Un cambio trascendental para una saga clásica Un sexto eclipse acontece el día de la boda del Rey Nicolai y la bella Isabel. Los demonios emergen de su prisión en busca de la destrucción del Imperio y sólo una alianza entre las diferentes razas podrá detenerlos. Nival y Ubisoft nos traen el regreso de la saga Heroes por todo lo alto: gráficos 3D, grandes novedades y la jugabilidad de antaño.
Hace poco más de cuatro años, concretamente el 28 de marzo de 2002, salió a la venta el cuarto capítulo de la saga Heroes of Might & Magic desarrollado por New World Computing y editado por 3DO, título al que pocos meses después le siguieron dos expansiones: The Gathering Storm y Winds of War. Tras el éxito de la segunda y tercera entrega, Heroes IV introducía algunos cambios en una jugabilidad clásica de una de las sagas de estrategia más famosas de PC.
Heroes of Might & Magic V (PC)
Desgraciadamente, a mediados del 2003, 3DO se declaró en bancarrota y sus sagas se vendieron al mejor postor. La serie M&M fue adquirida por Ubisoft y un año después se anunciaron dos nuevas entregas para PC: Dark Messiah of M&M y Heroes of Might & Magic V. Para este último toda la confianza de la compañía francesa recayó en Nival Interactive (responsables de las sagas Blitzkierg, Silent Storm, Rage of Mages y Etherlords).
Heroes of Might & Magic V (PC)
Mucho se ha comentado de este esperado retorno, más sabiendo que supone el debut de la saga en 3D. Tras unos breves meses de retraso, Heroes V sale al mercado en un total de cuatro ediciones diferentes (Super Coleccionista, Limitada, Deluxe y Estándar) y en España a mitad de precio que el resto de Europa (edición Estándar - 19,95 €). Un universo inédito, importantes mejoras y ciertas novedades para uno de los títulos más esperados por los seguidores de la estrategia en PC. La batalla te espera.
Introducción
Heroes of Might & Magic V (PC)
Para aquellos que desconozcan la saga, Heroes of M&M se conforma como una mezcla entre la estrategia por turnos, la aventura y el rol, con tres modos de visualización claramente diferenciados: la exploración del escenario, las batallas y la administración de las ciudades. Uno de los aspectos que la han identificado todos estos años ha sido la gran personalización de los ejércitos de los héroes, junto a su extenso árbol de habilidades y sencilla jugabilidad. Por fortuna, Heroes V adapta las ideas de su capítulo más famoso (el tercero) junto con algunas de las buenas aportaciones de la cuarta entrega y ciertas novedades.
Heroes of Might & Magic V (PC)
Para empezar, el universo de Heroes V es totalmente inédito y abandona las batallas entre los Antiguos y los reinos de Erathia, Natalia y Krewlod, una historia mantenida durante más de quince juegos albergando también la serie Might & Magic. En esta ocasión Nival ha desarrollado una historia centrada en el culto a los dragones de seis razas predominantes: Refugio, Infierno, Necrópolis, Mazmorra, Sylvan y Academia (tres de ellas inéditas).
Heroes of Might & Magic V (PC)
El argumento comienza en medio de la celebración del imperio Griffin del casamiento del joven emperador Nicolai con la bella Isabel. De repente, un sexto eclipse no pronosticado hace que el acto se vea suspendido debido a la aparición de espíritus malignos bajo el mando del Caos. Nicolai cae en la contienda e Isabel es enviada al Palacio de Verano por su seguridad.
Heroes of Might & Magic V (PC)
Sintiéndose impotente, la reina convence a sus escoltas, Beatrice y Godric para que partan en busca de ayuda. Mientras que Beatrice va en busca de los ejércitos Elven de Irollan, Godric se dirige a las Ciudades Luminosas para pedir la protección de los poderosos magos, y la propia Isabel cabalga por toda la campiña solicitando ayuda de cualquiera que se quiera unir a su milicia. Otras facciones, confabulando desde hace años, ven este momento propicio para conquistar el mundo. La Guerra de la Reina Isabel ha comenzado.
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Me parece un buen retorno de una saga que me encantó con la segunda entrega.
El añadido del atributo de iniciativa a las partidas suma un plus de táctica a las partidas, y eso que soy un jugador de Necrópolis de toda la vida, y estos no destacan precisamente por su rapidez.
Es cierto que tiene algunos fallos, pero por lo general me ha satisfecho bastante, aunque no he podido jugar mucho.
