Soy el mismo Diablo... Tras el gran trabajo visual realizado con Enclave, en Starbreeze Studios no se quedaron cruzados de brazos. Tomando una licencia cinematográfica de una película venidera, han sabido crear uno de los videojuegos más impresionantes del catálogo de Xbox. Acompaña a Vin Diesel en su fuga de Butcher Bay.
Tras el gran trabajo visual realizado con Enclave y las malas críticas por su jugabilidad, en Starbreeze Studios no se quedaron cruzados de brazos. Tomando una licencia cinematográfica de una película venidera, han sabido crear uno de los videojuegos más impresionantes del catálogo de Xbox. Acompaña a Vin Diesel en su fuga de Butcher Bay...
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Digamos las cosas claras desde el principio. Riddick, como lo llamaremos a partir de ahora para abreviar, es el juego con mejores gráficos de Xbox. Sin paliativos. Segundo. Riddick es el mejor juego basado en un licencia cinematográfica que hemos probado en la presente generación de videoconsolas. Punto. Si estáis aburridos en agosto, corred a la tienda y comprarlo sin pensar. Si leéis esto en septiembre, octubre o en el mes que sea, os aconsejamos lo mismo: haceros con él.
Made in Hollywood
The Chronicles of Riddick (Xbox)
El videojuego basado en el personaje de Riddick es la secuela de la popular cinta Pitch Black, protagonizada por el hipervitaminado Vin Diesel, y que uniendo los populares géneros del terror y la acción, se inspiraba directamente en obras como Alien o el cine de John Carpenter. Las Crónicas de Riddick visitará la pantalla grande el 27 de agosto en España por lo que la salida al mercado del videojuego será un aliciente para la visión de la película, ya que dudamos que la cinta goce del nivel de calidad que presenta la obra de Starbreeze.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Cualquier conato por desvelaros la historia de Riddick sería machacaros el argumento tanto del juego como de la película, por lo que lo único que saldrá de nuestras bocas es lo que cualquiera puede deducir por el subtítulo: Escape from Butcher Bay. Esta prisión interestelar de máxima seguridad será el campo de batalla en el que descubriremos el pasado de uno de los asesinos más peligrosos de la galaxia, Richard B. Riddick. La historia presente en el juego tiene todos los ingredientes de una súper producción hollywoodiense, con giros argumentales, momentos de acción, intrigas y envidias, presentando además una puesta en escena y dirección que dejará boquiabiertos a los fans del señor Diesel. Durante nuestra aventura descubriremos el pasado de Riddick, sus motivaciones y algunos detalles de su condición sobrenatural... pero eso tendréis que averiguarlo vosotros mismos.
g r á f i c o s
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Todos los adjetivos que podríamos usar para valorar el gran trabajo técnico desplegado por la gente de Starbreeze serían insuficientes para daros una idea de la belleza visual del juego. En todos los conceptos, técnicos y artísticos, Riddick es el ejemplo más claro de lo que puede dar de sí el hardware de Xbox. La concepción visual del título es maravillosa, rebosa calidad por todos los costados y sitúa el listón de calidad a una altura que a sus futuros competidores costará superar.
Reanálisis
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(71)
No analizare el juego porque no he jugado, pero si decir una cosa: ya basta de malgastar las licencias cinematograficas con juegos pateticos q no estan a la altura ni de la pelicula ni de las posibilidades que se le podia haber sacado al juego. En cuano al juego: tiene muy buena pinta, y ademas no se si a vosotros os pasará igual pero cuando juego a un juego en el que encarno a un héroe(como a snake en metal gear) me meto en el papel y vivo el juego con absoluta emocion. Por cierto KINSLAYER, amigo, los juegos no se puntuan para bajar la media, sino para dar tu opinion como usuario.
