22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General PlayStation Avances
 
 
PSX | Des: KCET (Konami Tokyo) | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 2002 |   Comprar
 
Análisis
Trucos-Guías
Demos
Noticias
Videos
Viernes, 08 de Marzo de 2002 - 00:01
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto

Por: David Aguilera

Simultáneamente con la versión de Game Boy Advance, Konami edita un nuevo capítulo de Goemon, esta vez abandonando su clásico Japón feudal para entrar de lleno en un futuro post apocalíptico... a medias.


Siguiendo la estela de The Groove Adventure de la propia Konami -basado en un manga muy conocido en Japón- Game Boy Advance y PS One van a recibir una versión del mismo juego. Lo negativo del caso es que, siendo de empresas que luchan por llevarse su porción de mercado, no van a beneficiarse de la interconectividad entre ellas, algo que últimamente reclaman muchos usuarios. El título en cuestión es Goemon New Age, y aquí puedes ver el avance para la consola de Nintendo.

Ambos programas son prácticamente idénticos, al menos el diseño así lo certifica. El universo de Goemon ha hecho un salto en el tiempo y ha dejado atrás sus delirios en el Japón feudal para adentrarse en un país que se cae a pedazos. Pero antes de entrar en materia, permitidnos hacer un poco de historia para enmarcarlo bien. Una historia que en PS One comenzó de esta manera...

Samuráis con la... espada desenvainada

Aparentemente Goemon está inspirado en una leyenda de origen nipón, y eso es algo que se trasluce por una ambientación que confunde, en parte, la época de los samuráis y las criaturas mitológicas -leáse, dragones. Aunque esta tesis bien podría enterrarse una vez nos metemos de lleno en el juego, pues todo este ambiente cercano a lo épico desaparece por la presencia de unos personajes un poco salidos de rosca y enemigos que rozan el travestismo y, en ocasiones, el exhibicionismo.

Pero bien, lo que nos importa es la historia de Goemon en PS One, y a eso precisamente vamos. La primera edición salió en 1996, con el subtítulo de Uchukaizoku Akogingu, y fue programado por la divisón de Konami Osaka. Recuperaron la mecánica del Goemon 3 para SNES; esto es, en definitiva, una perspectiva a vista de pájaro, con un marcado estilo RPG que mezcla algunos minijuegos y secciones en las que debemos controlar a Impact, un robot que se cree estrella de cine. Dos años más tarde, Konami, esta vez su filial de Nagoya, lanza Ayashigeikka no Kuroikage!, que cuenta como principal característica con un entorno en 3D, el primero de la saga; aspecto que, posteriormente, sería igualado y superado en Nintendo 64, con Goemon 5. Y, por último, el pasado año la sucursal kyota sacó un título -Oedo Daikaiten- mucho más próximo al estilo original de la serie -plataformas y aventura-, aunque esta vez con un tratado gráfico que aúna las 2 con las 3D.

Es decir, hasta la fecha nos hemos encontrado con tres juegos en un periodo de seis años, tiempo suficiente para que el programa se integre entre el catálogo de esta consola y pueda ser lanzado a nivel mundial, ¿Verdad? Pues no, lamentablemente. Ninguno de estos títulos ha visto la luz en España, y es una pena, puesto que todos ellos atesoran una calidad notable -con altibajos, todo hay que decirlo. No obstante, el jugador se estará preguntando, ¿Dónde radica el encanto de Goemon? Pues en este avance de la última versión, denominada con tino New Age, vamos a dar respuesta a ello.

            Página 1 de 2   | 1 | 2 |

Información

ficha

Pantallas Pantallas (17)


¡Participa!
Foro de Goemon New Age Shutsudo (Total: 1)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!