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Recomendado Meristation
Mayores de 18 años En este juego aparecen drogas En este juego aparece violencia  
 
PC | Des: Monolith Productions | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 14/04/06 | 49,99 €  Comprar
 
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Miércoles,  24 de Mayo de 2006 - 08:00
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Miedo a la violencia

Condemned hizo acto de presencia en Xbox 360 sorprendiendo a propios y extraños por su calidad, y sin apenas hacer ruído. Ahora, y tal y como hicieran con F.E.A.R., los estudios Monolith vuelven a meter miedo al usuario de PC mediante una gran conversión, con el terror más real y visceral que existe: el propio hombre.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Juantxi & Spidey

Condemned: Criminal Origins (Xbox 360)

No cabe duda de que el género de los Survival Horror es uno de los que más adeptos tiene. Con sensaciones tan incómodas como placenteras por transmitir, las tenebrosas historias que a lo largo de estos últimos años ha ido recibiendo el mundo del videojuego han proporcionado auténticos "subidones" del todo míticos, transformando cada título del género en toda una peligrosa epopeya con la que el pasar un mal rato es la principal premisa. Con todo, varios son los miedos por los que hemos pasado delante del PC. Terror macabro (Alone in the Dark, Resident Evil), horror sobrenatural (Undying, F.E.A.R.) o el más peligroso de los miedos: miedo a lo real.

Observa Condemned en movimiento en este vídeo.

Condemned: Criminal Origins (Xbox 360)

Condemned: Criminal Origins (PC)
Y es que desde el cine (quizás el gran precursor reciente de este tipo de “miedo” sea la magnífica “Seven” de David Fincher, y últimamente “Saw”) también se ha visto el filón que puede ser representar la locura, la crueldad y el desasosiego de personas reales. Ni zombies ni fantasmas, simplemente un hombre desquiciado, fuera de sí, cruel y asesino sin remordimientos. La mente humana, llena de peligrosas zonas oscuras en su forma de procesar la realidad para cada uno, turba la razón de hombres y las llena de lo más visceral y primitivo de su ser.

Condemned: Criminal Origins (PC)
Podríamos decir que “Manhunt”, la obra de RockStar, es un buen predecesor de Condemned en su naturaleza, pero no en su planteamiento. La acción está presente dentro de entornos, personajes, desarrollos y representaciones realistas de lo salvaje que llega a ser el ser humano. Condemned profundiza en este planteamiento, lo adereza con una nueva vuelta de tuerca en su historia y lo remata con unos gráficos de última generación, gracias a una sabia conversión que, desde la magestuosa Xbox 360, no ha perdido un ápice de calidad técnica. Como resultado, uno de los más inmersivos, oscuros y salvajes juegos de los últimos meses.

Condemned: Criminal Origins (Xbox 360)

F.B.I. contra el mal

Condemned: Criminal Origins (PC)

En Condemned tomaremos el papel de Ethan Thomas, un agente federal en unas circunstancias peligrosas: dos policías han muerto con su arma, y él se presenta como el principal sospechoso. Sin embargo, con la ayuda de una persona en el laboratorio de la policía y sus nervios de acero, tendrá que hacer frente al peligro que significa perseguir a un asesino en serie para probar su inocencia. Tendrá que buscar pistas, resolver las encrucijadas argumentales y sobre todo una cosa: sobrevivir. La trama central gira en torno a una misteriosa y súbita relación entre el aumento de la violencia ciudadana hasta límites alarmantes, y la muerte de cientos de pájaros... ¿qué secreto los une?

Condemned: Criminal Origins (PC)

Condemned nos llevará por los entornos más oscuros, sórdidos y mugrientos que podamos imaginar, pero que son perfectamente creíbles. Incluso se podría tildar a Condemned como un “Doom3 realista”. Además, Thomas no es precisamente Brad Pitt, si no un agente más “corriente” para darle más autenticidad y realismo a la acción. No hay tipos guapos, si no más bien todo lo contrario. Todo lo negativo, retorcido, cruel y macabro que puede hacer un hombre lo veréis pasar por delante de los ojos de Ethan Thomas. ¿Os atrevéis a investigar la misteriosa relación de la muerte de los pájaros y la violencia?. Valor y al toro...

