9 de Febrero de 2010
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Xbox Análisis
 
 
XBX | Des: LucasArts | Gén: Rol | Sal: 24/11/03 | 59,95 €  Comprar
 
Demos
Videos
Lunes,  24 de Noviembre de 2003 - 08:00
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Dos héroes y un destino.

La historia cuenta como el dios de Caos resucitó durante el conflicto entre Imperia y Noragh, y como las valkirias consiguieron vencerlo. Generaciones después la oscuridad se cierne de nuevo sobre la tierra de Gladius y dos personas tienen la llave para evitar que el dios del Caos resucite...
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: David Jiménez Román

La historia cuenta como el Dios Oscuro resucitó durante el conflicto entre Imperia y Nordagh, y como las valkirias consiguieron vencerlo. Generaciones después la oscuridad se cierne de nuevo sobre la tierra de Gladius y dos personas tienen la llave para evitar que el Dios oscuro resucite...

Gladius (Xbox)
Gladius (Xbox)
A LucasArts se le acusa de  no innovar lo mas mínimo y que vive de las rentas gracias a sus franquicias estrella como Star Wars o Indiana Jones. Desde los tiempos en PC donde miles de jugones disfrutaban con sus aventuras graficas -¿Quien no recuerda Monkey Island o Day of Tentacle?- en los últimos años pocas veces han sacado al mercado algo realmente novedoso, y cuando lo han hecho han sido un fracaso como lo fue RTX Red Rock.

Gladius (Xbox)
Gladius (Xbox)
Pero entonces llega alguna mente imaginativa en la factoría de Lucas decide realizar un nuevo título mezcla de RPG estratégico por turnos con un guión digno de una súper producción de Hollywood. Esto ocurrió hace mas de 2 años, durante los cuales el equipo de LucasArts ha llevado a cabo un trabajo de preproducción increíble ideando el mundo de Gladius: una tierra antiguamente devastada por la guerra, que ahora vuelve a correr peligro de caer de nuevo en manos del dios del Caos...

La historia
El juego comienza de manera increíble con unas secuencias a medio camino entre cómic y película de animación donde se nos narra el pasado de Gladius...

Gladius (Xbox)
Gladius (Xbox)
La Gran Guerra arreciaba entre Imperia y Nordagh. El líder Imperial anhelaba conquistar Nordagh de una vez por todas. Pero el Rey Bárbaro no se rendía; el suyo era el único territorio que se resistía al poder de Imperia. Sintiendo el peligro inminente, los  Dioses de la Afinidad hicieron todo lo posible por detener la brutalidad sin sentido con tormentas de  viento, lluvia y fuego. Pero el destino del hombre era inevitable.

La violencia había vuelto a despertar a los poderes del Caos... El Dios Oscuro había renacido. Su furia sin parangón causó estragos entre ambos ejércitos. Todo parecía perdido.

Gladius (Xbox)
Gladius (Xbox)
Atraídas por el eterno conflicto, las legendarias guerreras de la luz, las Valkirias, se unieron a la batalla Pero ni siquiera ellas eran rivales para el Dios Oscuro. En un último acto desesperado, los Dioses de la Afinidad concedieron su fuerza a la Reina de las Valkirias. Su sacrificio desterró una vez mas al Dios de la Oscuridad, aunque a un terrible precio: las Valkirias fueron prácticamente  destruidas. Los escasos supervivientes de aquel fatídico día juraron no permitir que la oscuridad resurgiera de nuevo.

Gladius (Xbox)
Gladius (Xbox)
El ejército de Imperia se retiró de Nordagh y se erigió un templo sobre el cadáver del Dios Oscuro, sellando su maldad en su interior. Poco después Nordagh e Imperia forjaron una precaria paz, que trajo consigo el regreso de un antiguo modo de vida: los juegos de gladiadores. Se construyeron arenas en todos los territorios, en las que se libraban batallas para entretener, no para conquistar.

Con el paso del tiempo, los recuerdos de la humanidad sobre la oscuridad del pasado se fueron diluyendo..

Gladius (Xbox)
Gladius (Xbox)
Este es el inicio del argumento de Gladius, la leyenda que da paso al juego. A raíz de esta historia se irá tejiendo un argumento digno de cualquier RPG de SquareEnix, donde comenzaremos por algo pequeño (Llegar a ser un gladiador respetado) y en cualquier momento nos veremos salvando a la humanidad (La resurrección del Dios Oscuro).

