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PSP | Des: Ubisoft | Gén: Acción > Acción táctica | Sal: 28/03/06 | 49,95 €  Comprar
 
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Lunes,  10 de Abril de 2006 - 08:00
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Un paso en falso para la NSA

Sam Fisher debuta en la portátil de Sony con una recopilación de sus mejores momentos y varias misiones nuevas que conectarán directamente con las de Splinter Cell: Double Agent, pero donde los fallos gráficos y de jugabilidad lastran un desarrollo que podría haber llegado a ser bastante interesante.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Julio J. Pérez Blasco

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
De las numerosas sagas desarrolladas a partir de los libros del famoso escritor Tom Clancy, Splinter Cell es una de las más conocidas y con más títulos en el mercado. Con varias entregas en las consolas domésticas, el paso de la saga protagonizada por Sam Fisher a las plataformas portátiles sólo cuenta con el éxito del debut en N-Gage, siendo de menor calidad los desarrollados para Gameboy Advance y Nintendo DS.

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
Ahora, con la salida de Splinter Cell Essentials en PSP, el miembro más famoso de la NSA aparece en la única portátil que le restaba en su fulgurante carrera, siendo un pequeño adelanto al esperado SC: Double Agent, el capítulo más ambicioso de la saga en el que nuestro protagonista ingresará en la cárcel y tendrá que cometer delitos para ganarse la confianza de unos criminales.

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
Pero, tal y como ha ocurrido en otros tantos juegos y sagas adaptadas a la portátil de Sony, este título, aún contando con un argumento totalmente exclusivo, adolece de ciertos fallos respecto a las entregas anteriores y un control poco ajustado, aún así puede ser una buena elección dada la escasez en el género. ¿Quieres descubrir el pasado de Sam Fisher?

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)

Introducción

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
Uno de los aspectos más interesantes de SC Essentials es su argumento, ya que descubrimos detalles inéditos de los diferentes trabajos de Sam Fisher: desde antes de ingresar en la Third Echelion (la agencia secreta del NSA) hasta su próximo y más peligroso encargo en el inminente Splinter Cell: Double Agent.

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
El guión de este debut en PSP comienza unos meses después del supuesto final de la próxima entrega de la saga en PC, PS2, Xbox y Xbox 360, en el año 2008. Dolido por la muerte de su hija, nuestro agente visita su tumba en Nueva Orleáns en el primer aniversario de tan trágico acontecimiento, donde de repente unos agentes del NSA le detienen acusándole de una serie de delitos y de tener fotos suyas acompañado de Emile Dufraisne, un terrorista muy conocido.

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
De esta forma le van interrogando preguntándole por su pasado, por qué abandonó la Third Echelion y sobre los crímenes cometidos a lo que responde Sam Fisher con los verdaderos hechos acontecidos, empezando en dicho momento las diferentes misiones. Todo esto se narra con secuencias al estilo de comic interactivo, como las de Max Payne o Metal Gear AC!D y nos va descubriendo una historia bastante trabajada que la de anteriores entregas, descubriendo detalles ocultos de éstas.

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
El juego cuenta con un total de doce niveles, nueve de ellos que se desarrollan en el pasado de Sam Fisher, (con dos escenarios extraídos de anteriores juegos y el resto totalmente nuevos), y tres últimos que narran acontecimientos relativos a SC: Double Agent, siendo estos los más interesantes y difíciles.

Splinter Cell: Essentials (Sony PSP)
Entre los primeros se encuentra algunos de los más originales, como una de las primeras misiones que se desarrolla en 1992 en la jungla de Colombia, cuando Sam era un sargento de la Navy Seal antes de entrar en el NSA. En esta fase nuestro espía debe de rescatar a Shetland, uno de sus compañeros capturado por uno de los mayores traficantes de droga del país, pasando por alto una orden directa de sus superiores.

