Tus heridas podrán sanar, pero tu mente siempre seguirá enferma... Konami vuelve a llevar el terror absoluto a la forma de videojuego con la secuela de Silent Hill y la enfermiza historia de Harry Manson. ¿Es el amor para siempre, incluso más allá de que la muerte nos separe?
Konami vuelve a llevar el terror a la forma de videojuego con Silent Hill 2 y la enfermiza historia de Harry Manson. ¿Es el amor para siempre, más allá de que la muerte nos separe?
Desde que apareció en el mercado el ya mítico Resident Evil para Playstation, Konami siempre estuvo recelosa por el hecho de que la mejor aventura de terror no perteneciera a su sello. Cuando decidió tomar cartas en el asunto, allá por el año 99, Konami optó por hacer el título más terrorífico que se hubiera hecho jamas, bautizándolo como Silent Hill; el nombre de la pequeña ciudad norteamericana donde se desarrollaba la acción.
Al contrario que en el título de Capcom, Konami prefirió optar más por el terror psicológico, metiendo el miedo en el cuerpo del jugador a través de los gráficos, con unos escenarios decadentes y casi enfermizos y del sonido, con gritos aberrantes y desesperanzadores, que en lugar de los repentinos sustos producidos por la aparición de zombies. Los gráficos de Silent Hill eran totalmente sobrecogedores, teniendo en cuenta el escaso potencial de Playstation, pero sin duda, el terror empezaba a tener forma desde la mismísima intro, acompañada con unos acordes de guitarra
Durante el juego en sí, te ponías en la piel de Harry Mason, el cual se iba de vacaciones con su hija. A lo largo del trayecto, Harry divisa un extraño cuerpo en medio de la autopista, causando un accidente y parando obligatoriamente en Silent Hill. Al despertar se ad cuenta que su hija ha desaparecido...y algo no marcha bien es el pueblo. Un sentimiento de soledad, temor y confusión pasan a terror en estado puro y una lucha entre la realidad y la ficción que solo nuestra mente sabia decidir el camino mas adecuado en que tomar, todo esto para convertir la búsqueda de su hija en una lucha por la supervivencia hacia lo desconocido.hacían Desde los seres que te enconraba hasta el ambiente en general, todo estaba creado para que te murieras de miedo, y lo único que lo impedía era la escasez técnica de la PSOne.
Ahora eso se ha acabado... las nuevas tecnologías ya están aquí, y la PS2 puede darnos más de lo que nuestros sentidos puedan soportar. El pueblo más silencioso de todos vuelve para matarnos de un infarto, y doy fe que poco falta para que lo consiga. Todos y cada uno de los detalles que adornan y cubren esta obra de arte, están colocados en su lugar con la única idea de angustiarnos, de hacernos pasar miedo... y lo consiguen. No importa como lo veas, o el carácter que tengas... si eres humano, caerás bajo sus encantos, bajos sus terroríficos encantos.
Ahora la historia cambia de protagonista para ponernos en la piel de James Sunderland (el protagonista), que acaba de recibir una carta de su mujer diciéndole que le espera en Silent Hill. Esto sería totalmente normal, sino fuera porque su mujer ha muerto hace 3 años. Tras el vuelco inicial que sufre, James se pone en camino y la historia está servida. Una historia que estará llena de sorpresas y de incógnitas que solo se resolverán al final. Una muy buena historia, tal y como nos tiene acostumbrados Konami.
¿Pero como es posible que un simple videojuego pueda llegar a meternos en su argumento casi más que la propia realidad?. Porque así es, y todo parece tan real, y a la vez tan fantástico, que no se sabe bien en que momento termina el mundo real y empieza el mundo de Silent Hill 2. Desde los magníficos gráficos, hasta el impresionante sonido nos envolverán para crear una atmósfera de angustia que pocas veces habrás notado. No importa los libros de Stephen King que hayas leído, o las películas de Alfred Hitchcock que hayas visto... hasta ahora no habrás sabido lo que era el miedo... prepárate para conocerlo.
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Silent hill... sin duda una obra de arte; Corto ? el juego no es corto, el juego SE HACE corto...
