Toda la pesadilla salió de una "inofensiva" placa de recreativa, que supuestamente, iba a demostrar la capacidad gráfica de "Ultra 64". Cruis's USA llevaba consigo todo el peso de la duda, y sinceramente, pudieron con él.
Lo mismo sucede con la continuación. La versión "World" carece de profundidad, tiene las mismas deficiencias gráficas y la variedad no aparece por ningún lado. Entonces, la tercera entrega solo se justifica por las ganas de hacernos revalorizar su indudable manejabilidad, la adicción que provocaba durante sus escasos momentos de gloria y recordarnos alguna que otra simpática melodía que mantenía con pulso el título antes de ser olvidado eternamente.
Los coches sin presencia ni carisma parece haber preocupado a las mentes perfeccionistas de Midway, por lo que entre otras cosas, disponemos de 6 intrépidos corredores que escoger, hasta 18 vehículos (sercretos inclusive) con los que ganar. Entre tanto baile de números, el aspecto que realza más el énfasis de redimirse se observa entre la apabullante cantidad de circuitos. Durante la partida podremos llegar a descubrir hasta un total de 48 parajes situados en zonas tan recónditas como la ciudad de Atlantis, Alaska, el Amazonas, el Tíbet o darte un garbeo por donde la NASA aun no ha podido: Marte.