11 de Febrero de 2012
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Recomendado Meristation
Mayores de 16  años En este juego aparecen palabrotas En este juego aparece violencia  
 
PC | Des: Bohemia Interactive | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 25/06/09 | 34,99 €  Comprar
 
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Lunes,  08 de Junio de 2009 - 08:03
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ArmA 2 es un juego excelente, pero más allá del propio juego lo que el título pone a nuestra disposición el escenario más real y lleno de posibilidades imaginable para que cada cual recree la guerra a su gusto, en la más absoluta libertad de movimientos y toma de decisiones. Por algo lo denominan "simulador militar".
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Xabier G. Santos

Cuando un grupo de veinteañeros checos fundaron Bohemia Interactive hace ahora una década ya tenían muy claro el juego que querían jugar. Dos años después lanzaron Operation Flashpoint y lo convirtieron en un referente que sería refrendado en 2007 por su segunda parte, ArmA, continuación de una serie que a día de hoy está más cerca que nunca de convertirse en lo que tanto Bohemia como cualquier aficionado a la acción táctica desearía. No en balde acumulan a sus espaldas diez años de continuas actualizaciones, ampliaciones, MODificaciones y, sobre todo, de nuevos recursos técnicos que “casi” permiten lograr tan ansiado objetivo, que no es otro que el juego/simulador de combate militar definitivo.

Si bien una serie clásica como ésta no requiere demasiadas presentaciones, lo definiremos como un híbrido de juego y simulador militar cuyas bases principales son el realismo, la dificultad y la máxima libertad para afrontar las misiones de la manera que consideremos más apropiada. Si bien los objetivos de los programadores siempre han estado claros, la forma de llevarlos a cabo no siempre ha sido todo lo efectiva que cabe esperar. Simular la actividad de un soldado en un inmenso campo de batalla donde interactúan cientos de soldados más y sus correspondientes vehículos aéreos, marinos y terrestres es una obra colosal; de ahí que versión tras versión la serie haya mostrado unas debilidades que, si bien eran asumidas por sus seguidores, propiciaron que una gran mayoría de jugadores los tachara como demasiado complicados y con un número de limitaciones y problemas técnicos inasumible para ellos.

ArmA 2 (PC)

Y con estos precedentes llega ArmA 2 que, desde su misma concepción, se marcó como fin atender las demandas de su fiel comunidad de jugadores a la vez que acercaría su título a las grandes masas. Prueba de ello es su intención inicial de lanzar ArmA 2 en consolas, algo prácticamente inviable hasta el momento como quedó demostrado con el poco afortunado intento de Operation Flashpoint Elite para Xbox. A fecha de lanzamiento de ArmA 2 para PC, como alivio para muchos y ante el pesar de otros tantos, Bohemia Interactive ha limitado su lanzamiento a esta plataforma, sin confirmar ni negar si estará disponible para consola en el futuro, algo que sí tenían previsto cuando redactamos el primer y el segundo avance del juego.

ArmA 2 (PC)

Lo que sí se hace evidente es que ArmA 2 tiene la jugabilidad más alta de toda la serie y no sería tan descabellado verlo en una consola controlado con un joypad como lo serían versiones anteriores. Además el nivel de dificultad ha bajado sensiblemente, incluso desde las propias betas que hemos probado del juego. Ahora es casi recomendable optar por la dificultad máxima para disfrutar a fondo del juego.

Antes de empezar con el propio análisis no podemos dejar de apuntar que si bien los títulos Operation Flashpoint y ArmA son originalmente de los checos Bohemia Interactive Studios, Codemasters ha conseguido la titularidad del nombre Operation Flaspoint y tiene previsto prácticamente para ya la “segunda parte” de este juego, sin participación alguna de sus creadores originales aunque manteniendo la misma filosofía de juego. Este detalle, que podría  ser totalmente indiferente para este título, tal y como más tarde veremos puede que sí haya tenido su peso en las decisiones tomadas alrededor del nuevo ArmA.

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Reanálisis para ArmA 2
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
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Por: clopezi 10/06/2009 08:42:13
Nota
4
¿has conseguido acabar el juego?

Yo no de tantos bugs que tiene. Se mire por donde se mire, es injustificable sacar un juego a la venta con MILES de bugs, muchos de ellos de gran importancia y que impiden finalizar el modo historia.

Seguro que mas de un comprador no tiene internet para actualizar, ¿que hace?

La nota debería ser un castigo para la empresa, para dejarles claro que los consumidores no somos idiotas, que no aceptamos un producto inacabado

Cita:
- Campaign is unplayable and impossible to complete due to many scripting errors, broken checkpoints and "missing file" errors.
- Many people can't get game to install.
- bugged pathfinding sometimes makes it impossible to meet NPC´s needed for missions as the NPC´s are not where they are supposed to be but instead are wandering through the woods, lost with their own pathfinding routines
- Missions are reported "failed", even if the player hasn´t even picked the mission yet.
- Motorcycles that have fallen on the ground can´t be used again
- Ingame performance on a Core2Duo @3,16 GHz, 3 GB RAM, Gerforce 8800 GTS 512 MB
is not that satisfying. There are freezes during gaming.
- enemy AI can see through foliage; the higher the detail settings (the more foliage on display) the more you are at a disadvantage
- bugs already in the tutorial missions: translation mistakes; AI doesn't react at one time, reacts way too earlier the next time; firing the Javelin launches the sights along with the missile (!)
- neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features
- AI soldier doesn't react to his squadmate getting shot right next to him
- robot-like precision of injured AI enemies, can pinpoint your location in a heartbeat; seems unfair and not very life-like
- attack chopper crashes into the ground on attack approach (editor)
- AI: often doesn't react at all, won't follow orders
- missions: scripts get screwed up, script error messages appear, missions won't proceed, important characters don't appear; mission Manhattan not completable
- clipping errors
- horrible (german) subtitles and translation
- lots of crashes
- Arma2 is Arma1 with a Graphics update + new island and units - not more not less.
- On top of it its pretty bugged or feels some sort of "incomplete" to me, to much variation in quality and so on. In SP there are no big show-stoppers but in MP i already had a couple of CTDs after a like 10 minute long JIP Phase.
- Many scripts in the stock MP missions are bugged, very often i got messages like "You can not play this mission because it depends on downloadable content that has been removed: CA_particleeffects" and various other core "addons".
- No AA settings. Instead you have "Fillrate optimiser" which is like AA (100% = no AA, 150% = 2xFSAA, 200% = 4xFSAA) only it's much more demanding.
- AI is still very stupid. So far i could not see the benefits of the Mirco AI - and i have a Quadcore with 3.4GHz....
- View distance is a major FPS killer. I set mine to 1200 for maximum performance
- Setting model details too high will really kill performance in city areas.


