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Lunes, 26 de  Octubre de 2009 -  08:04
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Libros=Videojuegos
REPORTAJE
La literatura es una fuente inagotable de ideas que tampoco ha pasado inadvertida a los videojuegos. Tras repasar hace unos meses los libros basados en videojuegos, hoy lo hacemos a la inversa; esas novelas que han pasado de páginas a formato digital.

Por: Enrique Vidal

Videojuegos basados en libros
Grandes obras literarias se introducen en el ocio digital

Un buen libro, atiborra la mente de cualquier humano con mundos increíbles, infestados de paisajes con horizontes infinitos, criaturas tan extrañas como bellas, historias tan bonitas como la vida misma y batallas tan inmensas, que hacen que las montañas pasen desapercibidas. Con tan buenas historias dentro de los libros, es normal que grandes directores de cine y empresas de la industria del videojuego, quieran plasmar tanto en la gran pantalla como en un mundo virtual, las fantásticas historias que se narran en ellos.
Todos sabemos que hay películas, que consigo llevan a la espalda videojuegos de una calidad decente tirando a pésima. Como en casi todos los ámbitos, siempre hay excepciones que se salvan, como Goldeneye, El Rey León, la mayoría de entregas de Star Wars, Jurassic Park de la Megadrive e incluso los juegos de El señor de los Anillos. En este caso hablaremos de videojuegos que se inspiraron y basaron en obras literarias de gran calibre, con millones de copias vendidas en todo el planeta, traducidos a decenas de idiomas e historias que jamás imaginarías que pudieran haberse escrito. Comienza aquí un ligero, pero detallado repaso, sobre la interesante vida de los autores, sus obras y como no, videojuegos.

Goldeneye: Rogue Agent (Nintendo DS)

Mundo Disco (1995-1999)
En un mar de estrellas, para unos cuantos de extensión infinita y para otros inquietantemente oscuro, Gran A´Tuin, navega hacia donde sólo ella sabe. Una tortuga de dimensiones bestiales, de miles de kilómetros de longitud, tan antigua como la propia nada. Su caparazón está marcado por los asteroides que a lo largo de toda su existencia ha ido encajando. Sobre ella, en cada extremo de su gigantesco caparazón, reposan cuatro elefantes de menor tamaño, aunque no por eso son menos intimidantes. Los cuatro elefantes soportan en sus espaldas un pedazo enorme de tierra, con forma de disco, por el que se derraman mares, habitan humanos con magos, trolls y demás personajes, creados casi accidentalmente por el poder mágico que rodea al mundo disco. Aquí es donde vive el protagonista de dos de las tres aventuras gráficas, Ricewind, un hombrecillo tan miedoso que si por casualidad una hoja cayera detrás suya, saldría corriendo despavorido como el cobarde que en realidad es.

Libros=Videojuegos

Mago de tercera, y con sólo un hechizo dentro de su cabeza que no puede pronunciar, Ricewind, vive mil y una aventuras en estas increíbles fantasías escritas por Terry Pratchett. Genio y figura británico nacido en 1959, con montones de libros de una enorme calidad escritas a sus espaldas. Siempre buscando el lado cachondo de la vida, Pratchett, nos brinda en cada una de sus obras experiencias inolvidables con una personalidad rompedora. Para quien no haya jugado a estos tres juegos, desde aquí recomendamos que se den una vuelta por el mundo interactivo de mundo disco. O por el contrario, que se sumerjan con las primeras obras que Terry Pratchett escribió, sobre su particular mundo de fantasía, humor y porque no la Muerte.

Cadillac and Dinosaurs (1992)
Cadillac and Dinosaurs (Capcom) es y ha sido uno de los juegos más entretenidos y adictivos entre los juegos de lucha. Para empezar, la historia no proviene de un libro sino de un cómic llamado Xenozoic Tales. Un cómic creado por Mark Schultz a finales de los años ochenta. El transcurso de la historia, en el siglo XXVI, tiene lugar en una sociedad post apocalíptica, con una población humana muy diezmada por el mal trato que el humano ha causado al planeta Tierra durante siglos. Los movimientos de los continentes son los provocantes de los millones de muertos y de la destrucción de la inmensa mayoría de las ciudades, quedando como supervivientes los que fueron más rápidos y listos a la hora de protegerse ante el mismísimo fin del mundo. Debido a estos cambios tan bruscos en el clima y el terreno, surgen nuevas especies como dinosaurios de la era secundaria y algunos de la primaria, además de otros animales extintos y quimeras.

Libros=Videojuegos

Algunos refugiados intentan convivir en armonía con la naturaleza, pero los mercenarios empiezan a cazar a los animales por dinero. Esto provoca que los animales atacados empiecen a ser agresivos con cualquier humano que se le ponga por delante. Debemos destacar los increíbles dibujos que ilustran estas fascinantes aventuras llenas de acción, dinosaurios y cadillacs. La fuerza que transmite cada viñeta es digna de admirar como si de un cuadro de Picasso se tratase. Este juego de máquina recreativa, está basado directamente en el cómic de Mark Schultz, no como la serie que se hizo para TV que no tenía apenas similitudes con el cómic y que tampoco tuvo demasiado éxito. De esa serie de TV, Rocket Science Games desarrolló otro título pero en este caso para PC, llamado Cadillac and Dinosaurs: The Second Cataclysm con muy buena aceptación por los jugadores, aunque Capcom nunca lo sacó para ninguna plataforma que fuera el PC.


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