Incréible suavidad y detalle gráfico, fenomenal banda sonora, inmersión total, eso es lo que nos ofrece este juegazo. Me lo acabé ayer y aún sigo sorprendido. El potente motor gráfico sorprende desde el primer momento. Sé que es un tópico, pero en este juego se hace más necesario que nunca recordarlo: las capturas no hacen justicia al aspecto visual del juego. Creedme, con sólo diez minutos a los mandos os dareis cuenta de que estais ante algo revolucionario. El detallismo de este título roza lo obsesivo La verdad es que ante tal espectáculo cabe preguntarse cómo serán los gráficos de los juegos de nueva generación. La banda sonora se ajusta muy bien al desarrollo de la acción y contribuye a mejorar el ambiente. Puede que sea algo corto pero ¿os imaginais un juego en el que tengais que fugaros de una prisión y durara cincuenta horas? Creo inceramente que se haría repetitivo y su buena ambientación se iría al traste. En este aspecto podemos compararlo (salvando las distancias) con ICO de ps2: corto pero intenso, lo suficientemente "largo" como para no arruinar esa intensidad. Lo que si es cierto es que bien podría incluir multiplayer, pero con la duración de la historia (llena de momentazos) estoy conforme. Por alguna extraña razón no consiguió engancharme completamente al principio, pero después... vaya vicio. Por cierto, la parte final se sale. En fin, que estoy muy conforme con el análisis en sus puntos generales. Por cierto, un apunte para el redactor, Breakdown es de Namco (un lapsus lo tiene cualquiera) Un juegazo muy recomendable, aunque no te guste el género échale un ojo para hacerte una idea de lo que se avecina a partir de ahora en materia de gráficos.
Se veia venir, todo apuntaba a una gran obra de arte y asi ha sido. Es un juego que combina todo en la justa medida de dificultad, sin necesidad de especializarte en nada. Tiene fases de accion, fases de sigilo, fases de exploracion y todo lo que se le puede pedir a un juego medianamente completo. A diferencia de un shooter normal, en Riddick no somos milicia ni nada parecido, el objetivo es escapar de la mayor prision jamas creada (Asi dicien en Pitch Black), nadie a conseguido escapar, y bueno, no puedes pretender escapar por la puerta grande con un cartel en el cuello que rece: abrete sesamo. Es la grandeza de este juego, te tienes que mover por una carcel para conseguir escapar, tienes que entrar en las tripas, y no vale coger un fusil... o por lo menos, no al principio. No puedes usar el fusil, necesitas buscarte la vida. Independientemente del niver grafico, que para mi no es prioritario, sino las posibilidades que ofrece, que son infinitas... Yo me lo pasé el mismo dia que lo compré, que fue dos dias antes de su salida oficial y por reservarlo me llamaron antes cuando lo recivieron. Lo cogí y lo jugué 8.5 horas seguidas hasta que lo terminé y estoy completamente saisfecho. Es impresionante la historia, a los fans de la saga de Riddick les encantará porque es la precuela de Pitch Black que a la vez te ayuda a entender lo que sera la pelicula que se estrena en España el 27 de Agosto y que es una secuela de Pitch Black, no tiene nada que ver con el juego, son 4 capitulos de las Cronicas de Riddick independientes hasta ahora realizados, el primero es este videojuego, que acaba de salir, luego llega Pitch Black, luego viene un dvd animado que se edita en España el dia 26 que se llama Dark Fury y luego el dia 27 se estrena Las cronicas de Riddick, el 4 capitulo en forma de pelicula. de echo ya se habla de terminar la saga con la 5º entrega en forma de pelicula y ya se empieza a ablar del guion en paginas de rumores. El echo esque este videojuego representa el comienzo de una saga, que lo han plasmado en videojuego para ahorrar costes cinematograficos y para resolver la historia rapidito y no tirarse 40 años como los de Star Wars pa 6 p... episodios... Como conclusion, este juego es una maravilla tecnica, una maravilla jugable, pero ante todo, es una maravilla de guion, una historia que respira por si misma y que acojona segun pasa el juego, porque cada vez te vas haciendo mas al personaje y vas actuando mas segun el verdadero Riddick de la saga lo haria. Una maravilla en forma de videojuego, pero bien podria serlo en cine, porque cumple todos los requisitos. Sencillamente perfecto.