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PSP | Des: Omega Force | Gén: Acción | Sal: 16/03/06 | 49,95 €  Comprar
 
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Viernes,  31 de Marzo de 2006 - 08:01
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Beat'em up a la japonesa

El Japón feudal llega por primera vez a PSP respaldado por la calidad de la serie de la que procede. Samurai Warriors: State of War adolece de los mismos problemas que su homólogo, Dynasty Warriors, y eso que han tenido tiempo de enmendar los errores.
Nota
MeriStation
5
Mejorable

Por: Roberto García

Samurai Warriors (Sony PSP)
Dynasty Warriors para Psp fue uno de los títulos que acompañaron a la portátil en su lanzamiento europeo. Ahora nos llega la versión portátil de la otra serie de Koei, basada esta vez en el Japón feudal. Con varios meses entre ambos lanzamientos, las cosas poco han mejorado y nos encontramos con que los fallos que dejaron atrás a Dinasty Warriors de PSP vuelven a reaparecer en esta versión de Samurai Warriors.

Samurai Warriors (Sony PSP)
Como sabéis, Samurai Warriors nos sitúa en la época feudal japonesa narrando hechos históricos de personajes como Sanada Yukimura,Maeda Keiji, Oda Nobunaga o Saika Magoichi  durante las guerra civil allá por los siglos XVI y XVII. Dynasty Warriors también hacia lo propio narrando los acontecimientos de la novela  "El Romance de los tres Reinos".

Samurai Warriors (Sony PSP)
Durante el juego tendremos tres opciones de juego: un modo historia sobre el que iremos desarrollando la historia de los 19 personajes disponibles a lo largo de sus diferentes campañas, un modo libre en el que podremos repetir aquellas campañas ya desbloqueadas y finalmente un modo multijugador para hasta cuatro jugadores, pero no de forma cooperativa y como veréis más adelante de multijugador tiene poco.

Estrategia histórica

Samurai Warriors (Sony PSP)
Como también ocurría en Dinasty Warriors, los escenarios se han dividido en subescenarios a las que accederemos avanzando por un casillero como si de un juego de tablero se tratara. El lado positivo es que aumenta el factor estratégico del juego, ya que podremos movernos libremente en base a nuestros turnos y atacar o defender nuestras zonas según avance el juego. El lado negativo es que tarde o temprano caerá en la monotonía y partirá por medio los minutos de verdadera acción del juego.

Samurai Warriors (Sony PSP)
Dependiendo de la puntuación en las batallas podremos avanzar más posiciones o menos en cada turno, además antes de movernos podremos aplicar diferentes efectos tanto a nuestras tropas como a las del enemigo: envenenamiento, curación, parálisis o bajarles la moral. También se da el caso de que el enemigo haga lo propio contra nosotros.

Samurai Warriors (Sony PSP)
El tablero se divide en diferentes zonas y colores. Aquellas casillas de color azul se corresponden a los territorios bajo nuestro control y las naranjas las del enemigo. Siempre que avancemos a su territorio tendremos que luchar para hacernos con el poder de las casillas sobre las que pasemos, aunque otras veces tendremos que enfrentarnos con casillas dónde se encuentra asentado uno o varios ejércitos enemigos.

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