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Mayores de 16  años  
 
PC | Des: World Forge | Gén: Estrategia > En tiempo real | Sal: 23/10/09 | 19,95 €  Comprar
 
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Lunes,  26 de Octubre de 2009 - 08:00
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El mundo a nuestros pies

Un siglo ha pasado desde la Batalla de las Termópilas, y el joven Alejandro marcha con sus tropas hacia tierras persas. Los papeles han cambiado, y ahora es el griego el que atemoriza e invade a los que años antes hubieran tratado de hacer lo mismo. ¿Te atreverás a emprender esta campaña?
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: José Álvaro Sañudo Díaz

Hace más de 2000 años, un único hombre consiguió que el mundo entero temblase con el simple hecho de escuchar su nombre. La valentía de este joven caudillo doblegó a la inmensa mayoría de las civilizaciones de  la época, y las naciones caían al paso de sus ejércitos. Solamente una muerte prematura pudo poner fin a las ambiciones de un héroe que, desde entonces y para siempre, sería conocido como Alejandro Magno. Y el título que hoy analizamos es su historia.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)

La sangre que corría por las venas de Alejandro III de Macedonia, hijo de Filipo II, era la misma que 300 valientes guerreros espartanos derramaron en el Paso de las Termópilas. Es por este motivo que el nuevo juego de World Forge, que llega a nuestras tiendas bajo el sello de FX Interactive, lleva como nombre Sparta II: Las conquistas de Alejandro Magno. El primer título nos narraba los hechos que nombrábamos ahora mismo, donde las ciudades estado de la península Helénica se enfrentaron a la primera gran invasión del imperio Persa. Los ejércitos de Jerjes no pudieron sobreponerse a la furia que los hijos de Esparta presentaron en la batalla, y el fracaso de su empresa trastocó para siempre el destino del imperio más poderoso de Oriente Medio.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)

Más de un siglo pasó hasta que el primogénito de Filipo II de Macedonia, tras el asesinato de su padre, decidiese extender el legado que éste dejaba. Terminó de unificar a los pueblos de Grecia, y marchó con sus tropas hacia los dominios del Imperio Persa. Este es el contexto en el que transcurre la acción de este título de estrategia en tiempo real, que comienza con los primeros pasos de Alejandro al mando de los seguidores de su padre. El primero de nuestros enemigos será nuestro propio primo, que habiendo conspirado con los traidores desea ascender como rey de Grecia. A modo de tutorial, nos encargaremos de poner fin a su trayectoria y conseguiremos que huya de nuestros territorios, dejándonos vía libre para tomar nuestro puesto y terminar de unificar las ciudades estado.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)

De esta forma aprenderemos el manejo del título, que se antoja verdaderamente sencillo. Si el usuario posee algo de experiencia con los juegos de estrategia en tiempo real,  no extrañará el hecho de que las selecciones se realicen haciendo clic con el botón izquierdo del ratón, a la vez que las órdenes y acciones se soliciten con el botón derecho. Básicamente, es posible mover las tropas y atacar a cualquier oponente o estructura enemiga al alcance de nuestro rango de visión, si hablamos de los guerreros, mientras que las opciones se reducen al movimiento, recogida y reparación en el caso de los peones. Esto es posible gracias a que la gran mayoría de las construcciones funcionan de forma automática, y no es necesario mantener un control sobre las tareas que se ejecutan en ellas.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)

Por ello, al construir una mina no es necesario asignar una cantidad de trabajadores que se dediquen a extraer recursos de la misma, si no que automáticamente se crea una red de caravanas que nos proveen de dinero y mineral. Estos serán los únicos materiales con los necesitaremos trabajar, y las minas la única forma de conseguirlos. El ritmo de producción es bastante constante, lo que siempre consigue que nuestro desarrollo inicial sea bastante lento. Más adelante, cuando hemos conseguido construir los edificios básicos y soldados suficientes, el hecho de no tener que preocuparnos de disponer de recursos de forma inmediata irá produciendo un excedente que nos vendrá muy bien para adquirir mejoras para los edificios  tropas de nuestra facción.

