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PS3 | Des: Valve | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 13/12/07 |   Comprar
 
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Miércoles,  19 de Diciembre de 2007 - 08:04
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Después de incontables polémicas con esta conversión de The Orange Box para PS3 llega el momento de comprobar hasta qué punto afectan al producto final y si han alterado sensiblemente el que es uno de los mejores títulos de este año en su versión original para PC.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Francisco Alberto Serrano Acosta

Hacer un análisis de la versión PS3 de The Orange Box es un tanto como una montaña rusa, con sensaciones que van de arriba a abajo continuamente merced a los contrastes y choques que se producen a la hora de valorar este título. The Orange Box es uno de los juegos del 2007 por derecho propio, un pack impresionante que atesora algunos de los mejores juegos ya no de este año si no de la historia del medio. Half-Life 2, alimentado por su brillante imaginación, magnífico diseño, excelente jugabilidad y una historia en consonancia, merecería por sí solo los muchos adjetivos positivos que se podrían usar para describir estos cinco juegos que se ofrecen; y lo mejor es que los cinco mantienen un nivel muy alto.

The Orange Box (PlayStation 3)

Hasta aquí nada que no se sepa o no se pueda leer en nuestro completo análisis de la versión original. Aquellos que necesiten saber más de este paquete, lo que ofrece y por qué es uno de los mejores juegos que se pueden adquirir este año, lo pueden hacer ahí. Más que en el conocido contenido, este análisis en particular va dedicado casi en exclusiva a comentar las particularidades de la conversión de Orange Box para PS3, que ha sido la última plataforma en recibirla después del retraso sufrido.

The Orange Box (PlayStation 3)

Y hay bastante que comentar. Estamos ante uno de los proyectos más polémicos que ha surgido en la plataforma de Sony y que más ha dado que hablar desde hace meses. Lo que debería ser una simple conversión de un juego de PC sin más historias se ha convertido en punta de lanza de interminables discusiones en foros. Buena parte de la culpa la tiene el fundador y presidente de Valve, Gabe Newell, que entre sus virtudes –o defectos, según se mire- está el de decir siempre las cosas tal y como las ve, sin tapujos.

The Orange Box (PlayStation 3)

Entre otras “perlas” ha llegado a decir que el desarrollo en PS3 es “una perdida de tiempo” y que “Sony debería acabar con Playstation 3 y empezar de nuevo”, ciertamente no el tipo de declaraciones medidas –y a veces un poco insulsas- que se suelen escuchar por parte de altos ejecutivos de una empresa. Aunque bien es cierto que hay que colocar las frases en su contexto y que se basan no en una animadversión hacia Sony sino en su tendencia a crear consola cuya arquitectura se aleja tanto del PC, lo que él entiende que sólo complica la vida a las compañías sin que por ello haya beneficios inmediatos.

The Orange Box (PlayStation 3)

Con este panorama, sólo faltaba por saber que Valve decidió dejar la conversión del juego a un estudio dedicado de EA, y no hacerlos ellos mismos tal y como han hecho con la versión de 360. Este tipo de situaciones son la que provoca encendidas discusiones entre todo tipo de usuarios dedicados y alimenta especulaciones de todo tipo. En este caso y dadas las circunstancias, se dudaba seriamente de que la versión de PS3 fuera a estar a la altura de la de PC o de 360. Ya con la versión final, hay que decir que las dudas eran fundadas, aunque no hasta el grado catastrófico que algunos habían dibujado ya.

The Orange Box (PlayStation 3)

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Reanálisis para The Orange Box
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Por: ALIASDOOM 19/12/2007 08:35:56
Nota
7
1. Ajam... Voces y subtítulos en inglés... ¿Dónde están los que aseguraban la traducción y doblaje para PS3??

2. Bajadas de frame rate no sólo notables sino frecuentes. Y SÍ, lo he jugado. He jugado las tres versiones, soy un gran fan de HalfLife.

