Acción y aventuras son fórmulas que el cine de Hollywood ha utilizado desde hace mucho tiempo, unas veces muy bien, otras de forma pasable y muchas no tanto. Tiroteos, velocidad, emoción, algo -o mucho- de tensión sexual, momentos que quitan el aliento… hay infinidad de variedades, tantas como puede generar la imaginación, pero los elementos básicos de estos productos son muy reconocibles y han proporcionado grandes beneficios gracias a su capacidad de atraer a la gente a los cines.

Los videojuegos han tomado muchos elementos del mundo del cine de un tiempo a esta parte. Durante años se han pulido elementos como cámaras, control, la calidad audiovisual o la expresividad de los personajes; a cada paso se han dejado atrás los entretenidos pero impersonales matamarcianos y se ha avanzado en ofrecer una experiencia cinematográfica que acompañe a esas mecánicas de juego. Ya no es sólo apuntar y disparar, los aficionados y los propios estudios quieren más, títulos que sean tan atractivos de ver como de jugar y que tengan una personalidad propia, elementos que atraigan al usuario al margen de la propia mecánica. Uncharted representa hasta qué punto se ha avanzado en ese objetivo.

Son muchos los factores que hacen de la presentación audiovisual de Uncharted algo único ya que no está limitada a mostrar unas imágenes bonitas que queden bien en una pantalla estática. Al margen de los gráficos, el juego de Naughty Dog es el siguiente gran paso en el género de aventura y acción, un título que dará que pensar a estudios como Crystal Dynamics –Tomb Raider: Legends y Anniversary- o Epic –Gears of Wars- a la hora de plantearse sus siguientes pasos, ya que el estudio californiano ha dejado elementos que a partir de ahora van a ser exigencias para cualquier juego que aspire a convertirse en sobresaliente.

Nathan Drake, todo un personaje
El protagonista de Uncharted es Nathan Drake, un cazafortunas que se considera pariente lejano del conocido Sir Francis Drake y que durante mucho tiempo ha buscado el legado de éste, una supuesta fortuna en oro y piezas valiosas tomadas de los galeones españoles de la época y escondidos en algún lugar olvidado del planeta. Después de una vida dedicada a la búsqueda y explotación de tesoros ocultos, la propuesta de un programa de televisión le permite emprender el ambicioso proyecto de recuperar la supuesta tumba de Drake en el fondo del mar, y en cuyo interior puede existir una clave para el hallazgo de ese tesoro. En ese viaje le acompaña la presentadora del programa, la reportera Elena Fisher. Pero las cosas se complicarán hasta puntos insospechados y la pareja deberá luchar por sobrevivir a una legión de piratas y mercenarios que van también tras la pista del legado.

Uno de los múltiples puntos fuertes de este trabajo radica en el propio protagonista y su personalidad. Nathan es un tanto sinvergüenza, lo suficiente como para poder hacer su trabajo y lo justo para que sea inmediatamente simpático. No es ni mucho menos un héroe ni tampoco se le puede calificar de anti-héroe, es simplemente un vividor con ganas de hacer fortuna pero que no está a dispuesto a vender su alma al diablo para ello.

Reanálisis
para Uncharted: El Tesoro de Drake
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| Promete bastante |
Por: dfenoy 26/11/2007 09:09:07
Más vale editar tarde que nunca
Me pareció un juegazo. Divertido, no demasiado largo, y envolvente.
Nathan se desenvuelve bastante bien en todos los niveles, y el juego cumple en todos los aspectos sobradamente. Muy divertido.
El final es genial...
Esperando una segunda parte !
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Una vez jugada a la demo y visto los diferentes videos, este juego se merece una mejor nota, claro pero al ser de Ps3!!!
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unos graficos de nueva generacion
unos colores perfectos
un sonido muy bien istalado
y lo mas atractivo, es que cuando tienes todos los tesoros encontrados podras modificar el juego
desde
camara lenta
camara super lenta
municion infinita
seleccion de personajes
cambiar de ropa
cambiar el color del juego, entre otras cosas
es uno que recomiendo para divertirce
yo le doy un dies
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Hasta fin de año Meristation deberia seguir con la misma politica de notas...parece que desde la llegada de Mario Galaxy se ha cerrado el grifo...será por las criticas?? demasiados 9,5...demasiados 10 en un año?. No se pero ahora mismo los maximos perjudicados son los juegos que estan saliendo a dia de hoy. Flipo que en este juego se opine sobre el modo multijugador y eso no importe en el Galaxy, y pienso, ANDA YA!!
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