Por 20 euros es una adquisición fenomenal, aun sin Caballeros del Terror entre las filas de los NoMuertos
Este Heroes of Might and Magic nos quita el mal sabor de boca que nos dejo el 4.
Los gráficos dan un inmenso salto a las 3d, dejando igualmente mucho que desear para los estandars gráficos de hoy en dia, pero siendo bastante dignos para el tipo de juego en el que estamos.La musica es sobervia y las voces estan en un español bastante decente.En cuanto a la jugabilidad, es magnifica siendo para mi la mejor de la saga.
Pero lo mejor de todo es el precio, bajisimo si lo comparamos con el de nuestros compañeros europeos, hecho que hace subir la nota considerablemente, y merece su compra, aunque solo sea para que sigan distribuyendo juegos a estos precios.
El juego se merece un 8,5 para mi, dado que sus gráficos realmente no son actuales (como nunca lo han sido en esta saga), pero es divertidisimo. En cuanto a la nota calidad precio le doy un 9.
Tras probar el Heroes 4 (que abandoné sin siquiera terminar una campaña y regresé al 3), me ha regresado la sonrisa al jugar con Heroes 5.
Es como jugar al 3 pero con bonitos gráficos que, sin ser Doom 3, son preciosos y suficientes para el tipo de juego que es. Además han incorporado algunas cosas (como saber quién va a atacar y cuando en la batalla) que lo hacen un poco diferente al 3, a mi modo de ver, mejorándolo.
Cuesta un poco acostumbrarse al principio al cambio, pero luego ya juegas con facilidad como si fuese el 3.
Esto sumado a que no usa Starforce y que cuesta 20 Eurillos son razones más que suficientes para comprarlo sin duda ninguna.
Como todo en este mundo, se podría mejorar en algunos aspectos pero para eso sacarán parches.
Sin duda alguna, volvemos a tener un título tan bueno como los prímeros de la saga con los que crecí. El heroes IV dudosamente podía llamarse un "Heroes" y este retoma el antiguo espíritu que nos daban horas y horas de juego.
Visualmente es de lo mejor que se puede pedir en un heroes, más hubiera quedado mal. Por fin en un heroes, los hechizos de nivel 5 y 4 se diferencian visualmente de los de 1 o 2 (recordemos la magia desintegrar, la más poderosa del heroes IV que no era más que una bolita que se movía....), algo que se agradece. El 3D te volverá loco pero en cuanto te acostumbres será como jugar a un heroes normal.
De resto, 7 tropas por castillo, mejorables y 6 tipos de castillos. Dan un total de 84 tropas, número más que aceptable. La inclusión de iniciativa como decía otro redactante antes que yo, y poder visualizar en el mismo combate en tiempo real quién atacará o no. También bajo mi punto de vista es muy importante la diferencia sustancial entre como una tropa puede ser especialista en algo o no, mucho más notorio que en otros heroes. Por ejemplo, los escuderos, son especialistas en defensa, resistiendo muchísimo pero no haciendo casi daño, mientras que las Furias Sangrientas, es totalmente lo contrario. Otro ejemplo claro es el Árbor, también conocido como "El tanque", no hay manera de mover a ese gigante, un HP enorme, un atributo de defensa bastante elevado y su habilidad de "enraizar" dan pie a unas muy buenas estrategia.
Por último destacar que por primera vez en un Heroes el nivel de dificultad más alto (Heroico) presenta alguna dificultad, a diferencia de otros heroes donde realmente sólo aumentaba el número de criaturas neutrales y disminuiban tus recursos (bueno, en el 4 te atacaban al héroe directamente...), en este heroes realmente no se toca mucho a las criaturas neutrales pero me quedé con los ojos como plato cuando en mi primera partida cuando yo aún no había ni acabado de mejorar todo, apareció un héroe de la computadora con un ejército increíble y me destruyó. Te obliga a jugar con la computadora tan bien como jugarías con un amigo, y eso es bueno.
Bueno sin hacer esto demasiado largo decir que es uno de los mejores "Heroes", con un modo campaña muy bueno en historia, unas voces dobladas que son una delicia, un modo online bastante bueno (aunque con algún fallo técnico que solucionarán en un Patch, espero). Lo único decir que se notó la prisa por sacarlo, por ejemplo, en la traducción al español (véasen los minotauros), que contiene algunos fallos.
Sin duda alguna, y más con ese precio, un juego que no debe faltar en ninguna estantería.