21 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Wii Análisis
Mayores de 7 años  
 
WII | Des: Cing | Gén: Aventura Gráfica | Sal: 26/06/09 | 49,90 €  Comprar
 
Trucos-Guías
Demos
Lunes,  29 de Junio de 2009 - 08:03
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Dulces recuerdos

El regreso de Ahsley Mizuki Robins nos ha vuelto a encandilar por su belleza, su intenso argumento y el carisma de los personajes con los que nos encontramos. Una novela interactiva de calidad, que no oferta mucho como juego en sí, pero que merece la pena darle una oportunidad.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Ramón Méndez González

Nota: pese a las imágenes en inglés, el juego está completamente traducido al español.

Durante los primeros meses de vida de Nintendo DS, hubo un juego que destacó especialmente sobre todos los demás lanzamientos. Una aventura gráfica que explotaba al máximo las características de la pantalla táctil y el micrófono de la consola portátil, sorprendiéndonos con su interesante argumento y su excelente puesta en escena. Aquel juego responde al nombre de Another Code, y pese a la dispar acogida por parte tanto de la crítica como del público, para muchos se ha convertido en una experiencia muy especial, gracias al excelente apartado artístico, a su cuidado argumento cargado de sorpresas, y sobre todo, gracias a su jugabilidad novedosa, inesperada, que nos obligaba a pensar de formas completamente insospechadas (como un puzzle en el que debíamos cerrar la consola para resolverlo).

Another Code: R - Mas allá de la Memoria (Wii)

La responsable de este título tan especial ha sido Cing, una compañía a la que le costó arrancar (cuatro años desde su fundación hasta su primer juego, Glass Rose para PS2) pero que cuando lo hizo, cogió carrerilla y no dejó de asombrarnos con grandes juegos: Another Code en 2005, Hotel Dusk en 2007, y este 2009 por partida doble con Little King’s Story y la muy esperada continuación de su estreno en Nintendo DS. Han pasado cuatro años, pero los amantes del original no lo olvidaron tan pronto y el anuncio de Another Code: R se convirtió en una inmejorable noticia, aún pese a la sorpresa de que vería la luz en Wii. Las mejoras técnicas son evidentes, los cambios de estructura jugable inevitables, pero pese a todo, conserva la esencia, el espíritu entrañable y especial que convirtieron a Ashley en un personaje muy apreciado por el público.

Another Code: R - Mas allá de la Memoria (Wii)

Más allá de la memoria
Pese a los cuatro años transcurridos en la realidad, en el juego sólo han pasado dos años. Si el primer Another Code se ambientaba en el año 2005 (la propia fecha del lanzamiento del juego), ahora estamos en 2007. Nuestra protagonista, Ashley Mizuki Robbins, tiene ya 16 años, y su gran sueño es poder dedicarse a la música. Desde que, al final del juego anterior, se reencontró con su padre, han estado viviendo juntos. O esa es la teoría, porque en la práctica esa relación no ha resultado ser la idílica que Ashley soñaba. Richard Robbins, su padre, sigue siendo un hombre obsesionado con sus investigaciones, con el trabajo en el proyecto Another, y como tal ha parado poco en casa. Ashley se siente defraudada por esto, y pierde la fe en un hombre que no hace más que decepcionarla.

Another Code: R - Mas allá de la Memoria (Wii)

Ashley vive con Jessica, la hermana de Richard, y hace unos seis meses que no ha visto a su padre, quien está metido de lleno en su trabajo, en los laboratorios de JC Valley. La empresa organiza una acampada familiar, y Richard aprovecha para invitar a su hija y compensarla por su abandono. Junto a la carta de invitación le envía una nueva DAS en la que ha estado trabajando, mejorada con respecto al modelo anterior, que tendrá muchas utilidades, entre ellas la comunicación entre ambos. En un primer momento Ashley no tiene mucha intención de ir, en parte debido al enfado que tiene son su padre, pero su tía Jessica insiste mucho y acaba aceptando ir hasta el lago Juliet, donde tendrá lugar la acampada.

