al género del juego, sino a lo que pudimos ver en su versión de PC (adictivo al 100X100) y no las tenemos todas con nosotros de que sea tan espectacular como su hermano mayor, al menos en esta consola. Habrá que ver.
Tony Love, Director de Desarrollo de Midas, está trabajando conjuntamente con Krisalis y Lionhead Studios en la conversión a PlayStation del título para PC, y sobre esta conversión ha comentado: "Todos nosotros estamos encantados con los resultados que Krisalis ha conseguido en la versión para PlayStation; realmente están llevando el hardware a límites desconocidos y, como resultado, el juego es fantástico. Los propietarios de PlayStation podrán disfrutar de toda la experiencia de juego de Black & White y es seguro que no quedarán decepcionados con nuestro trabajo". Y añadió: "El proyecto ha ido avanzando en los últimos meses y estamos muy emocionados ante el próximo lanzamiento de este título tan importante". Bienaventurados los que creen sin haber visto, pero nosotros hasta que no
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lo veamos no nos lo creemos.
Pete Hawley, Jefe de Producción de Lionhead Studios y responsable de la conversión para PlayStation y PlayStation 2 continuó: "Black & White ha demostrado ser una experiencia extraordinaria para PC, y el trabajo que estamos desarrollando para la conversión ha sido difícil pero gratificante". Hawley confirmó la dificultad que entrañan las conversiones afirmando: "La habilidad de todo el equipo se ha puesto a prueba; hemos intentado garantizar que la mayor parte de los aspectos de la versión para PC puedan incluirse en la versión para PlayStation". Habrá que ver que partes se mantienen y que partes se quedan por el camino.