9 de Septiembre de 2010
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Mayores de 12 años  
 
WII | Des: Kuju Entertainment | Gén: Estrategia > En tiempo real | Sal: 15/02/08 | 44,95 €  Comprar
 
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Lunes,  18 de Febrero de 2008 - 08:02
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Vuelve la guerra

¿Quién dijo que Wii era sólo para niños y abuelos? Kuju y Nintendo nos traen de la mano una de las aventuras bélicas de estrategia en tiempo real más esperadas para Wii. Controla a tus unidades por tierra, mar y aire para hacerte con la victoria definitiva dentro del campo de batalla. ¿Estás listo para dirigir tu propio ejército?
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Raúl Valcárcel Díaz

Battalion Wars 2 (Wii)
Si revisamos el archivo de análisis de Meristation, buscamos dentro de la plataforma GameCube, y seleccionamos el género de estrategia, uno de los títulos que mejor parados nos encontramos es Battalion Wars, un juego de finales de 2005 que sorprendió a todo el mundo por su calidad, originalidad y buen acabado en general. A penas dos años después nos llega su primera continuación, que pese a pecar de continuista tanto en jugabilidad como a nivel técnico, tiene preparados un par de ases en la manga para solucionar dos de las grandes ausencias que se le echaron en cara al juego original.

Battalion Wars 2 (Wii)

Battalion Wars 2 (Wii)
Pero antes de comenzar con el análisis en profundidad, permitidnos que os pongamos en antecedentes sobre esta exitosa saga, ya que a diferencia de las creencias populares, la franquicia “Wars”, o más conocida como “Nintendo Wars”, tiene más solera e historia de lo que muchos piensan. Todo comenzó en el año 1988, cuando aparecieron en Japón las primeras Famicon Wars, un juego de estrategia bélica por turnos similar a los SRPG Fire Emblem, creados también por Intelligent Systems. Pese a la gran acogida del público, tuvieron que pasar casi 8 años para que la mercadotecnia funcionase a plena potencia, viendo en la portátil Gameboy, y más tarde en Gameboy Advance, un filón para este tipo de juegos, llegando a sacar desde entonces la nada despreciable cifra de 8 secuelas.

Battalion Wars 2 (Wii)

Battalion Wars 2 (Wii)
Fue más tarde en 2005 cuando se decidió que era el momento idóneo para dar el salto de las ya clásicas 2D de la serie, a las amplias posibilidades que ofrecían las 3D de las actuales y potentes consolas de sobremesa como GameCube. A finales de ese año el lanzamiento al mercado el primer spin off de la serie que además de la bidimensionalidad, abandonaría su jugabilidad basada en los combates por turnos para convertirse en un juego de acción y estrategia en tiempo real, era ya una realidad. Había nacido Battalion Wars.

Battalion Wars 2 (Wii)

Battalion Wars 2 (Wii)
Y aquí estamos hoy, casi tres años después, dispuestos a ofreceros un exhaustivo análisis del juego para ver si el gran éxito que fueron las Battalion Wars originales se repite en Wii, con una secuela que promete subsanar sus primeros errores para convertirse en una de las experiencias tácticas bélicas más importantes del año. Que comience la guerra.

El juego

Battalion Wars 2 (Wii)
Nuestra historia empieza hace 200 años en la Antigua Xylvania, donde está situada la fortaleza de la Legión de Acero. El malvado Lord Ferrok está dispuesto a dar el golpe de gracia al Imperio Solar después de haber mermado considerablemente sus tropas, aunque un grupo reducido de soldados del Imperio liderados por la valiente Qa-len no piensa rendirse hasta el final. Sólo les queda una última oportunidad, y es introducir en el cuartel general de la Legión el bastón capaz de invocar el poder del sol y destruir su base. ¿Podrán ganar está guerra?

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Reanálisis para Battalion Wars 2
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
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ADVANCER WARS PARA WII
Por: JUAN JOSÉ RQ 18/02/2008 09:04:45
Nota
8
ES COMO ADVANCER WARS CON GRAFICOS 3D CON NUEVAS ARMAS PARTIDAS POR TURNO.

