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Mayores de 12 años  
 
PC | Des: Artificial Studios | Gén: Acción | Sal: 22/06/07 | 11,95 €  Comprar
 
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Martes,  19 de Junio de 2007 - 08:04
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Terroríficamente retro

Acción, clichés, parodia y homenaje se dan la mano en Monster Madness, donde la jugabilidad de la vieja escuela resucita en una nueva oleada de criaturas del averno a las que masacrar sin dejar de seguir los cánones del clásico 'Zombies Ate My Neighbors'.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Martín Iraola

Monster Madness (Xbox 360)
Muchos fueron los jugadores que disfrutaron en su día con 'Zombies Ate My Neighbors' uno de los clásicos menos reconocidos de la historia de los videojuegos. Surgido como parodia de las películas de terror de los años 50 y 60, el título de acción desarrollado por LucasArts en 1993 para Megadrive y SNES era igual de sencillo como divertido; solo o junto a un compañero, el jugador debía erradicar con las armas más variopintas a una plaga de criaturas del averno compuesta por zombies, hormigas gigantes, muñecas diabólicas, momias, hombres lobos o vampiros, entre otros. Acción directa, fórmula de la vieja escuela.

Monster Madness (Xbox 360)

Monster Madness (Xbox 360)
Intentando recuperar ese espíritu y realizando un claro homenaje al hilarante clásico, la alianza forjada por Artificial Studios y los colombianos de Immersion Games a raíz del desarrollo de CellFactor: Revolution -utilizado como demo técnica para mostrar físicas AGEIA- ha dado a luz este Monster Madness: Battle for Suburbia, un título con corazón retro enfundado en el Unreal Engine 3 y condimentado con estereotipos e irreverencia.

Monster Madness (Xbox 360)

Monster Madness (Xbox 360)
Pero estas buenas intenciones y el respeto al pasado no son suficientes cuando se trata de poner al día un estilo de juego obsoleto; Monster Madness peca de sufrir las mismas situaciones repetitivas que se producían en los 90 y de tener un apartado visual que va poco más allá que un lavado de cara con una nueva cámara de los niveles en perspectiva isométrica originales. Por otro lado, la jugabilidad básica de "dispara y mata", compartida en compañía a 4 jugadores hace que como en los salones recreativos, echar unas partidas en grupo sea tremendamente divertido.

Monster Madness (Xbox 360)

Los monstruos se han comido a mis vecinos

Monster Madness (Xbox 360)
El guión de Monster Madness es igualmente tan pobre y encasillado como tan repleto de parodias y homenajes a títulos del género. La historia, narrada a través de las viñetas de un cómic, arranca con un friki que intenta declararse a una gótica deprimidam que oliéndose la situación intenta desaparecer sin resultado, y que es interrumpido por un colega del instituto en primer lugar y en segundo, por la típica animadora espectacular y tonta, que acude a casa del friki entre las sombras para recibir clases particulares de matemáticas. Y en medio de esta situación rocambolesca, una oleada zombie arrasa la ciudad.

Monster Madness (Xbox 360)

Monster Madness (Xbox 360)
Como únicos supervivientes y armados con enseres, llaves de garaje y bates de béisbol primero -katanas, hachas, desatascadores de WC y bastones de animadora después-, deben abrirse paso por las diferentes zonas de la ciudad erradicando a todos los monstruos aparecidos. Pero no estarán solos, contarán con la ayuda del único superviviento a la masacre de toda la ciudad; Larry 'Cacharros', que recogiendo las diversas piezas de chatarra repartidas por la ciudad, construirá mortíferas armas con ellas. Un argumento muy sobado que únicamente puede tener pase por la irreverencia que muestra en ocasiones y por las parodias puntuales.

Monster Madness (Xbox 360)

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Reanálisis para Monster Madness
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Vamos que la tapa venia bien!!!!
Por: Deverelle 21/06/2007 17:56:14
Nota
4
:P Que euforia que me agarro!!!! Vi unas imagenes de este juego, lei un poco acerca de el, y observando el estilo de juego, y su excelente modo para cuatro jugadores, me lo despache al vuelo. Contento con la caja, los colores, los graficos. Instale el juego, y como si de un fuerte golpe en el ojete se tratara, eso recibi cdo me puse a jugarlo. Y yo tan contento que estaba, tan ilusionado. Alli se me vio por ultima vez feliz. una sonrisa se asomo a los 30 minutos de juego cdo conducia un vehiculo pero poco mas. Alli terminaba todo... :o

Que pega me di!! A quien se le ocurrio producir un control tan bochornoso??? Me imagino un tester de este juego---: " Che Pepe, el juego que hiciste me encanto pero el control es un asco mostro, no podes simplificarmela un cacho?? me aburro pepe!!!!!!! :|

Y el modo para cuatro jugadores, me hizo terminar odiando a dos de tres amigos que estaban jugando conmigo. Avanza!!!!!! Que quilombo... Me hizo acordar un poco al X men 2 cdo peleo para que den paso a la pantalla.

Tiene buenos graficos, si. Pero no se compara ni a recontra palos con el Zombies Ate... Ese si era un juegon de la madre. >:)
Va esta nota, y porque soy bueno, y segundo porque el tester Gaston me cae simpatico....

En verdad, los graficos no son malos, la jugabilidad es un asco!. Salvo que tengas un buen joystick pero a mi me gusta el teclado. Por algo tengo PC y no una Play 156.890
Equivocado??
Por: Matusai frca 25/06/2007 12:42:16
Nota
7
:o Flipo,poneis que es el análisis del de PC y luego lo analizaís como si fuera el de la XBOX 360,hablando de su mando y diciendo que el precio es elevado XD cuando en PC cuesta 20 € .... si eso es elevado....
Por: erededos 27/06/2007 05:52:20
Nota
10
No se como sera el juego realmente... pero tan solo por esa hermosa pechuga que tiene la rubia este titulo merece un 10 redondito... ¡Dio mio, que cachos de tetas divinas!!!
Exelente
Por: danielossa 30/06/2007 04:29:57
Nota
10
Exelente juego, exelente empresa de viode games colombiana, es verdad que el juego carece de historia pero su jugabilidad es endiablada, cuando se juega en red puedo llegar ah ser bansante divertido, menus amigables, perfecta traduccion, exelentes chistes puntuales, tal vez este juego no se meresca 10 pero amo a colombia y le dare su 10.
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