Poco, muy poco conocemos a día de hoy de Revolution. Mostrar únicamente el mando les pareció más que suficiente para generar la expectación que necesitaban. Ni juegos, ni especificaciones, ni fecha de lanzamiento. Nada. Para intentar trasladar todo lo dicho por Satoru Iwata al viejo continente, tuvimos la posibilidad de entrevistar a Jim Merrick, Director de Marketing de Nintendo Europa, con el que ya pudimos charlar durante el TGS.
La tentación de centrar exclusivamente en Revolution es mucha, pero la respuesta a nuestras preguntas ya la sabemos: Ni una palabra. Así, centrándonos en el futuro a corto-medio plazo, curioseamos sobre el WiFi de Nintendo DS y la actual situación del juego online en España, qué papel juega exactamente Nintendo Europa en el puzzle mundial de la compañía… y por supuesto, sobre Revolution.
En primer lugar, agradecerle que vuelva a ofrecer la posibilidad a MeriStation de charlar, esta vez en Madrid.
Encantado de intentar daros más información y poder dialogar ahora más tranquilamente, sin el revuelo del Tokio Game Show.
¿Cómo se ven desde Europa las decisiones tomadas por Iwata-san? ¿Nunca ha pensado que está algo loco?
¡Nosotros también estamos un poco locos! Yo estoy aquí porque Iwata lo decidió. Al hacerse con las riendas de la compañía, pasamos a pensar de forma más global, hay relaciones directas entre todos los mercados. Iwata realmente ha unido Japón y Europa, ha logrado un mismo nivel empresarial. Buena prueba de ello es el caso de algunos juegos que se lanzan antes aquí que en Japón. Donkey Kon Country 3 o Zelda Minish Cup son dos buenos ejemplos.
Con Nintendo DS hemos conseguido por primera vez en la dilatada historia de la compañía que el lanzamiento Estados Unidos-Japón-Europa se distancien tan sólo 14 semanas, inédito hasta entonces. Con Revolution buscamos este movimiento, en un plazo máximo de 14 semanas.
¿Qué influencia existe en estas decisiones por parte de Nintendo Europa? ¿Se mantiene verdaderamente un trato de tú a tú? ¿Hay presión por nuestra parte para disfrutar de los mismos productos al mismo tiempo?
Siempre hemos querido disfrutar de los productos lanzados en Estados Unidos y Japón cuanto antes, pero ahora que hemos crecido durante estos últimos años, es la propia ley de la oferta-demanda la que hace que tanto el software como el hardware llegue antes. Desde que fuera lanzada GameCube en Europa en el año 2001 hasta el 2006 que hará lo propio Revolution ha sido un lustro de un crecimiento exponencial en el continente europeo, y a día de hoy casi podemos garantizar que Revolution llegará a Europa en el mismo cuatrimestre que lo hará en Estados Unidos y Japón.
Suena realmente interesante. Pero centrémonos un poco sobre Mario Kart y el tema WiFi. Ya conocemos que el juego traerá las opciones de configuración. ¿Habrá que hacer estos cambios con cada juego o una vez hecho con Mario Kart se guardan automáticamente en la consola?
Efectivamente, la consola lo recuerda. Disponemos de hasta 3 configuraciones distintas, 3 perfiles plenamente configurables individualmente, y elegir la que proceda en cada ocasión: la de casa, la del trabajo, y la del hot-spots, por poner un ejemplo. Si nuestros conocimientos de red inalámbrica son escasos, lo hará de forma automática, pero también podemos establecer parámetros como IP, DNS, e incluso la encriptación WEP.
Los hot-spots que ya se están instalando en Estados Unidos y Japón, ¿se instalarán también en Europa, y por extensión, en España? Hay cierta desinformación al respecto.
Nintendo Europa instalará en torno a 25.000 conexiones en toda Europa. No habrá que configurar nada, simplemente saber dónde están localizados y encender la Nintendo DS en su radio de alcance. En el caso de querer utilizar los hotspots que actualmente existen en otros sitios no instalados por Nintendo, como cadenas de comida rápida o aereopuertos, bastará con meter la clave que nos proporcione el distribuidor como si se trata de un portátil y listo. Para vuestra tranquilidad, ya hemos entablado conversaciones con proveedores de estos servicios en toda Europa, España incluida, pero hasta que no cerremos todas las puertas, no puedo deciros cuáles, sólo aseguraros que de estos 25.000 hot-spots que instalará Nintendo Europa, un gran número será en suelo español.
 |
-Resulta una medida muy interesante, pues en el último estudio de aDeSe, los datos confirmaban que sólo el 5% de los usuarios de consolas en España juega online. Nintendo quiere aumentar este porcentaje, con juego online gratuito, ¿pero cerrando algunas puerta? El que mucho abarca, ¿poco aprieta?-
¿Se podría llegar en Europa a un acuerdo como el de McDonald’s en Estados Unidos para jugar con DS en cadenas de comida o centros comerciales?
En Estados Unidos el acuerdo que ha realizado Nintendo es con Wayport, el proveedor oficial de los servicios de Internet de la conocida cadena de comida rápida. En Europa queremos permitir el acceso a los máximos clientes posibles, sin limitarlo a determinadas empresas.
¿El adaptador USB WiFi para todos aquellos que no dispongan de Internet sin cables en casa, ¿se venderá online como en América o directamente en tiendas?
Sí, será en tiendas. Nintendo América dispone de una venta online que Nintendo Europa no proporciona. Lo podremos encontrar en los comercios el mismo día que Mario Kart DS y el pack junto con la consola, el 25 de Noviembre. El precio definitivo será de 39.95 €, el mismo precio que un juego. Justificamos que la gente se compre el USB en lugar del juego asegurando que harán uso de las posibilidades online en un gran catálogo de títulos que llegarán para Nintendo DS en los próximos meses, y que este dispositivo también será compatible con Revolution.