Sin palabras, no hay calificativos para describir esta maravilla de juego; es, tal y como menciona el analisis, practicamente perfecto en sus apartados gráfico y sonoro; el uso del efecto de "ruido" en la pantalla para darle al juego una sensación como de estar viviendo una pelicula vieja es autenticamente sensacional y original. Del sonido... qué voy a decir que no se sepa ya; todos conocen el SONIDO de Silent Hill; con sólo mencionar su nombre ya uno puede hacerse a la idea de a qué nos referimos... estremecedor, sobrecogedor, estresante, terrorífico y a su vez... encantador; la melodía del principio del juego, sin duda es de las mejores que he escuchado nunca, muy elaborada y con cantidad de matices. En cuanto al consabido tema de la duración, quería comentar una cosa; el juego no es tan corto como dice el señor analista; yo puedo "presumir" (por decir algo) de haber jugado y pasado con exito practicamente todos los Survival Horror que ha habido por consola, y decir que no hay RE que haya durado entre 8 a 10 horas, TODOS sin excepción han sido en menos de 6 horas; mientras que el Silent Hill 1 lo acabé en su dia en 9 horas, éste lo he acabado exactamente en 10 horas y 42 minutos... la sensacion ? sin duda que SE HACE CORTO; tienes ganas de pasar más miedo, más angustia, más canguelo... tienes ganas de seguir y seguir. Pero, una vez concluido por 1ª vez el juego, formulo una pregunta... de verdad una vez te lo has pasado has pillado TODO lo que relata su historia ? no te has LIADO un poco ? porque yo, sinceramente SI que estoy hecho un lío... no he entendido más que la trama básica, la esencial, la... "fácil" digamoslo asi, y estoy ansioso de jugarlo de nuevo para enterarme paso a paso de cómo se desarrolla la trama; ya que la relación Mary-Maria me ha dado (y me la volverá a dar) bastantes quebraderos de cabeza. Además, 5 finales dan para mucho, y no sólo eso; cada vez que juegas, eres obsequiado con un objeto nuevo, con lo cual eso se agradece; acabo de terminar el juego, y en la 2ª partida consigues una sierra mecánica al principio, con una potencia bestial en cuanto a daño se refiere. Sin extenderme mucho más, decir que este es un juego al que todo el mundo tendría que jugar, para vivir el terror en sus carnes. Un consejo: Aunque cueste (a mi el primero) jugad de noche, de madrugada mejor, con los altavoces de vuestra cadena bien altos y totalmente a oscuras... vivireis realmente unas sensaciones incomparables y os alegrareis de haber adquirido este juego, esta maravilla técnica llamada Silent Hill 2.
La primera impresión que me ha dado a nivel gráfico es el de mejorable. No sé si será por el excesivo grano de película que tiene o qué, pero si lo han hecho así para dar un ambiente más inmersivo, al menos a mi no me agrada del todo: los colores quedan muy apagados, aunque es una cuestión de gustos. Los modelados de los personajes son de chapeau y las expresiones faciales en tiempo real son de las mejores que he visto. La niebla volumétrica está muy bien recreada. El sonido 3D está bastante bien: sabes perfectamente por donde te aparecen los enemigos y la distancia aproximada a la que se encuentran con el sistema S-FORCE. El argumento me imagino que será excelente, aunque todavía no lo sé porque he jugado muy poco (1h 15min).
Ya me lo he hecho una vez y solo puedo decir que el juego es grandioso. No hay que hacer caso a esas review en la que se dice lo contrario. En cuento a gráficos puede que por culpa del granulado no se pueda apreciar su verdadera calidad, lo he visto sin el granulado y son increibles, unas texturas también muy buenas. El sonido es también una pasada ya que lo del force-s es la caña.sabes por donde vienen los enemigos. La música , sobre todo el tema principal, son muy buenas.(Sabe alguien donde venden la banda sonora). En lo que respecta a la jugabilidad se parece al anterior por no decir que es casi igual, pero cuando lleves un rato jugando no te importará. La historia es casi mejor que la anterior y querras hacerte el juego más veces. En conclusión es un gran juego, para mi junto a gt3 y gta3 el mejor , y si te gustó el primero este también lo hará.