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Lunes, 23 de  Abril de 2007 -  08:20
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Pasaporte Japón: Devil May Cry 4
REPORTAJE
Con dos sesiones frente a Hiroyuki Kobayashi y tras haber completado su últma demo varias veces, desnudamos Devil May Cry 4, uno de los títulos de acción más esperados de la next-gen, ahora multiplataforma. Una vez te atrape su Devil Bringer, no podrás escapar.

Por: Nacho Ortiz y Jose Antonio. Canet

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4
Devil May Cry 4 es sin duda uno de los títulos más esperados de la nueva generación. La serie creada por Shinji Mikami recobró el prestigio que pudo perder tras su indigna secuela con la tercera parte, Dante's Awakening, lanzado la temporada pasada para PC y antes en PS2. La expectación que ha levantado el título sólo pudo saciarse parcialmente con la escasa demo del último Tokyo Game Show. Sin ningún nuevo anuncio, detalles o capturas desde entonces. 

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4
Por ello nos sentimos doblemente afortunados. Por un lado hace unas semanas estuvimos visitando la central de Capcom en Osaka, donde probamos la Trial Version de Devil May Cry 4 además de charlar con Hideaki Itsuno su director, e Hiroyuki Kobayashi, productor habitual de la serie y de otros como P.N. 03 o Resident Evil 4. Por otro, volvimos a disfrutar de la Trial Version y a encontrarnos con Kobayashi en el Gamer's Day que la compañía celebró en San Francisco el día 12, ya después de que se confirmase que el tíulo aparecerá también en Xbox 360 y PC además de en PlayStation 3.

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4
Cronológicamente esta cuarta entrega se sitúa justo después del final de la primera parte, lo que convierte a la saga en una trilogía compuesta por DMC3, DMC y DMC4, más la segunda parte, una indigna mancha en el historial, que transcurre años después del final de esta cuarta entrega y sin afectar al resto.

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4
En Devil May Cry 4 Dante cede el protagonismo a Nero, un miembro de la Orden de la Espada; la sagrada sociedad de cazadores de demonios cuyo fin es erradicarlos del mundo, aunque paradójicamente adoran al legendario Esparda como a un Dios. El arranque se centra en Nero, asistiendo a un festival religioso con sus hermanos de La Orden cuando de repente, Dante irrumpe en Fortuna y comienza a asesinar a varios miembros presentes en el ritual. Este es el detonante que da comienzo a la historia; con Nero persiguiendo a Dante que intenta escapar del templo de la Orden de la Espada. Allí se plantea la primera cuestión, ¿Es amigo o enemigo?

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4
Nero emplea el mismo estilo que el hijo de Esparda, mezclando armas de fuego y filo en combate. Las diferencias recaen en que Dante usa dos pistolas al mismo tiempo, Ebony e Ivory, y el debutante sólo una; un poderoso revolver, el Blue Rose. La Red Queen, su espada a dos manos, es muy similar a la del hijo de Esparda, aunque tiene la propiedad de poder revolucionarse, girando su empuñadura cual puño de motocicleta, potenciando sus poderes.

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4


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