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PSP | Des: Konami | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 23/11/07 | 39,95 €  Comprar
 
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Lunes,  12 de Noviembre de 2007 - 08:04
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Vuelta a los orígenes

Silent Hill vuelve tras un largo periodo de descanso recuperando todos los elementos que caracterizaron a los anteriores títulos de la saga y demostrando, una vez más, quien es el auténtico rey del horror.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Albert Gil Morera

Tras un más que discutido Silent Hill 4: The Room y la excelente adaptación cinematográfica por parte de Christopher Gans y Roger Avary, muchas dudas se habían levantado en torno a Silent Hill Origins (Zero en tierras niponas), un juego apadrinado por el Silent Team pero cuyo desarrollo ha corrido a cargo de Climax Studios, un grupo novel que se ha encargado ni más ni menos de presentarnos la precuela de la que para muchos es la saga referente en el género de los 'survival horrors'.

Silent Hill Origins (Sony PSP)

Silent Hill Origins (Sony PSP)
La papeleta que tenían entre manos era gorda, y es por eso que ahora, tras haber degustado de inicio a fin su primer gran juego para PSP, no podemos sentirnos más satisfechos al haber disfrutado no sólo de un Silent Hill a la altura de lo que se espera de la laureada saga de Akira Yamaoka, sino también de una de las mejores aventuras que han pasado por nuestras PSP. Bienvenidos, una vez más, a Silent Hill...

El comienzo de la pesadilla

Silent Hill Origins (Sony PSP)
Como ya hemos comentado, Silent Hill Origins se encarga, como precuela de la saga, de atar -ligeramente- los cabos sueltos que habían dejado tanto el original Silent Hill como Silent Hill 3 respecto a la maldición del pueblo, y también algunas de las reflexiones y teorías que se habían destapado en Silent Hill 2. ¿Cómo se salvó Alessa Gillespie del incendio? ¿Quién era realmente Pyramid Head? Sin embargo, y como no podía ser de otra forma tratándose de un Silent Hill, las respuestas que se nos dan vienen acompañadas de nuevas dudas, que engrandecen aún más si cabe una trama argumental compleja como pocas se han visto en saga de videojuegos alguna, y que bien podría ser la base de cualquier film de David Lynch.

Silent Hill Origins (Sony PSP)

Silent Hill Origins (Sony PSP)
Algunas de las situaciones que viviremos en Silent Hill Origins son puros regalos a los que amantes de la serie. Los diez primeros minutos de juego son un tributo a Silent Hill 2 (el Silent Team dijo siempre, pese a las críticas de la prensa, estar orgulloso de haber plasmado un arranque tan lento y poco convencional, pero tremendamente acertado para la inmersión del jugador en la aventura), y los cinco siguientes son, como decíamos, mágicos e imborrables para los fans de la saga, y en especial, de la primera entrega.

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Reanálisis para Silent Hill Origins
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (107)
Por: Rascanuvols 12/11/2007 08:31:36
Nota
9.5
Pues como sugiere el analista, les sumo un punto entero, no por como soy yo, sino por que le juego se lo merece. Sencillamente soberbio.
Vamos por partes
Por: :Lemos: 12/11/2007 08:54:27
Nota
7.5
A mi los silent hill siempre me han gustado (incluso el 4, aun no siendo un silent hill "clasico"), pero este de psp no sé, le veo algunos puntos que fallan, y que hace que te den ganas de dejar de jugarlo: la cámara, el sistema de armas, la salud del protagonista y la energía de este.
Está bien, debo admitir que es bastante real: si usas mucho una cosa, esta se rompe, pero vamos a ver, esa no es razon para que una llave inglesa te dure 5 golpes contados y luego se rompa. Esa sensación de "inseguridad" a mi no me gusta nada, que haya poca munición me da igual, es más, lo veo bastante realista(no hay munición por todas partes), pero la sensación de sentirte indefenso porque en cualquier momento se te puede romper el arma no me gusta, ya que lo que quiero pasar es miedo, no agobio.
La cámara es un fallo bien gordo, aunque haya un botón para poner la cámara detrás de nuestro personaje (siempre que ésta no esté prefijada), muchísimas veces, en especial en espacios cerrados, ésta se posiciona delante de nuestro personaje, dejándonos en pañales si hay algún monstruo, al que no ves y, por supuesto, te atacará y no podrás hacer nada, salvo correr hasta encontrar una posición en la que la cámara se posicione como deseas: un gran fallo que (a mí personalmente) me molesta mucho.
Otro punto en contra es la salud y energía (stamina) de nuestro protagonista, está bien que se canse si corre, o si lucha, pero vamos, es un continuo correr rápido/correr lento, que me deja un malísimo sabor de boca. Además, quién ha usado las bebidas energéticas para recuperar energía (estamina) porque yo no, ya que me resulta muy incómodo y corta el ritmo de juego usarlos.
Y vamos, para ser el protagonista un camionero hecho y derecho, deja mucho que desear que en 3 o 4 golpes te "maten", me parece realista, ya que no se sábe cuánto daño pueden hacer los horribles mounstros, pero vamos, el sr. james sunderland, sin ser alguien extremadamente fenomenal, aguantaba muchisimo mas que este protagonista, y sólo era un marido en busca de su mujer.
A mí este juego me ha defraudado debido a sus grandes fallos, así como el sistema de armas, (que es eso de llevar 100000 cosas en el inventario) a parte de que no las puedes ordenar (o eso creo yo) como desees y si no accedes al menú (corta el ritmo) para coger la que más te guste/necesites y la seleccionas desde el menú durante la partida, puedes resultar seriamente herido (con la consecuencia de muerte, lo más seguro).
En consecuencia: yo no he sentido realmente miedo (cosa que sí sentí en los 3 primeros silent hill), sino una sensación de agobio y desprotección, cosa que no esperaba sentir. Aún así es bastante bueno gráficamente y en apartado sonoro. Le doy un 7.5, porque es un silent hill y me gustan, aunque no me haya convencido del todo.
Por: covacha 12/11/2007 09:11:50
Nota
9.5
El juego es muy bueno, la nota les quedo algo corta.

Le doy un punto más por que creo que ver y jugar un juego como estos en una portátil es increible.
Por: caesar77 12/11/2007 09:20:55
Nota
9.2
He jugado a la demo y he de reconocer que tiene un merito enorme trasladar esa ambientación a la pequeña portatil de Sony, me lo he pasado de miedo :). Subo la puntuación hasta el 9,2 por dos motivos y argumento sobre ellos.

1º porque el juego se lo merece, graficamente, ambientacion, sonido, control habitual, etc.
2º porque en esta web se están dando unos notas demasiado dispares y contradictorias, un 8,5 a este SilentHill y un 10 a Mario Galaxy...ueno, no dudo que ambos sean buenos pero ni el primero es para tener esa nota ni el segundo es para tener la que le han dado.

Y argumento el segundo punto, en otros sitios me han contestado que las notazas tipo "10" se las dan a algunos juegos por practicamente 2 aspectos únicamente, el primero porque se ha explotado graficamente lo visto en una consola y otra por la diversión. Pués señores de meristation y foreros, este juego explota estos 2 aspectos sobradamente y se merece más nota.

Tratemos de una vez a todos los juegos con el mismo rasero.

Salu2!
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.8
Muy Bueno
REANÁLISIS 30/12/2009
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