¿Qué haríais si tuvierais en vuestro poder una lámpara mágica? Pues supongo que lo mismo que yo: frotarla un montón de veces para obtener el máximo número posible de deseos. Eso
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| Dino Crisis 2 (PlayStation) |
es precisamente lo que Capcom y su serie-saga-filosofía Survival Horror está haciendo.
Cuál agradecido genio, las ventas de los juegos inspirados en ese género han reportado a la compañía nipona ventas millonarias, lo cuál le ha proporcionado un mullido colchón con el que afrontar lances más arriesgados o citas ineludibles (hablamos de las series de luchas 2D, juegos que han proporcionado fama y prestigio a Capcom pero muchos menos ingresos).
Si bien es cierto que Capcom no es la inauguradora de este sub-género de las aventuras (ese honor corresponde a la francesa Infogrames y a su "Alone in the Dark"), sí que es responsable del look del cuál están provistas la mayoría de ellas y que instauró con el primer "Resident Evil" y que ahora es seguido con el mismo éxito por el resto de compañías.
Aunque la saga de los "Biohazzard" (nombre que recibe la serie "R.E." en U.S.A.) es la principal representante de la compañía nipona en este sub-género tan terrorífico, no es el único título de estas características que podemos encontrar en su extenso catálogo.
"Dino Crisis", que apareció en nuestro país hace más o menos un año, utiliza el mismo juego de cámaras (fijas con diferentes perspectivas dependiendo de la habitación), look gráfico (personajes tridimensionales hechos con polígonos que habitan en mundos prerenderizados), sistema de control y objetivos (puzzles, encontrar llaves, evitar a malos y
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| Dino Crisis 2 (PlayStation) |
matar a los final bosses) que los Resident Evil, pero con un cambio que para los de Capcom justifica un juego nuevo: la sustitución de los zombis por dinosaurios. Más grandes, más rápidos, más resistentes... pero con menos carisma a todas luces.
Eso sí, el argumento está un poco más cuidado (aunque no mucho más: un grupo de fuerzas especiales encabezado por Regina intenta rescatar a los supervivientes de un experimento fallido que ha provocado la reaparición de dinosaurios), los personajes más trabajados y la protagonista está más buena (lo siento, Claire) :). Detalles todos ellos de peso suficiente como para obligarnos ha comprar este "Dino Crisis 2".
Aunque en esta ocasión no puede decirse que la secuela de Dino Crisis sea también una precuela, lo cierto es que transcurre por delante en el tiempo de el primer Dini Crisis. La razón es que el equipo de operaciones especiales al que está asignada Regina, se ve obligado a viajar en el tiempo y volver al pasado a Edward City para rescatar a los supervivientes de esta ciudad que fue llevada al completo al periodo jurásico.
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| Dino Crisis 2 (PlayStation) |
La intro del juego es una de las más inmpactantes de este género, esas que te ponen los pelos de punta y cuando crees que ya nada puede ir peor, no sólo va a peor sino que te has quedado sin munición.
A pesar de su gran parecido con la saga de los Redfield y cia., la calidad de sus gráficos, la adición que el sistema de juego produce y, sobre todo, el inconfundible sello de calidad que se aprecia en todo momento al estar a los mandos de este título.