TOTALMENTE RECOMENDADO PARA LAS PERSONAS QUE LE GUSTEN EL GENERO ESTRATEGIA-ACCION
Uno De Los Mejores juegos Para Wii. Divertido.Simpatico.Frene​tico
Por: zcully 18/02/2008 10:58:25
Nota
9
Como el de la Cube , con mas graficos (el agua es la mas real vista en Wii, e incluso diría que esta al nivel de los grandes juegos de pc) , usa BUMP MAPPING (si, eso que la wii "no soportaba")..... y como siempre.... facilísimo de manejar, divertidísimo y frenetico, sin perder un apice de su peculiar personalidad ^^ . Compra obligada





LARGA VIDA A EXPEDIENTE X, LA MAYOR OBRA DE CINE Y TELEVISIÓN JAMÁS REALIZADA!!! ---------------------PONGA UN FRIKI EN SU VIDA !!!-------------------
Por: MChinstation 18/02/2008 11:20:52
Nota
7.5
Coincido prácticamente con todo lo comentado ya por el redactor, incluso en la nota.

Es un buen juego, con unos gráficos que cumplen, aunque sin alardes. Realmente llama un poco la atención la escasa destructividad de los escenarios, y los pocos elementos que pueden ser destruidos desaparecen tras un pequeño desmoronamiento que no es demasiado espectacular. Los efectos especiales son decentes, en el caso de las explosiones de unidades mecanizadas, lanzamiento de misibles, etc... están bastante conseguidas dentro del estilo visual desenfadado del juego. El diseño de las unidades es lo que más me ha gustado, sobretodo barcos y tanques tienen muchos detalles.

El sonido me parece bastante bueno, las melodías pegan mucho con el juego y los sonidos ambientales están conseguidos, como por ejemplo ese típico sonido de las bombas (FIUUuuuuuu...) cayendo cuando tenemos un bombardero descargando encima de nosotros.

La jugabilidad desde mi punto de vista es buena pero mejorable, le falta algo para darle un toque más estratégico al juego, por ejemplo no hubiera estado mal poder dar algunas órdenes aunque sean básicas desde el mapa de la misión, aunque supongo que esto traería el riesgo de jugar todo el rato desde el mapa y no es eso lo que se quiere con el juego. Por otra parte, aunque parezca que tiene un componente de shooter importante cuando vemos las capturas de pantalla o algunos videos, no es así, basta con apuntar a un objetivo y fijarlo con Z, no es necesario tener apenas puntería en este juego.
Lo que si hay que tener claro es el sistema piedra/papel/tijera típico de los juegos de estrategia, de nada sirve lanzarse a por el enemigo con todas tus unidades detrás, el juego al final consiste en localizar las unidades enemigas, seleccionar de las tuyas las que sean efectivas y mandarlas a atacar o controlarlas tu mismo.
Los aviones se manejan inclinando el wiimote a los lados, algo bastante intuitivo aunque cuesta acostumbrarse un poco ya que para hacer giros más bruscos hay que usar también el puntero ya que marca la dirección a seguir, además de nunchuk para hacer piruetas que nos permiten esquivar misiles enemigos. Sencillo no es, pero tampoco inaccesible.

Sobre el juego online, esta bastante bien aunque se echa de menos algún tipo de comunicación en las partidas, puesto que aparte de marcar lugares o unidades y decir atacar, no podemos comunicarnos nada más, no hubieran estado mal algunas frases predefinidas o el ansiado chat de voz.


En general es un buen juego, teniendo en cuenta que la estrategia no abunda en consolas y en wii menos, imprescindible si te gusta este género :-)
Por: UCOMAN 18/02/2008 14:03:57
Nota
7
El juego no esta mal, pero que no os vendan la burra, NO TIENE NADA QUE VER CON EL ADVANCE WARS
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Información

ficha

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Reanálisis
Nota
Lectores
8.4
Muy Bueno
REANÁLISIS 04/09/2010
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
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