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Reanálisis para Splinter Cell: Essentials
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Haceros con una DS
Por: Komin 10/04/2006 10:54:17
Nota
9
Lo habeis vuelto a hacer!!!! No dejar titere sin cabeza!!!!. La verdad es que no lo entiendo, menos mal que nos os hago caso. Me gusta bastante la franquicia Splinter Cell, y al poseer la PSP, no dude en hacerme con este titulo. Al principio vacile por el tema del control, porque hay juegos que son ingobernables en esta plataforma (el caso mas flagrante es el de Coded Arms). Luego me decidi y la verdad es que no me arrepiento.

Graficamente le poneis "a bajar de un burro", y creo que es de los juegos que mejor luce en esta plataforma, lo criticais en exceso, cosa que no haceis con los juegos de otras plataformas portatiles. El modelado de personajes es excelente y los escenarios son la leche. Joder las texturas, pero que no es una PS2 o una Xbox!!!!!, es una consola portatil, si fuera la DS seguro que no le pondriais esta nota. El apartado sonoro es muy bueno, y en una cosa estoy de acuerdo y es en el tema de la carga de partida. Lo que no estoy de acuerdo es lo del control, siempre la misma historia con el tema de la camara. Ya se sabe que para un juego en 3D necesitamos dos "sticks", no se tiene, y que se le va a hacer. Sino sabeis haceros al control lo mejor es que os compreis una DS. Yo creo que esta bastante bien resuelto, algo incomodo, lo reconozco por eso hay que probarlo antes. Ademas al no ser un arcade frenetico, sino pausado en donde hay que meditar cada accion, no interrumpe el ritmo del juego el tema de la camara.

No se yo creo que viendo las mierdas que salen en PSP, esta es una de las mejores opciones a los que nos solo le gusten los juegos de deportes, coches, habilidad o plataformas. Conserva muy bien la esencia de los SC de sus hermanas mayores.
Me parece increible
Por: javi_soccer 10/04/2006 13:25:15
Nota
8.5
Madre mia, de verdad no sé que os ha dado con la psp, joder, no es el juego del siglo pero es bastante mejor que para un triste 6, yo me lo he comprado yno me parece que sea tan malo grafica ni jugablemente, incluso viene doblado y traducido, con unas... cinco? misiones nuevas mas otra muchas antiguas.
En fin los graficos me han gustado mucho, jugablemente no es tan malo como decís.. de verdad que por primera vez en muchos años me empiezo a plantear la imparcialidad de meristation... no se que os pasa ni que quereis, si se hace un juego bueno lo poneis de regular y no innovador y si innova tambien se pone a parir por algo asi como no respetar unos canones de una saga o yo que sé, tal vez si la pantalla fuera táctil para encender la luces de las salas y hubiera un par de tonos de rosa , lila o cualquier color estupido y el sello de nintendo, tendria un 9 o asi, no?
De verdad que lo siento, me parece que no estais siendo NADA justos con PSP y me decepciona, empiezo a dudar de vosotros cuando siempre habeis sido mi referencia...
Por: Kukero 10/04/2006 13:45:41
Nota
9.5
Ne nota que quien a echo este análisis apenas a jugado el juego, como han dicho el análisis no tiene ni pies ni cabeza, estamos ante uno de los grandes juegazos de la PSP, pero parece como que aqui pensaron que estaba jugando con una XBOX 360 y de ahi la nota, si no no me lo explico

No hagais casos yo ya me tengo el juego y es de lo mejor de PSP os lo recomiendo, se merece minimo un 9, pero para compesar la nota de meri le subo medio punto ;)

Saludos
Por: markdi 10/04/2006 14:26:46
Nota
10
Y pensar que estuve a punto de no comprarme el juego por vuestra nota... ¡Haced caso omiso a este análisis! si te gusta este género, y mas concretamente la saga splinter cell... no dudeis! juegazo!
Pd. Es cierto lo del contro, es un poco dificultoso, pero en media hora está asimilado!!
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.1
Muy Bueno
REANÁLISIS 13/07/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
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