Perfección sinfónica Drácula ha vuelto, pero esta vez no sólo tenemos un látigo para defendernos del señor de la noche. Alucard, su propio hijo, despierta de un letargo para hacer frente a su padre y acabar con su reinado de terror. ¿Te atreves con esta melodia nocturna?
Drácula ha vuelto, pero esta vez no sólo tenemos un látigo para defendernos del señor de la noche. Alucard, su propio hijo, despierta de un letargo para hacer frente a su padre y acabar con su reinado de terror. ¿Te atreves con esta melodia nocturna?
Castlevania: Simphony of the Night (PlayStation)
Symphony of the Night es la última entrega de la afamada serie Castlevania, un clásico de los videojuegos que ha aunado desde los tiempos de NES, acción y plataformas en la encrucijada de la familia Belmont como némesis del conde vampiro Drácula. Para esta ocasión Konami ha preparado una auténtica revolución en el planteamiento: ya no sólo tenemos delante un juego de acción donde el objetivo es alcanzar el final del nivel y derrotar al enemigo final. Ahora se incorpora una fórmula que acerca a Castlevania a un RPG a pesar de utilizar la misma estructura de niveles, con plataformas y acción.
En cuanto a la historia también hay cambios. No controlamos a un descendiente del linajeBelmont como ha sido tradición inquebrantable. En su lugar hace debut estelar Alucard, el hijo del conde Drácula, mitad humano, mitad vampiro, que intenta detener la nueva reencarnación de su malévolo progenitor.
Symphony of the Night arranca en el año 1792 con un fabuloso prólogo. En él Ritcher Belmont se mide al Conde vampiro en la torre de su castillo, recuperando la fase final de Bloodlines. La historia sigue tras derrotar a Drácula, unos años después en los que Ritcher desaparece misteriosamente y los adoradores del conde conspiran para conseguir su resurrección. Es entonces cuando su castillo, señal de su mal, se materializa de nuevo. Cuando parece que el mundo estará nuevamente a su merced, Alucard aparece para frenar la reencarnación de su padre asaltando su castillo.
Una vez tomamos control de Alucard, después de que la muerte le haya despojado de sus valiosas reliquias y armas, nos damos cuenta cómo ha cambiado Castlevania. El personaje se gestiona como si fuera un RPG; tiene una ficha de habilidades donde se informa de su estatus y de su nivel y además puede equipársele con una gran cantidad de objetos y armas. Se puede asignar un arma a cada una de las manos, o un arma y un escudo o una espada a dos manos, una armadura, una capa, un objeto para el rostro-cabeza y dos accesorios como pendientes o anillos.
Alucard también puede utilizar la magia. Aprenderá conjuros a lo largo de su cruzada contra su padre, aunque de inicio puede emplear el Hellfire, una teleportación unida a un ataque de fuego, pero más adelante el catálogo se amplía con otros más demoledores e incluso con invocaciones de criaturas llamadas Familiares. Estas criaturas combatirán al lado de Alucard, también ganando experiencia y realizando acciones especiales que resultarán de gran ayuda.
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Para mi este juego no es sólo el mejor Castelvania, sino que además es uno de los 3 mejores juegos de TODO el catálogo de PSX. Ojala siguiesen haciendo juegos en 2D como este. La combinación de acción y rol es magistral, la enorme variedad de armas, ropa, objetos, enemigos y todo en general hace que quieras descubrir hasta el último rincón de ambos castillos (el normal y el invertido). El juego se puede completar en más de un 200% y aún así te quedas con ganas de más. cada poder que vas adquiriendo te abre camino a más sitios, según vas descubriendo distintos hechizos te vuelves más poderoso y además tienes los familiares para ayudarte. No hay NADa de este juego que pueda criticar, por eso es de los pocos que creo que realmente merece una nota de 10. Es sencillamente, PERFECTO. El juego de mis sueños hecho realidad.
Castlevania siphony of de night muchos diran. Ba es un castlevania como los otros tantos que a abido. pero no este castlevania es especial todo mejorado: Graficos, sonido, movimientos, la historia es buena. tiene mas de 90 armas: espadas,espadas a dos manos,cuchillos,mazas,lanzas... ahi armas que tienen tecnicas propias. Los escudos solo se necesita tener la Shield Rod para utilizar las tecnicas de los escudos. Luego los los echizos son vastante uno incluso con bariacion. luego estan los objetos especiales con los que podras desde abri puertas hasta hacer un giga salto pasando por combertirte en lobo,murcielago y niebla . Y luego si te as pasado el castillo eso solo es la mitad por, que consiguiendo el Gold y el Silver rings y poniendotelos en el cuarto de el reloj se consigen unas gafas con las que podras pasar a el Anti-Castillo la version opuesta de el primero. solo tengo una palabra para este valioso juego impecable.
Esta colosal aventura dentro del castillo del Conde Drácula se ha convertido en un prodigio para esta famosa saga. Esta vez tendremos que manejar a Alucard, el mismísimo hijo de Drácula, quien estará dispuesto a desafiar a su propio padre, llegándose a enfrentar a todo tipo de criaturas monstruosas y hábiles enemigos: la Medusa, la Muerte o hasta Belmont,el cazador de vampiros protagonista de otras aventuras de Castlevania. Gráficos bidimensionales de alta resolución, formidable banda sonora, acción al máximo..., todos los componentes para hacer de Castlevania: Simphony of the Night el Castlevania que pasará a la historia.
Hace mucho tiempo que este juego salió para PSX, tanto que ya hay quien dice que PS2 está acabada. Pues bien, durante todo ese tiempo he estado buscando una copia original de este juego para poder jugarlo en mi PS2. Y eso, que varios años después de haberte acabado un juego quieras volver a jugarlo, es algo que consiguen muy pocos juegos.