Una de los primeros juegos de lucha que se atrevió a dar el salto a la gran pantalla fue Street Figther, también en 1994. La película levantó ampollas entre los seguidores del videojuego, siendo considerada como una de las peores adaptaciones que se han hecho hasta la fecha. El protagonismo recaía sobre el personaje de Guile, líder de la alianza de ejércitos de la Tierra, en su intento por acabar con la organización terrorista Shadaloo, comandada por M. Bison.
Entre los actores que trabajaron en esta película se encontraba uno de los “pegapalizas” más cotizados de Hollywood, Jean-Claude Van Damme en el papel de Guile, pero destacan muchos nombres del reparto, como Kylie Minogue haciendo de Cammy o Wes Studi como Sagat. Además, estamos ante la última obra del difunto Raul Julia (Bison), a quien se le dedica el film.

Street Fighter carece de verdadero interés, y para muchos es una de las peores adaptaciones de un videojuego, en parte a que el argumento brilla por su verdadera ausencia y a que, como muchos lo definen, es la mayor muestra de “mete personajes porque sí aunque no influyan en el argumento” de la historia del cine. A pesar de todo, tiene sus detalles curiosos, con guiños a los jugadores.
También en 1994, aparecería una película de animación titulada
Street Fighter II Movie, obra de los japoneses y, como tal, de elevada calidad técnica, que esta vez sí que satisfaría más a los conocedores del juego, con buen argumento y puesta en escena de personajes. El protagonista en esta ocasión es Ryu, y el argumento gira principalmente en torno a su relación con Ken, y el enemigo es siempre Bison. Más tarde, esta saga contaría con otras producciones entre las que se encontraban una serie de televisión,
Street Fighter V: The Animated Series (1995), y otra película de animación,
Street Figther Zero (1999).
Los japoneses no se quedarían quietos, y ya en el mismo año de 1994, otras importantes sagas de lucha saltaron a la animación, como
Fatal Fury (en tres ocasiones) o
Samurai Shodown. A lo largo de los años, las adaptaciones de videojuegos a animación serían todavía más numerosas, con muestras como
Ragnarok,
.hack y otras que comentaremos más adelante.