Another Code: R - Mas allá de la Memoria (Wii)

Pero las cosas no salen como a Ashley le gustaría, y nada más llegar al lugar, le roban la bolsa que llevaba con sus cosas, nada más bajar del autobús. Además, descubre que la acampada se había cancelado, y que su padre quiso estar igual con ella aunque fuese a solas. Enfadada, planea encontrar a su padre y pedirle dinero para volver a coger el autobús de vuelta a casa; pero al entrar en el lugar, empieza a tener flashbacks recordando a su madre. Sin duda, había estado allí antes, y el encuentro con su padre no hace sino confirmarle que la ha invitado a ir allí por motivos especiales. No obstante, parece que está dispuesto a contarle cosas sobre su difunta madre, por lo que acaba cediendo y se queda. En parte porque quiere saber más, y en parte porque de verdad quiere pasar tiempo con su padre.

Another Code: R - Mas allá de la Memoria (Wii)

            Página 1 de 4   | 1 | 2 | 3 | 4 |

Reanálisis para Another Code: R - Mas allá de la Memoria
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (25)
Por: Badyalberto 30/06/2009 09:24:54
Nota
9
Voy por el capitulo 3, y me encanta la historia de este juego, es impresionante :D
Por: Dreik5 30/06/2009 09:45:21
Nota
9
Voy por el capitulo 5 y la verdad me esta gustando igual que Two Memories.
Es lineal porque es una novela grafica y no por otra cosa. Si fuera una aventura tendria su parte de exploracion.
La durancion está perfecta, si no me lo e terminado todavia es cierto que dura jaja :p
Y las charlas entre los personajes... es que es como un libro, si fuera un juego de rol esas charlas no tendrian sentido pero al ser en este juego... la cosa cambia creo yo.
Yo le doy como mi compañero un 9.
Por: zarkon0 30/06/2009 09:50:18
Nota
7
Jugue hasta terminar la anterior parte en la DS y tengo que decir
que esta versión en la wii me está decepcionando un poco.

Voy por el capítulo dos y hasta ahora he encontrado dos fallos terribles hoy en día:

- ¡¡¡NO TIENE VOCES!! Venga, pero cómo es posible. En la DS por razones de espacio vale pero en la Wii... por favor.

- Tiene uno de los peores fallos que se pueden cometer en aventuras gráficas: no dejarte coger objetos hasta que descubres algo por lo que intuyes que se puede coger. Fallo básico.

Acabo de terminar el Secret Files 2 y esta claro que este, aunque tiene una estética muy chuli no le llega ni a la suela de los zapatos.
Por: tralari 30/06/2009 10:29:39
Nota
9
Pues voy por el capítulo 7 (creo que de 9) y me parece genial. Desde luego no es una aventura al uso, pero ya tocaba que se empezara a renovar el género.

La ausencia de voces es lógica (tiene una brutalidad inmensa de líneas de diálogo), incluso harían al juego aburrido, ya que puedes leer una frase de un vistazo, pero escuchar toooooda la conversación triplicaría la duración de las mismas, por no decir que sería muy difícil que sonara natural, al pasar de frase en frase.

Lo puzzles ilógicos no los he encontrado, deben estar todos al final del juego, porque con las más de 12h que llevo todos me parecen perfectamente integrados.

La crítica a no poder recoger un objeto hasta que tengas que usarlo cae por su propio peso cuando se encuentra normalmente en la misma habitación. O sea, ves que debes usar algo en ese puzzle, sales del puzzle, lo coges, y lo usas. Te puede llevar unos 3 segundos.

La escasa banda sonora está compuesta por 50 temas. Estos están ligados a personajes, escenarios, momentos o estados de ánimo, por lo que si en un capítulo debemos tener 3 o 4 largas conversaciones con el mismo personaje, puede cansar, pero no es algo ni mucho menos general. El tema de los efectos de sonido, en absoluto. Son abundantes.

Me parece un análisis demasiado vago y general en muchos aspectos, para ser un juego tremendo como este. Amalgama de ideas a veces contradictorias, y cosas que no le hacen ningún favor al analista ni a la revista, como varias similitudes en el texto con otras reviews:
NGamer escribió:
Not quite the blistering next step after "Hotel Dusk," but Cing at their worst are still better than most.

Ramón Méndez González escribió:
Podría haber dado mucho más de sí, pero incluso la obra más floja de Cing hasta la fecha se convierte en una obra de arte en movimiento de mucha calidad


Juego muy a tener en cuenta para todo aquél que disfrute de las aventuras y, al mismo tiempo, quiera probar algo distinto.
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha


Vídeos Vídeos (1)

Pantallas Pantallas (38)


¡Participa!
Foro de Another Code: R - Mas allá de la Memoria (Total: 174)

Reanálisis
Nota
Lectores
8.4
Muy Bueno
REANÁLISIS 02/10/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (25)

Metacritic

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!