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PS2 | Des: EA Canada | Gén: Conducción > Arcade | Sal: 23/11/05 | 63,95 €  Comprar
 
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Viernes,  25 de Noviembre de 2005 - 08:04
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Conductor a la fuga

Nueva vuelta de tuerca para un serie de conducción que cuenta ya con kilómetros en los neumáticos. Need For Speed vuelve de nuevo, esta vez para colocarnos en el punto de mira de la policía y convertirnos en el conductor fugitivo más buscado.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Salva Pastor

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)
La serie Need for Speed, una veterana de la conducción, ha cambiado mucho con el paso del tiempo. En ella han existido juegos más cercanos a la simulación y por el contrario otros más descaradamente arcade. Las dos anteriores entregas, bautizadas con la coletilla Underground, se centraron en recrear el mundo del tuning, perdiendo la esencia clásica de la saga de correr con superdeportitos de grandes marcas. Aunque el primer NFS Underground no fue el pionero en este subgénero precisamente –honor que recae en los Midnight Club de Rockstar- debido a su calidad, marcó un punto de inflexión hacia donde derivarían el resto de videojuegos de esta temática.

Observa Need for Speed: Most Wanted en movimiento en este vídeo.

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)
El siguiente Underground significó la evolución lógica -sin revolución- de su predecesor, al incorporar un concepto de ciudad libre enorme donde ir a buscar las carreras. Need for Speed tampoco fue pionero en esto. El cambio supuso una reducción de su calidad gráfica debido a los enormes escenarios que se habían introducido pero de nuevo se consiguió un gran resultado con el que todos los seguidores de la saga estuvieron contentos.

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)
Está claro que esta fórmula triunfa. Coches potentes, velocidad vertiginosa, chicas guapas y cientos de posibilidades de personalización. Aunque la combinación mágica corre el riesgo de llegar a quemarse. Inteligentemente EA ha decidido incorporar cambios en el enfoque de este nuevo Need for Speed que si bien no diferencian a Most Wanted en exceso de sus dos predecesores, si le dan un toque distintivo, como por ejemplo, dotándolo de una historia o con la aparición de la policía y las persecuciones estilo cinematográfico.

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)
El argumento de Most Wanted narra como un tuner llega a una nueva ciudad con su flamante M3 completamente modificado y como se encuentra con los chicos malos. Nuestro personaje, con la sangre del neng corriendo por sus venas acepta un reto jugándose los papeles del coche. Y evidentemente, lo pierde. Esto nos sitúa al inicio de una aventura con un coche de los más simples intentando escalar poco a poco de nuevo en la lista de los más buscados hasta llegar a ser el nº 1. Todo un guión, que aunque no es la mar de original, si daría pie a la tercera parte de The Fast and the Furious.

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)

Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2)
Así pues, el juego consiste en ganar a los 15 miembros de la lista negra de “Most Wanted” de la policía. Para ello al igual que el anterior NFS: Underground 2, circularemos libremente por una ciudad en busca de carreras para conseguir el respeto necesario para poder retar a un miembro de la lista. Si le ganamos, subimos de nivel. El resto de la mecánica continua igual excepto por la policía. Porque la lista de los más buscados se refiere, lógicamente, a los conductores temerarios más buscados por las fuerzas del orden, y a estas no les gusta ver a gente haciendo carreras ilegales por la ciudad. Así que tanto si vamos dando una vuelta libremente por la ciudad o si estamos en una carrera, nos podemos topar con la benemérita e iniciar una persecución de película en toda regla.

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Reanálisis para Need for Speed: Most Wanted
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Por: amavaliente 25/11/2005 09:29:51
Nota
9.6
De verdad estamos comentando el nuevo NFS?? Me parece increible la dura critica que meristation ha realizado al apartado grafico del juego. Ciertamente todavia no he probado la version final, pero si la demo, y ello me hace tener una idea bastanete buena de como va a ser el juego definitivo.

Juego definitivo (hasta el momento) de velocidad al menos para PC, debido a su gran calidad grafica, mejorando y con mucho los escenarios del anterior, en el que no habia mas que edificios (bien hechos si, pero edificios) y en el que ahora incluso se pueden ver bosques con arboles perfectamente detallados (ya era hora en un videojuego) con aspecto otoñal, niebla que hasta da canguelo por quien pueda aparecer tras ella (vale, me he paso ahi) y un sin fin de detalles...

