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PS3 | Des: Capcom | Gén: Acción | Sal: 8/02/08 | 26,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  06 de Febrero de 2008 - 08:05
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La mano que mece la cuna

Devil May Cry reaparece con una cuarta entrega que divide el protagonismo entre el novato Nero y el indómito Dante en un título que aunque demasiado continuísta y sin apenas novedades, explota la fórmula habitual hasta el límite en un conjunto electrizante que satisfará tanto a los fans más hardcore como a los primerizos.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Nacho Ortiz

Nero y Dante son mucho más que los dos protagonistas de Devil May Cry 4; son dos tendencias claramente diferentes que representan dos formas de jugar a esta frenética serie de acción gótica. El hijo de Sparda, tan chulo, indómito y con el enorme potencial de costumbre, abandera la jugabilidad clásica con un control complejo, exigente y que requiere maestría para desatar todas sus posibilidades. Por otra parte, el debutante parece ser el instrumento con el que Capcom pretende llegar a los no habituales de Devil May Cry con esta cuarta entrega, como ya adelantó su productor Hiroyuki Kobayashi. Nero y su Devil Bringer simplifican mucho unos retos y desafíos que vistos desde la piel de Dante hacen sudar sangre. DMC4 intenta conseguir así lo imposible; contentar a los fans más hardcore y cautivar a los jugadores que siempre han pensado que Devil May Cry es demasiado difícil. Y lo cierto es que lo consigue.

Devil May Cry 4 (Xbox 360)

Este capítulo por tanto, parece seguir una filosofía de "Devil May Cry para todos" no solo desde el punto de vista del perfil de jugador, sino también desde el de los sistemas. La serie, anteriormente una de las exclusivas más valiosas de PlayStation 2, aparece ahora como multiplataforma para PS3, Xbox 360 y PC. Y para aquellos que duden entre que versión de consola comprar, este análisis no les va a sacar de la tesitura; el acabado gráfico, el contenido y las funciones online son exactamente las mismas en la consola de Microsoft y en la de Sony. Apenas los tiempos de carga marcan diferencias, que gracias a una instalación en el HD de PS3 cercana a los 15 minutos, hacen que en esta consola el juego apenas se interrumpa.

Devil May Cry 4 (PC)

Devil May Cry 4 continúa el excelente camino que retomó DMC3. Esto quiere decir que los fans de la serie tienen mucho de lo que felicitarse, pues no faltará la acción frenética, los jefes finales titánicos, las cadenas de combos, los diálogos irreverentes, las sorpresas, la personalización de los protagonistas y en definitiva, todo aquello que hizo a la saga grande en los capítulos impares. Hablando rápido y pronto, su mayor defecto es la carencia de novedades de peso, claro está, más allá de la presencia de Nero y de todas las nuevas características que incorpora. También es decepcionante el papel que se le ha dado a Dante en este cuarto capítulo, muy similar a lo que le ocurrió a Solid Snake en Metal Gear Solid 2 y que a buen seguro sembrará división de opiniones.

Devil May Cry 4 (Xbox 360)

Y es que la historia arranca viendo a Dante desde los ojos de Nero. El joven cazademonios asiste a una ceremonia en la que su culto venera al legendario demonio Sparda, pero en plena oración, Dante irrumpe en el templo y ejecuta al sacerdote, salpicándole toda la cara con su sangre. El caos se desata y tras una muy buena primera misión a modo de tutorial en la que los dos personajes se enfrentan, el hijo de Sparda escapa, teniendo apariciones intermitentes en la historia hasta que finalmente se toma control de él en misiones puntuales. Su papel sería más el de un actor secundario de peso que el que ha venido teniendo en los títulos anteriores de super estrella exclusiva, mientras que el protagonista principal de todo DMC4 es sin duda Nero.

Devil May Cry 4 (Xbox 360)

Como ya se ha venido comentando en las páginas de esta revista, la principal habilidad del joven es el Devil Bringer, un brazo de origen demoníaco que se materializa en él sin saber por qué -algo que el mismo explica con "sin saber porqué, mi brazo cambió"- y que le confiere extraordinarios poderes: puede apresar a los enemigos a distancia y acercarlos, lanzarlos por el aire, levantar cualquier peso, agarrarse a determinados objetos para desplazarse a gran velocidad e incluso invocar su Devil Trigger, o convertirse en medio-demonio.

Devil May Cry 4 (Xbox 360)

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Reanálisis para Devil May Cry 4
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Escribir nuevo Reanálisis (197)
Por: ALIASDOOM 06/02/2008 08:23:25
Nota
7
Bueno, en Eurogamer le han dado un 7, una nota más cercana a lo que me ha parecido este DMC.

Lo cierto es que como el uno... ninguno. Este DMC 4 es muy bueno gráficamente, pero le falta algo, da la sensación de que podría haber sido mucho más de lo que ofrece. Peca de repetitivo y de un planteamiento demasiado estándard.

Para seguidores de la saga, recomendable.
Por: SNAKESONY 06/02/2008 08:29:01
Nota
9.0
ay aliasdoom ¿es que no te cansas de tirarle cosas a este juego? a mi se me hace que porque los demas capitulos han sido exclusivos de PS2, tu frustracion por no tener la saga completa en tu 360 ¿me equivoco? creo que no

Para mi un gran juego de principio a fin, yo le hubiera dado un 9.0, no mas.
Por: luis fernando tarari 06/02/2008 08:49:53
Nota
9
Le doy un 9, porque lo he probado, y creo que es la puntuación que, al menos , se merece. Creo que últimamente hay un extraño nivel de exigencia ,respecto a determinados juegos de determinadas plataformas, excesivo. Se le baja la nota mirando con lupa hasta el más mínimo fallito o resquicio débil que tenga. Sin embargo, los juegos de la empresa más poderosa en ventas de consolas en esta next gen, la inencontrable, son puntuados con notas hinchadas, ultra altas para su calidad, se les perdonan todos los fallos y sus títulos son incriticables. Me estoy empezando a cansar de esta mecánica analizadora, y de la empresa que lo tiene todo a su favor.
Bastante de acuerdo
Por: master1983 06/02/2008 09:08:32
Nota
8.5
A mí me parece un análisis acertado, aunque sólo he jugado a la demo se nota que es una apuesta poco arriesgada por parte de Capcom. Es rápido, frenético, divertido, pero exceptuando la habilidad de Nero no aporta apenas novedades. El primer capítulo sorprendió a todos, el segundo decepcionó, el tercero, pese a que no aportaba demasiado fue bienvenido y laureado por recuperar las virtudes del primero, pero yo creo que este cuarto necesitaba más novedades de peso. Ni siquiera Nero es una novedad, porque es evidente que es clavado a Dante físicamente (otro ejemplo del poco riesgo que corre Capcom). No obstante es un juegazo de acción y me lo compro seguro, así que un 8.5 y un tironcillo de orejas para que innoven más en el siguiente.

Ah, y respecto a lo que dice alguien de que las notas de juegos de Ps3 se bajan al mínimo fallo y las de otros (nintendo) se hinchan...sólo diré que quizás es que se premia el contínuo intento de innovar de nintendo, porque desde luego los juegos de PS3 y 360 que estamos viendo de innovar poco...más bien son excesivamente continuistas...aunque yo me los compre, jajaja
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.5
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REANÁLISIS 05/01/2010
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