El Dragon Ball más completo, pero no el más jugable 60 personajes, 90 transformaciones distintas, todos los golpes especiales de la serie, cell shading mejorado, combates por tierra, mar y aire o historias recogidas desde DBZ, GT y OVAs. ¿Estamos ante el Dragon Ball Z definitivo? Nuestros expertos en Toriyama intentarán sacarte de dudas..
¿Habrá concedido Shenrón el deseo que tanto anhelan los fans de Dragon Ball de contar con el videojuego de DBZ definitivo? Esta es sin lugar a dudas la pregunta que asalta la mente de todo buen fan de la serie de Akira Toriyama en estos primeros días después de la salida del último título basado en la serie, Budokai Tenkaichi. El camino hasta el pasado viernes 14, fecha oficial del lanzamiento, ha estado lleno de expectación. En MeriStation hemos querido estar siempre a la altura de vuestras exigencias informativas, y tras varios avances, impresiones con betas y capturas exclusivas, hoy os presentamos este análisis que viene escoltado junto a una entrevista con sus creadoresy la guía del juego.
Observa Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi en movimiento en este vídeo.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
Por primera vez en los casi 20 años de Dragon Ball, un videojuego iba a recrear sus combates de la forma más fiel posible. Esto es, con libertad para desplazarnos por tierra, mar y aire, lanzar bolas de energía, devolverlas, enzarzarnos en interminables intercambios de golpes y ver como en las ropas de nuestro personaje se reflejan los efectos de estas batallas.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
Después de 3 años consecutivos donde Dimps se ha hecho cargo del desarrollo de los Dragon Ball para PS2 y tras dejar a su serie Budokai en un lugar más que digno con su tercera parte, el estduio Spike ha recogido el testigo en Tenkaichi. Conocidos por la serie Way of the Samurai y por conversiones de juegos de rally y lucha libre –más en Japón-, han querido cuajar un título que abarque a todos los personajes de Dragon Ball Z, junto a los más importantes de GT y OVAs.
El resultado, lo veremos próximamente en este extenso análisis, pero a efectos de número de personajes y transformaciones estamos ante un título impresionante, como nunca antes dentro de Dragon Ball. Ahora bien, antes de juzgar, habrá que ver el resto de apartados.Vayamos a ello...
g r á f i c o s
La primera intro generada por ordenador en Budokai
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
Buokai Tenkaichi arranca por todo lo alto. La escena de introducción, que ya habréis podido ver descargando uno de nuestros trailers en la sección vídeos, marca un antes y un despues en cuanto a secuencias CG se refiere. En este apartado tan importante se ha aplicado un nuevo concepto, creando una secuencia generada por ordenador, pero en Cell Shading que excede en gran medida a lo anteriormente visto. En ella se narran, de una forma atemporal, los combates épicos entre Guerreros Z y sus sempiternos enemigos. En los mismos se dan cita personajes pertenecientes a distintas épocas de Dragonball para dotar de espectacularidad a una secuencia que es de todo menos aburrida.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
El vídeo arranca con el Dragón Shenron surcando las nubes, tras lo cual los combates comienzan.Goku SS2 se enfrenta al Pequeño Buu -con teleportaciones dimensionales incluidas- Gohan Definitivo y Piccolo combaten contra Célula Perfecto y sus pequeños retoños -poniendo en práctica una técnica ya usada anteriormente por ambos en Dragonball Z Gaiden, y a Vegeta SS intentando doblegar a un Freezer en su Forma Perfecta 100%. Al terminar dicha intro nos espera una grata sorpresa, debido a que cuando ya pensamos que los malos han sido derrotados por nuestros héroes y la introducción va a terminar, somos partícipes de cómo Vegeta en su obsesión por tumbar a Kakarot, aparece en escena para retar a Goku a un combate entre Super Guerreros.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
Desgraciadamente para todos no se aprecia el vencedor del encuentro debido a que cuando ambos luchadores van a chocar como colofón final del combate vuelve a aparecer el Dragón Shenrón con las Bolas Mágicas girando a su alrededor y poniendo punto y final a esta obra de arte con la máscara de presentación estática del título.
Reanálisis
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