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Martes, 18 de Diciembre de 2001 - 00:30
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Por: Daniel Delgado García

Megaman vuelve para protagonizar su enésima entrega en la PSOne. La mascota de Capcom deja su saga habitual para viajar al futuro y salvarlo, otra vez. La historia continúa y este culebrón no terminará mientras las ventas sigan respondiendo.

En el año 21xx

Megaman X6 (PlayStation)
Megaman X6 (PlayStation)
Gracias a los heroicos esfuerzos de los Cazadores de Maverik, X (nuestro Megaman de toda la vida, solo que con una X al final para diferenciarse de su homonimo del presente) y Zero, el malvado plan de Sigma de estrellar la colonia espacial Eurasia contra la tierra, ha fracasado. Zero entregó su vida para detener al maníaco Reploid y X, que resultó brutalmente dañado, ha sido reparado por algún tipo de fuerza desconocida.

Tres semanas han pasado desde entonces. La Tierra es una zona en ruinas después de que el virus de Maverik causara estragos. Ahora, un científico llamado Issac intenta demostrar que Zero era el portador original. 8 Reploids son enviados a la zona en ruinas, y todos son infectados.

Ahora es el turno de X para detener a esta nueva oleada de Maveriks, y para averiguar qué le ocurrió a su amigo Zero.

Megaman X6 (PlayStation)
Megaman X6 (PlayStation)
Bienvenido al último capítulo de la saga X de Megaman, o por lo menos, el último de momento. Como has podido comprobar, esta nueva entrega comienza donde acabó la anterior, Megaman X5, retomando la historia con un capitulo más. Nuevos monstruos, nuevo argumento y un nuevo juego, que de nuevo tiene más bien poco.

Nuevamente pasaremos a controlar a Megaman X, el jefe de los Cazadores de Maveriks, y a su amigo Zero. Después de protagonizar todo tipo de juegos, desde carreras de karts, o juegos de fútbol, e incluso un par de incursiones en el terreno de las 3 dimensiones, a Megaman le vuelve a tocar el papel de salvador de la humanidad, aunque en el futuro, donde se desarrolla toda la saga X.

Megaman X6 (PlayStation)
Megaman X6 (PlayStation)
Pero vayamos por partes. Hablar del control, es hablar de lo mismo de siempre: movernos hacia adelante y hacia atrás, botón de salto y botón de disparo. Éste último, en caso de ser presionado sin soltar, empezará a cargar un disparo más potente, pero evidentemente más lento. Cada vez que derrotemos a un jefe, adquiriremos su arma y la podremos usar cuando queramos, hasta que se nos agote su energía. Y con esto ya hemos terminado. Ahora solo hay que dedicarse a avanzar por las fases en 2 dimensiones matando todo lo que se interponga en nuestro camino. Entre fase y fase un poquito de historia, y vuelta a empezar. Por lo menos, tenemos, al igual que siempre, la posibilidad de escoger la fase que queremos hacer para derrotar al enemigo que nos de la gana en cada momento.

Megaman X6 (PlayStation)
Megaman X6 (PlayStation)
Los gráficos son los ya vistos en cualquier otra entrega de la saga. Unas 2D muy bonitas, muy bien hechas, pero sin ninguna novedad salvo el diseño de los niveles, que es diferente en cada juego. Por lo demás, los mismo movimientos, las mismas animaciones y todo exactamente igual.

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