Por muy bueno que sea el juego, es inaceptable

Edito: Claro que he jugado, tengo la versión prensa totalmente original, es decir, la misma que el analista del juego
Por: CapitanStratos 10/06/2009 09:04:57
Nota
9
A Clopezi, has jugado ya? Por que parece ser que los Bugs que encuentran los señores extranjeros que han analizado el juego son dificilisimos de encontrar en los juegos que tiene la gente en la calle.
Es más esta disponible ya un parche para solucionarlos.
De todas formas estoy completamente de acuerdo con el analisis.
Por: OBSERVADOR 10/06/2009 09:44:37
Nota
9
Perdona Coplezi , pero si un comprador no tiene internet y compra este juego, directamente es idiota perdido . Y no nos pongas por favor la recopilacion de "bugs" de la version alemana - que salio con un mes casi de adelanto -recopilados por un hater en Neogaf :-D .

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=363251

Por cierto, de la "recopilacion de bugs" que has puesto , se desprende que el los ha recogido es un verdadero patan , la mitad de los bugs son caracteristicas del juego o no lo son simplemente.

Ya que dices que has jugado el juego, sabras que la version que ha jugado Xabier y que se va a vender en España es la 1.02 y viene al menos con el primer parche de la version alemana parche que estaba disponible casi desde la salida para la version alemana .

De todas maneras, ya que te encanta ir de listo, me encantara que enlaces la review que has hecho con esa "version española de prensa" que tienes y segun tu , tiene la lista de errores de la primera version alemana :-D . Buen intento campeon :)


Aunque tubiese 100 veces mas bugs que otro FPS, tendria pocos bugs , por que es 100 veces mas complejo que cualquier otro FPS y mas complejo que cualquier otro juego de accion . Y si escribes un reanalsis , al menos di lo que te parece a ti el juego , no vengas a flamear con la lista de un patan recogida en los foros alemanes . Por cierto, lastima me da este tipo de gente no capaz de ver nada en este monumental juego, mas que un motivo para despotricar contra el PC . El tema es que quizas le queda demasiado grande el concepto .

Yo si he probado el juego - no mucho - , y es demasiado grande el juego para poder dar una opinion a la ligera, de hecho es tan grande que le voy a dar un 9 , le daria un 10 por como juego no tiene rival en el mercado , pero le voy a dar un 9 por que todavia no esta pulido y se ha lanzado antes de tiempo en Alemania . Ojo le doy una nota sabiendo que no es un juego para todos los publicos , pero dentro de su genero, y siendo suficientemente hardcore para jugarlo - por que es un juego tan intenso y complejo que parece que vas a la mili y despues a la guerra , pero de verdad , cosa que puede ser excesiva para muchos, yo incluido , por que exige verdadera dedicacion , lo jueges en single o lo jueges en multi

A la os dejo aqui unas pocas screens . Esto no es la version del pobre Coplezi, esa que es "la española para la prensa" con los "bugs" de la alemana de un hater de Neogaf

Esta primera es dela demo del dia 25 de junio , haciendo una "maniobra imposible" en el tutorial






























Pd1 / al del quote . Si , es idiota . Un completo noob si he herido subceptibilidades Un tio que compra este juego y no tiene internet, no es capaz ni de escribir el mensaje de Coplezi tocando los huevos , ni el tuyo . Y mucho menos capaz de jugar hoy en dia en PC los juegos de singleplayer , que exigen conexion a internet . Ni de bajarse ningun parche , expansion o mod . Ni siquiera de jugar decentemente con una PS3 o Xbox 360 algunos juegos que requieren actualizaciones . Es un tema que no tiene discusion , sino tienes internet no puedes siquiera discutir conmigo esto . Y encima de que el tema del impresentable de Coplezi esta poniendo los supuestos bugs que no permiten acabar el juego de la primera version alemana , no de la version española , por lo tanto no hay discusion .

Pd2/ al amigo de los bugs de la siguente pagina . La version pirata con uno de los crack sigue arrancando con la primera version del juego , aunque tengas el primer parche puesto . Es imposible que vaya peor, simplemente por que la primera version tenia errores que hacian injugable la campaña y el parche los solucionaba . Esto debe de ser tambien lo que le pasa a Clopezi, que pone la lista de errores - supuestos en algunos casos - de la primera version alemana . No estoy hablando en broma .
Por: radimov 10/06/2009 11:15:45
Nota
10
Le pongo un 10 para compensar al tío ese que habla sin tener ni idea. Aunque difiere poco de la nota que le iba a dar (9.5). No entiendo que haya tanta lacra en estos foros, que se dedican a destrozar el trabajo impecable de mucha gente y mas cuando la calidad de este juego se ve a simple vista.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.2
Bueno
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