9 de Febrero de 2010
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Wii Análisis
Recomendado Meristation
Mayores de 3 años  
 
WII | Des: Nintendo EAD | Gén: Plataformas | Sal: 16/11/07 | 44,95 €  Comprar
 
Demos
Lunes,  12 de Noviembre de 2007 - 08:07
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Galáctico

Mario retorna con la misma fuerza de su debut tridimensional, con un juego único que desborda imaginación y buen hacer. Un plataformas que de nuevo exprime a fondo las 3D y el Wiimando para trasladarnos a un mundo lleno de detalles y sorpresas.
Nota
MeriStation
10
Obra Maestra

Por: Fernando Borrego Polo

"Una vez cada 100 años un cometa sobrevuela el Reino Champiñón dejando caer polvo de estrellas a su paso....". De este modo tan prosaico, como en un cuento de hadas, comienza la última aventura de Mario en su género por excelencia; las plataformas. Una vez cada cinco años, la mascota de Nintendo nos deleita con una nueva incursión en él y ésta vez ha ido más lejos que nunca, aprovechando como ya hizo el mítico Mario 64 la libertad de movimiento que proporcionan los entornos poligonales, además apoyado en un control con el Wiimando.

Super Mario Galaxy (Wii)

Pocos plataformas puros tienen ocasión de llegar al mercado hoy en día, la mayoría de los proyectos lo que se desarrollan actualmente son apuestas mixtas. Super Mario Galaxy llega para demostrar que no sólo hay hueco para el plataformas puro y castizo, sino para demostrar magistralmente que a estas alturas todavía se pueden crear nuevas obras maestras que perduren en la memoria de los jugadores como una creación excepcional. Y eso en un género y dentro de una saga que cuenta con el anteriormente citado Mario 64, es mucho decir.

Super Mario Galaxy (Wii)

Con Galaxy Nintendo ha cuidado al máximo todos los detalles, poniendo igual atención al legado de la saga como a la difícil innovación dentro de una de las franquicias más antiguas y mimetizadas del mundo de los videojuegos. Era casi imposible imaginar que un fontanero bigotudo que empezó llamándose “Jumpman” y enfrentándose a un gorila gigante, cuyo primer título plataformero a mediados de los 80 prácticamente creó el género, pudiera seguir siendo hoy referencia indiscutible dentro de no sólo su género, si no de toda la historia de los videojuegos. Pero por si no estaba claro, hablamos de Mario.

Super Mario Galaxy (Wii)

Basta tomar como prueba su principal nuevo movimiento para apreciar la genialidad de Galaxy. En casi cualquier otro título de Wii, un giro de puños empuñando el Wiimando sería un simple giro de puños buscando golpear. En cambio aquí, y con ese gesto, podemos realizar un doble salto, impulsarnos como un torbellino en el agua, planear cual helicóptero, activar un anillo estelar, recoger un caparazón y lanzarlo, comenzar a patinar sobre hielo… es tal la variedad de usos, que difícilmente podríamos decir que supone sólo un único movimiento nuevo.

Super Mario Galaxy (Wii)

El mayor impacto, sin embargo, lo causará el primer momento que andemos boca abajo sobre un planeta y descubramos una nueva manera de afrontar los desafíos que nos propone el juego. La gravedad es un factor fundamental que se experimenta de muchos modos y todos ellos sin que, en ningún momento, nos perdamos nada gracias a la excelente cámara automática. Todos estos atributos hacen de Super Mario Galaxy mucho más que un grandísimo juego.

            Página 1 de 9   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Reanálisis para Super Mario Galaxy
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (397)
El mejor next-gen hasta la fecha
Por: alcabcucu 12/11/2007 00:01:58
Nota
10
Poco imaginaba Antoine de Saint-Exupéry cuando escribió "el Principito" que 61 años después un japonés llamado Shigeru Miyamoto se inspiraría en ella para desarrollar otra obra genial. Cambiad a ese solitario principito por un fontanero bigotudo y gordinflón vestido de rojo y azul, y descubriréis el que posiblemente a día de hoy sea el videojuego más creativo jamás diseñado.

Y es que en los juegos de Mario nunca se ha tratado de gráficos, sino de diversión basada en una ingeniosa y frenética sucesión de retos y peligros, que exigen del jugador habilidad y atención a la par, elevando gradualmente el nivel de dificultad hasta la locura. Al final, la satisfacción del logro y la imaginación desplegada dejan al boquiabierto jugador con ganas de más. Super Mario Galaxy no sólo cumple muy bien con estos preceptos, como hizo ya Super Mario Sunshine, sino que desborda en todos ellos. Es una obra de inventiva colosal, y sorprende que se haya llegado hasta ella en tan sólo las dos décadas y media desde que se puso a prueba en su primer juego.

La clave de Mario Galaxy es convertir la gravedad en un cuarta dimensión, otorgándole tanta importancia como a las otras tres. El orondo fontanero atravesará infinidad de planetas de muy distintos tamaños. Desde mundos comparables a los de entregas anteriores a pequeños asteroides flotando perdidos en el espacio.
Se hace muy difícil explicar con palabras la sensación de rodear un mundo entero, de entrar en un cráter y salir al otro lado del planeta, de saltar de un asteroide a otro aprovechando la gravedad... Cada milímetro del juego derrocha imaginación y despliega sus virtudes hasta límites insospechados. Nada se ha dejado al azar, no hay nada que se haya puesto para rellenar. Todo, absolutamente todo, es deliciosamente divertido. Incluso la adición de los cometas, que básicamente hacen más difícil la obtención de estrellas anteriores, -o plantean la búsqueda de 100 monedas púrpura, o una carrera contra nosotros mismos- demuestra el magistral diseño de las fases. Y aunque es cierto que este Mario es quizá más fácil, con jefes menos peligrosos y estrellas cuya obtención sólo se complica en las prodigiosas galaxias finales, no importa. Entra dentro de los planes. Debemos entender que hay menos exploración y priman la aventura, la acción y la habilidad. Algunas áreas son mucho más clásicas -o "lineales"- y, con frecuencia, tras morir descubriremos que no tenemos que iniciar el nivel de nuevo. Mario reaparecerá prácticamente allí donde fracasamos.