3. Tiempos de carga BASTANTE más largos, y no digamos comparados con PC.

4. El Sixaxis y Dual Shock no son un mando en absoluto recomendable para los FPS, y menos en este, que es complejo y requiere precisión.

5. Pese a todo es The Orange Box, un producto de altísima calidad.

Newell ya avisó que no se alcanzaría el estándar de calidad de las versiones 360 y PC. He aquí el resultado.
Por: harker9 19/12/2007 09:02:19
Nota
8
Desde luego el reanálisis deja bien clarita una cosa: los problemas del juego no son achacables a la capacidad técnica de la ps3. Así que las responsabilidades (o más bien las irresponsabilidades) habría que buscarlas en Valve o el equipo desarrollador de la conversión).

Desde luego decir lo que dijo en su día el fundador de Valve es tirar balones fuera. Si en tu compañia son unos negados que no son capaces de hacer una conversión en condiciones a una maquina muy potente reconocedlo, porque visto lo visto con juegos como Uncharted o el futuro Killzone 2, hablar de la dificultad para programar para ps3 no es más que una excusa para ocultar el desinterés o la falta de capacidad para hacer un buen trabajo (excusa que ya se escucho innumerables veces en los inicios de la ps2, y luego ya hemos visto todos lo que ha sido capaz de dar de si).

He dicho.
Por: Ghrol 19/12/2007 09:15:02
Nota
8
Harker +1, es lo que tiene ser unos negados y unas personas con falta de motiviacion para descubrir nuevas formas de programar. Prefiero mil veces Killzone 2, que un juego hecho a malas ganas y mas que nada para sacar pasta.

Aliasdoom en su linea, despotricando de las versiones de Sony y todo lo que lleve el nombre PS3, tienes acaso una PS3?.En que PS3 has jugado tu para ver la bajada de Framerate?, ahh que a lo mejor ha sido en la Popstaion 3 esas que han sacao los chinos. Ningun mando de consolas, incluido el de tu 360 (que es como un sixaxis pero mas tocho) o el de tu Wii, es bueno para jugar a un FPS que en un principio esta creado para PC.

Newell, se que nunca leeras esto, per recordarte que las consolas se crearon para eso, para alejarse lo mas posible de un PC
Mala conversion
Por: Incrustator 19/12/2007 09:15:56
Nota
8.5
El juego es basicamente el mismo, pero son 3 juegos los que hay en el paquete, Y los errores solo se producen en HL2.

Por lo tanto le doy un 8.5 que creo que es la nota que se merece.

Realentizaciones hay, pero lo mas inexplicable es que se producen en sitios en donde no deberia de haberlas, por ejemplo, estas rodeado por decenas de enemegos y el juego va superfluido, de repente vas caminando sin ningun tipo de carga grafica y el juego va y petardea durante unos segundos....

Hay que recordar que el juego es un port de PC hecho por un estudio ajeno a la marca, EA fue la encargada y es normal que no le saque el mismo partido que valve, que son los que lo concibieron, esta mas que claro que ps3 puede con HL2, solo hay que ver que el juego tiene 2 años y juegos como COD4 y UT3 de ps3 le superan AMPLIAMENTE en graficos y van superfluidos, esto solo es achacable a la cabezoneria de valve y al mal hacer de EA.

Por cierto, los tirones estan, pero tp interfieren demasiado en la jugabilidad, me hace gracia que digais eso, cuando Mass efect va continuamente brusco (CONTIUNAMENTE) y no bajasteis ni una sola decima... a ver cuando empieza a haber un poco de imparcialidad, seguro que Lost Odysee, que es el juego que mas bruisco he visto de esta generacion se lleva en 9.5...

En resumidas cuentas... que nadie que no tenga HL2 en pc y una ps3 se quede sin jugar a este paquete, ya que es buenisimo, y solo tiene realentizaciones en uno de sus juegos y no os van a tirar de los pelos, lo unico que jode mas es el que no tiene salvaguardado automatico...
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.5
Bueno
REANÁLISIS 21/01/2010
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