Luego dicen que los coches no estan bien detallados... MANDE?!?!? en serio, pa miq ue estos han probado el NFS en un pentium II o asi prorque sino no me lo explico. La paleta de colortes utilizada en esta version da un aspecto mucho mas real a los coches, reflejos, diodos en los faros, gotas de agua en la camara que impiden la vision... en fin, toda una pasada. Pasada que le ha dao este nuevo titulo a sus antecesores claro

De todos modos solo hay que ver loq ue han mejorado los coches del trafico urbano, que antes tenian menos poligonos que una cajetilla de cerillas cerrada, y como han desaparecido practicamente las ralentizaciones en el juego cuando aparecen mas de 2 coches en el juego como pasaba en anteriores versiones

Que luego me vengan a decir que el toca3 tiene mejor calidad grafica... que es mas simple que el salpicadero de un Panda y con una sensacion de velocidad mas pobre que el que come pan con pan.. de nuevo comparando las demos, que habria que ver un coche potente y no un civic del 2006 claro.

Y todo esto lo digo con una calidad media de graficos, que el que tenga tarjeta pa ponerle calidad alta le va a dar un chunguele. Desde luego que Proyect Gotham 3 y este juego seran los primeros que me compre para Xbox360 estas navidades, si hay capital claro. No quiero ni imaginarme la sensacion de velocidad en la nueva generacion de consolas que me mareo

Esio si, si la version probada es la de PS2 lo comprendo, proque no tienen nada que er la version de NFSU2 para PS2 que para PC por ejemplo, con una resolucion realmente baja en la que se ven mas figuras borras que otra cosa, en parte por culpa que la oscuridad y las continuas lluvias, pero es que Ps2 no da ya pa mas, que demasiado la han exprimido ya. Aun asi se dice en el analisis que para PC la cosa no mejora demasiado y parece que no les satisface lo suficiente.. JA!

Sobre lo del efecto iman de los coches con los laterales de la carretera he de decir que se agra¡dece desde el punto de vista de la realidad fisica. Cuando uno se choca de frente con una pared lo logico es tener que dar un poco de marcha atras y luego seguir, no apretar el acelerador como un loco y ya de paso usar un poco de oxido nitroso pa reventar el coche contra el muro y salir rozando todo el lateral.Cuando estamos de frente con un muro y aceleramos el coche no deberia girar como pasa en muchos juegos de conduccion, asi que no creo que sea un defecto. Por lo demas lo unico que no me ha gustaod ha sido la manera de controlar el tiempo bala, que el coche parece que esta bajo un charco de aceite y patina demasiado, pero si se controla bien añade espectacularidad al juego, aunque repito que me hubiese gustado que el control se mantuviese a la del modo normal

Sobre lo de la personalizacion del coche comprendo que a la gente no le guste lo de que los faldones no vaya como antes y haya una especia de body-kits, pero sinceramente, yo cuando compraba unos faldones laterales de un tipo, el morro y la trasera la pillaba del mismo tipo tambine, asi que ni eso me parece demasiado problema, pero es ciertoq ue para otros muchos i. Lo que espero es que incuyan algun kit de ensanche mas, que de eso no vi mucho en anteriores versiones, y por loq ue se ve en la demo si que se podra poner alguno que otro

En fin, yo por ahora le voy a dar lo que creo que se merece, ya me direis los demas que es loq eu opinais del tema
Por: TEIMAGINAS 25/11/2005 12:06:13
Nota
9
Yo sinceramente no se la version q ha probado el redactor del juego!
Pero me parece increible lo q comenta sobre los graficos!
seguro que ha probado la version del pc?
con que grafica?
Porque el juego en un pc con una grafica "potentilla",no hay ningun juego graficamente hablando se asemeje!
Las capturas que ha puesto,no son ni por asomo de la calidad que da un pc.Y esta bastante mejor optimizado que las versiones anteriores.
O una de dos,o no ha probado la version de pc,o si lo ha hecho no lo habra jugado con todas las opciones graficas a tope.
Mi nota es un 9,por 2 fallos q le sigo viendo:
1-no se destrozan totalmente los coches.
2-no hay una cama de salpicadero.

Pues lo dicho,me parece increible el analisis que se le da al juego respecto a los graficos
Un saludete
Por: kokecola2k2 25/11/2005 13:04:01
Nota
9.5




imagenes cogidas de la versión de pc por mi mismo, ya sabes, dandole a impr petsis y pegandola en el paint...
Por: iniston 25/11/2005 13:39:55
Nota
9.5
deverdad si en vez de la version ps2 (que si es nefasta) hubieran evaluado la de xbox o pc....esos comentarios no los hubierais echo, en xbox luce que te cagas y en pc (tengo una gforce 6800gt pro) a 1600x1200, 4x de fsaa y 16x de anisotropico los coches son reales.
esto es un need for speed y no los anteriores underground
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.5
Muy Bueno
REANÁLISIS 24/01/2010
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