A nivel gráfico Super Mario Galaxy derrumba el mito de que la Wii es una PS2 o una Cube. Lo destripa. Que tomen buena nota los desarrolladores, porque ahora empezamos a comprender qué cosas puede hacer nuestra consola. Se acabó tomarnos el pelo! Las texturas son las mejores que ha usado Nintendo hasta la fecha, Bowser es IMPRESIONANTE, y el colorido de las fases hace hasta daño a los ojos. Una preciosidad. Para colmo, efectos de luz y manejo de "vaya usted a saber" cuántos polígonos al mismo tiempo, sin perder ni un solo frame en el proceso.

Y la música..., aah, la música es otra obra de arte. Orquestada para la ocasión, nuevas e inolvidables melodías llenan de magia todos y cada uno de los rincones del juego. Para los más veteranos, además, se incluyen tonadillas de lo más clásico. Incluso en alguna fase rememoraremos viejas partidas con nuestra NES. En serio, la banda sonora de este juego es sencillamente ESPECTACULAR.

Antes de finalizar no puedo dejar de mencionar dos cosas que a priori me han resultado muy chocantes.

En primer lugar el "uso" de la cámara, o mejor dicho, el poco control que tenemos sobre su uso. Super Mario Galaxy está pensado para que la controlemos al mínimo. En algunos momentos podemos centrarla o girarla, pero también en muchas ocasiones el juego toma la iniciativa y el jugador no puede tocarla. El motivo es claro: moverse por mundos esféricos, que a veces son huecos, o que simplemente confunden "cielo y tierra", ya es complicado. Exigirle al jugador que controlara también los ángulos sería excesivo.
Una vez superado el impacto inicial -presionando botones para intentar rotar una cámara que no se mueve-, la jugabilidad no se resiente lo más mínimo. Es cierto que se echa en falta en algún momento, y que a veces es un pelín lenta al posicionarse en el ángulo adecuado, pero en absoluto daña la experiencia global del juego. Es realmente sorprendente y digno de admiración lo bien que funciona la cámara por sí sola.

El segundo es la desaparición de los ataques clásicos: tirarse de panza, pegar patadas o dar puñetazos. Los movimientos son los de siempre y se controlan con el nunchako, excepto el salto. Podemos agacharnos, dar la voltereta, el triple salto, el salto de lado..., pero no podemos pegar como antes. Las patadas se ejecutan automáticamente ante un enemigo previamente noqueado y ahora el golpe principal se realiza sacudiendo el wiimote, o el nunchako, resultando en un ataque circular. Es un cambio importante que nos devuelve a los mario anteriores a las 3D, que tenían un abanico más limitado de movimientos. Insisto, es un cambio, y muy bueno, que hace a Mario tan saltarín como hace quince años.
El uso del wiimote se "siente" muy natural, y también lo utilizaremos para disparar y atontar a los enemigos, o recoger el polvo de estrellas que llena los mundos de Mario Galaxy.


Añadid a todo lo mencionado una historia que, sin dejar de ser infantil, es muy triste y nostálgica, unos efectos sonoros que quitan el hipo, jefes finales inmensos y fascinantes -aunque ciertamente algo fáciles- y un deje clásico del que carecía Super Mario Sunshine, agitadlo bien, aderezadlo con unas 30 horas de juego que os dejarán con muchas ganas de repetir y... obtendréis una de las más brillantes joyas de la historia de los videojuegos, hasta hoy.

"Es Super Mario Galaxy, como el Principito, una obra de apariencia infantil. En realidad, como el Principito es obra de gran relevancia para la historia reciente de la literatura, es Super Mario Galaxy, en mayor medida, para la corta pero intensa historia de los videojuegos."


Y tras tan pretenciosa frase concluyo con esta cuestión: ¿Super Mario Galaxy es mejor que Super Mario 64? Ufff! No lo sé, iría casi en contra de mis principios si dijera que sí... pero la verdad es que tiene aún más magia, más imaginación y es más elaborado que su antecesor. En realidad es posiblemente el mejor videojuego que he jugado nunca y, os lo garantizo, he jugado mucho, en muchísimas plataformas.
Un 10 absoluto para esta obra maestra.
Por: nerv 12/11/2007 00:45:41
Nota
10
caesar77 las notas se ponen respecto a la plataforma en la que salen.
Si ese juego tiene los mejores gráficos/diversion/historia/sonido que puede tener en Wii incluso superando las espectativas, se merece un 10.
Por: H0mer0x 12/11/2007 00:46:27
Nota
9
Estoy de acuerdo en todo excepto en la historia, realmente no me sorprende en nada.

Aun asi es un JuegAZO
Por: ivanete84 12/11/2007 00:48:32
Nota
9.5
Como juego de plataformas un 10, el mejor de la historia pero..como juego en general, no se...yo no soy capaz de dar un 10 a un juego que no tiene voces por muy divertido que sea.

Y no hay que negar que el nombre de Mario ayuda a poner estas notas 8O
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha


Vídeos Vídeos (7)

Pantallas Pantallas (97)


¡Participa!
Foro de Super Mario Galaxy (Total: 2362)

Reanálisis
Nota
Lectores
8.8
Muy Bueno
REANÁLISIS 31/01/2010
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (397)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!