Bueeeeenaaassss
Ante todo, pedir disculpas si repito algo que ya está en los anteriores reanálisis, pero es que no conseguía leerlos... Esta meris...
En fin, estamos ante un juego como un castillo: los gráficos no serán lo mejor que se ha visto en un PC -para mí, Half Life2- pero casi. La ambientación sobresaliente, como en el CoD original y el MoH original. Las armas, inconmesurables, mejor aún que en el CoD original. La IA, absolutamente genial, no tiene nada que envidiarle a ningún otro FPS. El argumento, inexistente, pero ¿quién necesita argumento en un juego de la SGM?
En fin, podría pasar un rato largo de cojones alabando el juego, pero me centraré en las cosas malas, a ver si alguien me escucha y las mejora para el CoD 45..
Para empezar, el juego es un pelín monótono. yo lo hice en la dificultad más alta, y acabé un poco harto de tanto limpiar pueblos casa por casa: se ABUSA de ese tipo de misiones... En el MoH había un porcentaje muy alto del juego en el que estabas tú solito, en plan comando con rifle de francotirador incluido. Eso permitía más variedad -y más argumento- que ir con un grupo de compañeros asaltando una casa, limpiando una casa y asaltando la siguiente casa.
Quizá en un nivel más sencillito el juego se haga corto, pero en el chungo, se hace más bien un pelín largo... A veces parece el Serious Sam de tanto enemigo que hay.
Otro defecto: es lineal como una línea recta centrada en el origen... Reconozco que han hecho un esfuerzo por dar alternativas y permitir cierto desparrame, - "El conducto" es quizá la fase más lograda- pero está a años luz de Hitman o Far Cry...
Y esas son todas las cosas malas, por lo menos para mí. Sólo añadir que el CoD y el CoD UO estaban mejor documentados. Este es respetuoso con la veracidad histórica, pero un poquito menos...
Alguno pensará que si esos son todos los defectos, le podría poner un 10, pero con la nueva puntuación en meris... CoD2 no es lo bastante fresco y original como para un 10... Le falta la chispa que tienen esos juegos que consiguen sorprender, además de entretener... Por lo demás, va sobrado en todo.
PD: a mí me ha gustado lo del indicador de granadas y el sistema autocurativo: seamos sinceros, con lo mucho y bien que lanza las granadas el enemigo y con lo que abundan los Fritzs, sin esas dos "cosillas" nadie sería capaz de terminar el juego en el nivel más chungo-realista.