            Página 1 de 5   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Reanálisis para Gladius
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (7)
analisis con fundamento porfavor...
Por: culungele 24/11/2003 15:32:11
Nota
7
Como se puede poner "que no te gusten los RPG's estrategicos" como un punto negativo del juego en el apartado final: LO PEOR

Desdeluego tendra sus cosas malas porque perfecto no es pero desdeluego estoy en desacuerdo con eso porque es una cuestion de gustos totalmente relativa a los mismos.
Asi que lo unico que pido al responsable es que argumente bien los puntos negativos de sus futuros analisis.
Es una nota exagerada para un titulo tan pobre
Por: HIPERcrack 24/11/2003 20:25:38
Nota
7
No entiendo como esta pagina q es tan exigente y dura como con titulos mejores q su nota ya sea enter the matrrix o muchos otros, da tanta a un titulo patético para todo aquel que halla visto titulos tan majestuosos como kotor o d. panzer orta en donde se aprecia la calidad grafica q puede aportar XBOX, estoy tremendamente decepcionado e incredulo con proximos análisis, que ya no considero fiables.
Debería ser mejor
Por: AFCrow 09/01/2004 17:45:04
Nota
6.5
Este juego denota cantidad de horas de dedicación y duro trabajo y sin embargo, el resultado final es flojo. PArticularmente, me arrepiento de haberme comprado este juego y no haberme esperado a que saliera otro título nuevo de rol, no porque sea malo, sino porque esperaba muchísimo más de él. Para quien no lo tenga y esté pensando en comprárselo, le diré que es una especie de Final Fantasy VI o VII, pero sin la magia, la rapidez y la espectacularidad de éstos. También tiene algo de semejanza con el antiguo Gorky 17 de PC, al que supongo que muy pocos de vosotros habréis jugado. Sí, es un juego de lucha basándose en un sistema de turnos muy simplón, donde lo mejor, sin duda, son los destellos de rol en cuanto al sistema de evolución y equipación de personajes se refiere. A diferencia del análisi, yo no creo para nada que emule la historia del film de R.Scott (Gladiator), más bien, es una historia mitológica sobre la lucha típica del bien y el mal, donde habrá (qué raro), que salvar el mundo.
Pero porqué si es tan parecido a Final Fantasy, no es un clásico, simplemente porque es mucho más lento y repititivo...en F.F. los personajes tenían un carisma y una personalidad propia, por no hablar del diseño y la animación. Y el desarrollo de los combates es guapísimo, aunque por lo poco q he visto aún, Gladius apunta más opciones de combate. Fuera de lo que son los combates, caminaremos por un mapamundi bien hecho, aunque nuestro personaje será del tamaño de una mosca y de allí iremos de pueblo en pueblo luchando sin cesar y casi sin variación. A diferencia de F.F, no podremos explorar los pueblos aunque fuese superficialmente, nos quedaremos sólo en la opcion mapamundi, que tambien existe en F.F. cuando recorríamos grandes distancias...
Gráficos: Suficiente justo. los personajes si te fijas bien, empiezas a verles muchos fallos, sobretodo en los cuerpos, son como "pomposos", los paisajes son bastante buenos y los movimientos sin ser notables no están mal. Sin duda no aprovecha las características de la xbox.
Sonido: El sonido es bueno, pero las voces no vienen traducidas al castellano, si no dominas el inglés tienes que leer y leer subtítulos, y además, los personajes no siempre hablán, parece como si sólo hablasen los diálogos más importantes. El sonido en los combates es mejro pero sin ser apabullante.
Música: La música en los combates es siempre la misma, algo q te agobiará de seguida, un fallo grave. La música del resto del juego es mucho mejor y menos repititiva, por suerte...

Lo bueno del juego es que es original, más adictivo que un simple juego de lucha 1 contra 1, y que puede ayudar a los que, como yo, tengamos el mono de Final Fantasy y veamos como no sale para la Xbox. Por cierto, no os dejéis engañar por la caja del juego que pone algo así como "fantástico modo multijugador...explorar los mundos de Gladius"... 1. la opcion multijugador es muy reducida, se reduce a luchar uno contra otro, o que en un momento dado de un combate, un colega pueda llevar un personaje de tu escuela de gladiadores... es decir, tu juegas mientras el mira durante media hora para que al final pueda jugar contigo 5 minutos!!! y segundo: de explorar mundos nada de nada...
Un saludo.
Si te gustan los juegos de rol con combates por turnos... no te lo pierdas!
Por: raulgijon1414 07/02/2004 07:06:57
Nota
10
Con la premisa del título, poco más debo añadir... mas que estoy enganchadísimo a este genial título. No os lo perdáis! Es fácil de usar desde el principio, aunque hay un montón de elementos que hay que controlar si le quieres sacar el jugo. Por lo demás... gráficos molones, sonido cumplidor y una adicción... por las nubes... PD: mi juego favorito es el HOM&M, para que sepáis por donde van los tiros.
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha

Pantallas Pantallas (108)


¡Participa!
Foro de Gladius (Total: 9)

Reanálisis
Nota
Lectores
7.1
Bueno
REANÁLISIS 16/12/2008
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (7)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!