La madurez de Link Hyrule ha sucumbido al poder de las sombras. Su luz es débil, y no tardará en apagarse. Adéntrate con Link en su aventura más oscura y compleja, en su perfecta adaptación para acompañar la llegada de la nueva máquina de Nintendo. Eres nuestra única esperanza.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo Wii)
Enfrentarse a un análisis de un nuevo Zelda siempre es un reto profesional para cualquier redactor. Para más expectación, es además el juego estrella del lanzamiento de Wii, consola que ya de por sí ha generado suficiente excitación por sí sola. Nintendo afirmó que fue un error sacar GameCube con Luigi’s Mansión, un buen título, pero lejos de lo que supuso el salto a las tres dimensiones de Mario en Nintendo 64. Esta vez le toca el turno a Link. Llega The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Antecedentes
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo Wii)
No podemos hablar de este juego sin volvernos muchos años atrás, quizá demasiados, y la osadía de Miyamoto enseñando en el SpaceWorld del 2.000 una curiosa demo técnica. Lo recordáis perfectamente. Link y Ganon, frente a frente, en una batalla de apenas unos segundos que sólo el propio Twilight Princess conseguirá borrar de vuestra memoria. El gran Shigeru quiso salirse por la tangente, y Wind Waker fue el resultado. Una gran apuesta, un título redondo, original, excelente. Pero que desconcertó al respetable, y Miyamoto quiso devolverle al pueblo lo que le había prometido.
Nacía “The Legend of Zelda” a secas. La historia de Hyrule jamás contada, en palabras de su creador. Un intento de hacer el mejor Zelda conocido. Pronto, la curva de ventas de GameCube obligaba a hablar antes de tiempo de su sucesora. Cuando Revolution inundaba bocas y foros, Twilight Princess cogía fuerza, y las dudas de su plataforma definitiva aumentaban exponencialmente. Miyamoto-san volvía a la palestra: “El nuevo Zelda no saldrá para Revolution, es un juego de GameCube y se quedará en GameCube”.
Llegó Wii. Sin acrónimos, con las vocales en minúsculas y sin Nintendo delante. Y llegaba el anuncio en el E3. Nada de poder jugar gracias a la retrocompatibilidad, controles adaptados… Zelda saldría simultáneamente para GameCube y Wii. Lanzarlo para la primera varios meses después que para la segunda hubiera sido un error. Tocaba esperar sólo un poco más.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo Wii)
Con unas ganas incontrolables de coger el Wiimando y empezar a dar espadazos, la primera toma de contacto nos supo a poco. ¿Una adaptación demasiado acelerada? Seguro. Control impreciso e inestable, denotando que la cuenta atrás se le había terminado. Esperando una versión definitiva, tuvimos una segunda toma de contacto. Mejor control, más estable y divertido. Zelda volvía a ser Zelda. Y hace un par de semanas, al fin, una Wii americana llegaba a casa con un pan bajo el brazo.
Llegó el momento Han sido muchas horas pegados al monitor, llenando páginas y páginas de la libreta y leyendo miles de líneas de texto en perfecto inglés. Teníamos claro que Zelda es mucho más que jugar una demo en una feria, que poner un pié por primera vez en Hyrule o acabar con el jefe final de la primera mazmorra. Son sesenta horas las que ha prometido Nintendo –para los jugadores más habituales, algo menos-. Si en Ocarina of Time Link crecía y maduraba, en Twilight Princess es el propio juego el que va creciendo y madurando, ganando enteros a cada paso y sorprendiendo al usuario tanto en jugabilidad como en lo trabajo de su hilo argumental. Pero vayamos por partes.
Reanálisis
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(356)
si te gusto cualquiera de los otros Zelda este te gustara tambien y mucho, es un juegazo en todas sus facetas, no tendra graficos de nueva generación pero con su exquisito artístico no le hace falta. Una gran historia, grandes personajes, grandes situaciones.
must have en toda regla
1. No pintará nada aquí, pero si le han dado un 10 a un juego como SOTC de PS2 (en mi opinión muy bueno, pero también bastante carente y no es en absoluto un juego de calificacion perfecta) y a God of war (que también me gustó) ¿Por qué un 9.5? Espero que solo sea a la versión de wii y le pongan el 10 que merece a la versión de GC.
2. Los fanboys de veras me están jodiendo (y solo han escrito 2 hasta ahora, pero un 4 y un 1 mejor se lo reservan para las mierdas de juegos que seguramente juegan, porque para considerar twilight princess de esa calificación quiere decir que no estas muy bien del cerebro, y encima las ESTUPIDAS razones que dan (disculpen que me exalte)). No debo tomarlo personal pero... es demasiado: llevo 28 horas de este juego, y no me dirán que le falta. A la versión de wii le daría un 9.7 o 9.8 por los gráficos, pero la de GC para mí esta entre los 5 mejores gráficos de su generación. Lo siento pero siento hasta coraje (y se que no esta bien, porque los juegos son para disfrutar) por ese fanatismo negativo de algunos, por esas ganas continuas de joder. Les recomiendo abrir un poco mas su mente, y conocer para juzgar. Porque insisto, quien le pone una calificación abajo de notable a este juego, de veras es porque no sabe nada o porque tiene un gusto pésimo.