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Mayores de 12 años  
 
PS2 | Des: Vicious Cycle Software | Gén: Acción | Sal: 28/01/05 | 29,90 €  Comprar
 
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Domingo,  13 de Febrero de 2005 - 18:36
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Macross descaifenado

De la tercera parte de esta serie de sobra conocida, aparece esta propuesta de shooter en primera y tercera persona que además del aliciente de Robotech, cuenta con modo online tanto en Xbox como en PS2, aunque no por ello deja de ser uno de tantos shooters mediocres.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Gabriel de las Heras

Robotech: Invasion (PlayStation 2)Cuántas horas de diversión habrá podido traernos Robotech, ese culebrón galáctico con enormes aviones transformables en androide que contaba la gesta de Rick Hunter y los habitantes de la isla Macross. La serie acababa con la liberación de la tierra de los Zentraedi y la nueva alianza surgida. Hubo una segunda temporada, bastante más floja que sí llegamos a ver en España. Por lo visto en los últimos años Harmony Gold, ha estado produciendo una tercera parte de la serie, con nuevas razas y vehículos, de la cual surge la historia de este shooter en primera persona.

Robotech: Invasion (PlayStation 2)Locke es un soldado de la fuerza expedicionaria humana lanzada para retomar el planeta de las manos invasoras. En el primer enfrentamiento, tras luchar valerosamente cae inconsciente y es apresado. Cuatro años más tarde, sin memoria y con continuos flashbacks auditivos, deberemos ayudar a la resistencia humana a expulsar a los Invid, alienigenas invasores, de un planeta Tierra árido y moribundo. Son muchos y muy fuertes, pero la última generación de tecnología robotech está de nuestro lado. Las Cyclone son unas armaduras mecánicas, con retropropulsores que pueden transformarse en motocicletas con las que surcar los desérticos cañones que configuran el grueso de la historia. Las madrigueras Invid, gigantescos edificios orgánicos de los que surgen sin parar los enemigos, serán los principales objetivos de los esfuerzos de la resistencia.

Robotech: Invasion (PlayStation 2)  g r á f i c o s
Lamentablemente este es uno de los primeros incovenientes del juego. A pesar de contar con un potente motor de físicas, Havok, el apartado gráfico se ha quedado muy desfasado. No es que sea horrible, pero tanto el modelado como la texturización son más propios de un juego de hace cinco años que el estándar medio al que nos han acostumbrado los equipos de programación en todos este tiempo de desarrollo para Ps2.

Robotech: Invasion (PlayStation 2)Tiene ciertas ideas a las que se podría haber sacado más provecho, como es el caso de la visión nocturna, la cual es útil pero se usa poco o los momentos donde acuden los flashbacks; la vista se nubla y Locke empieza a oír voces desconocidas. El desenfoque habría resultado más efectista en medio del fragor de la batalla y no sólo en esos momentos puntuales. Este tipo de cosas, como algún efecto de partículas también se echa de menos. Las secuencias cinemáticas, con el motor del propio juego, son escasas y cortas, con lo cual nos acercan muy poco a la acción y no son muy útiles para el desarrollo de la historia.

  s o n i d o
Robotech: Invasion (PlayStation 2)El aspecto más destacable de este apartado es la música, la cual corre a cargo de Jesper Kyd, el responsable de la sonorización de los últimos juegos de la saga. En este encontramos, además de las sintonías clásicas de Robotech, siniestros temas que ambientan el árido desierto. Lo más resultón son los coros rusos. El doblaje, como en la mayoría de los juegos, es bastante malo, los actores no tienen ninguna profundidad y suenan muy falsos. Los efectos de sonido del juego son todo el rato los mismos y se limitan a explosiones y disparos. Es decir, los efectos de sonido son bastante pobres y no dejan de ser un mero elemento más para el desarrollo de la historia.

  j u g a b i l i d a d
Robotech: Invasion (PlayStation 2)Para un aficionado a Robotech y para los jugadores en general, este "Invasion" puede resultar un poco frustrante. No es que sea extremadamente difícil ni nada por el estilo. El problema es que deja un mal sabor de boca. Este juego podría haber sido una aventura más que aceptable si todas las potencialidades que se aprecian hubieran tenido más tiempo para desarrollarse. La verdad es que hay unas cuantas ideas que en abstracto pintan muy bien. La primera es la moto. El juego está planteado como shooter ya sea en primera o tercera persona, cuando se va a pie. Esto incluye tanto interiores como exteriores, pero es en estos últimos cuando nuestra armadura puede transformarse en una moto. En este estado nuestra velocidad aumenta y podremos disparar unos pequeños misiles, no demasiado efectivos. El problema es el control de la moto, altamente inestable y difícil de controlar. La velocidad que alcanza no es demasiado alta y se es más vulnerable sobre ella. En general, siempre que se corre sobre la moto se acaba saltando para no estamparse, con lo que las piruetas y versátiles maniobras de la serie son impensables.

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Reanálisis para Robotech: Invasion
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puntuacion 8
Por: joanma78 04/11/2006 19:31:21
Nota
8
Por los comentarios se nota que no vieron la tercera Generacion, todos los que la vimos soñamos con conducir esos ciclops, o motos armadura como las quieran llamar. Y en cuanto a los varitech que se ven en la primera para eso tienes robotech battlecry. Les recomiendo ver la tercera generacion y veran como cambia el punto de vista en cuanto a las motos. Hay varitech, Alfa y Bheta el alfa es parecido al de Battlecry y el Bheta es mas grande, pero no son de lo mas atractivo de la serie, en ella abundan las motos, y como el juego esta basado en esa historia, las motos deben ser las principales. La potencia de fuego y la velocidad estan perfectamente aplicadas segun la serie. EL modo armadura es mas potente y el de moto es mas rapido. Para mi este juego es genial, como juego en si es del monton, pero para los que nos gusta la serie es lo mas[/b]
Por: fernandoveg 18/11/2006 22:44:41
Nota
5
A mi me parece que el juego es bastante pobre en lo que se refiere a la jugabilidad, concuerdo con que los graficos son mas bien modestos y que la trama del juego es un asco.

Ademas no explotaron la posibilidad de poder usar un alfa al estilo de Battlecry, creo q eso hubiera salvado en algo al juego. En fin, yo tambien soy fanatico de robotech, me gustaban mucho las maquinas de la 3° generacion, pero aun asi no perdono a este juego. Eso...
Por: Venkman_15 05/04/2007 04:08:46
Nota
8
8) la verdad ami si me gusto este juego las graficas son buenas y los controles tambien , creo k es un juego decente por lo general me gustan los shooters por eso lo compre, pero tambien lo compre por k tenia para coneccion de internet y la coneccion es buena tambien y mas cuando tienes a otro amigo con el juego bueno se los recomiendo si les gusta este tipo de juegos le voy a poner un 8 por k si esta bien este juego :gafas:
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Reanálisis
Nota
Lectores
7
Bueno
REANÁLISIS 16/12/2008
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