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Reanálisis para Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno
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Escribir nuevo Reanálisis (3)
Mola ser Alejandro Magno...
Por: JohnnyQuest 30/10/2009 17:43:11
Nota
8.0
Este año ya me han caido bastantes juegazos de FX, Sherlock Holmes y Jack el Destripador, Drakensang, Dracula Origin, Imperivm Civitas III, el pack de Imperio de los mares Anthology y este Sparta II y todos a un precio asequible para nuestros bolsillos y con una calidad excelente en presentacion...

El apartado tecnico del titulo recuerda bastante al anterior capitulo de la saga, aunque se nota que se ha depurado mas el motor grafico... Todo luce de forma notable y entra por los ojos.

La historia nos coloca en la piel del gran Alejandro Magno y nos hace revivir sus batallas mas importantes y las no tanto... La evolucion del heroe a lo largo de las mismas le da cierto toques roleros al juego en este apartado.

La jugabilidad es similar al anterior titulo, con la estrategia tipica de toda la vida de amasa construye expande y derrota, aunque quizas esta mas enfocada al combate, y como siempre bajo el sello de FX, garantia de calidad...
FX O SU OBSESIÓN CON IMPERIUM
Por: Liberatus 14/11/2009 20:18:18
Nota
6.5
Voy a tratar de ser mas educado esta vez para que el moderador no me borre el mensaje.


Sparta 2, es una expansion de Sparta no una segunda parte. Si te gusto el primero este seguramente te gustará y viceversa, aunque ya no es build and battle. Ahora no hay gestion de recursos gracias a lo que FX llama iCOM (Intelligent Combat Oriented management) y que en realidad son camellos que salen cargados de las minas que tu construyes hacia tu foro sin que les des ninguna orden, en vez de darle tu la orden a 4 esclavos

¿Para esto no hacia falta tanta rimbombancia no?

Lo preocupante de esto es que lo han hecho porque asi creen que el juego se parece mas a Imperium y pueden captar mas ventas, no porque realmente sea una mejora del juego. Ademas han puesto una serie de opciones de personalizar al heroe en un intento de que se parezca algo mas a Imperium. Aunque esto ya lo tenia Sparta 1 y básicamente sigue siendo lo mismo.

Y ahora se puede conquistar pueblos tambien para ir aumentando la capacidad de poblacion, supongo que para que alguno recuerde la conquista de poblados del Imperium. A mi esto me recuerda mas al Praetorians de Pyro Studios que a otra cosa.

Bueno, que quiero decir que para mi Sparta ya estaba bien (aunque recordaba mucho a Warcraft 3 pero viendo griegos y persas en vez de orcos y humanos ¿verdad chicos de WorldForge? ) y no hacia falta intentar que se pareciera a Imperium, entre otras cosas porque Imperium es Imperium y Sparta es Sparta y a FX le cuesta mucho entender que no es Imperium aquello que no es Imperium. No contentos con sus intentonas de la saga Civitas a la cual han hecho todo lo posible porque España entera se trague que es una continuacion del susodicho Imperium, ahora repiten intento con Sparta.

¿No entenderan nunca que Imperium forma parte del pasado?

Sparta 2 está bien a quien gustara Sparta 1, sustancialmente no hay mucho cambio, a pesar de los intentos FX. De todas formas, como ya se ha dicho, no aporta nada nuevo y por tanto no se le puede puntuar muy alto.


Y para acabar: yo no entiendo a estos que estais halagando a Fx-Interactive siempre porque venden sus juegos a 20 euros. Os dire que yo prefiero la calidad a la cantidad y que prefiero un juego bueno a dos o tres cutreces de Fx-interactive, porque los juegos de FX no se puede decir que sean da gran calidad que digamos y mucho menos cuando se ponen tan insistentes en el maquillaje de juegos. Para mi Fx es una compañía FANFARRONA que ultimamente no está aportando nada nuevo y que cada vez va a peor.

Yo lo veo asi, es mi opinión.
Por: gurn 23/11/2009 22:26:02
Nota
5
Estoy de acuerdo con Liberatus, encima ponen los mismos mapas de la otra vez.
El oro de las minas se acaba de manera que si la partida está empatada llega un momento que no puedes hacer nada más.
A mi me va a trompicones hasta que se queda bloqueado.
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Reanálisis
Nota
Lectores
6.5
Correcto
REANÁLISIS 23/11/2009
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