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Reanálisis para Condemned: Criminal Origins
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Escribir nuevo Reanálisis (25)
Otra cara nueva del terror
Por: Freeman 2.0 24/05/2006 13:55:25
Nota
8.6
Monoltih,tras haber sacado los terrorificos Alien VS Predator y F.E.A.R,llega a los peceros otro terrorifico juego:Condemned.
Graficos 9,3
Motor grafico de F.E.A.R con todas sus virtudes,aunque peor aprovechado,si bien hay mas variedad de escenarios.Lo peor de todo es el modelado de la compañera de Ethan,horrible:se nota que han cogido el modelado del prota,metiendole modificaciones minimas para parecer una mujer.Pero vamos,en general,impresionante.
Musica -
No puntado por su escasez,casi ausente,al igual que Doom 3
Sonido 9,8
Al igual que F.E.A.R,es soberbio,muy detallado y escalofriante.Doblaje muy bueno en ingles(las voces de los enemigos son escalofriantes).
Jugabilidad 8
Buenos combates cuerpo a cuerpo,muy similares a Riddick o Tron 2.0.Control sencillo,pero muy lento,automatizado y con falta de movilidad,muy similar a un juego tipo Alone in the Dark,pero en primera persona.Se hace algo repetitivo(al igual que F.E.A.R).Escasa rejugabilidad(menor que la de F.E.A.R para quien me pregunte(y no,lo de conseguir documentales,fotos y otras cosas no es para mi excusa))y muy,muy corto.
Diversion 8,7
La ambientacion es impresionante,realmente escalofriante como pocos,una buena historia,tensos combates...no lo dejaras hasta acabarlo.Como asignaturas pendientes estan el multiplayer,la falta de movilidad y rejugabilidad,la duracion son los que le impiden llegar a tocar a los mejores(incluido F.E.A.R(pese a que el terror es mas constante)).
Conclusion
Monolith ha vuelto a aterrorizar al jugador como siempre,aunque con unos fallos que le impiden llegar sus mejores obras,aunque por muy poco.Un juego muy a tener en cuenta,yo disfrute mucho con el.
Por: Metal4all 24/05/2006 14:27:05
Nota
8.5
Vamos a ver si tanto le ha gustado el juego al redactor por que motivo le casca un 7.5, parece un poco ridiculo.

Quiza es por esto:

Cita:

Otro hándicap es que el propio juego nos indica cuándo sacar las herramientas, con lo que se limita el uso de ellas. Se le podría sacar mucho partido a esta parte del juego, pero Monolith no lo ha creído conveniente. Creemos que se equivocan.


Pisha mirate las opciones que puedes desabilitarlo.

o por esto otro:

Cita:
Una experiencia rica, pero corta


Es mas largo, Quake 4, Call of Duty 2 o Max Payne 2 no te joe.

a no, kizas sea por esto:

Cita:
Con un modo cooperativo por red, estaría bastante más tiempo dentro del disco duro.


Pues si, y un deathmatch y un capture de flag, pero Max Payne 2 tampoco lo incluia. Hay juegos orientados al multiplayer y otros ke no.

Pero lo mejor de todo es esta afirmación:

Cita:
La optimización brilla por su ausencia.


¿Sozio, tu has jugao al mismo juego que yo?, mira que yo lo he jugado en un Amd 1800 con una Ati 9600 a 800x600 con muchisimas mas opciones graficas activadas que F.E.A.R. y el juego iva bastante bien.

El pulido de este juego es cojonudo, de los mejores que he visto ultimamente y creeme ke si lees en cualquier sitio que conozcan un pokito el mundo del rendimiento en juegos, todos coincidiran que Condemmned esta 1000 veces, mas optimizado que F.E.A.R.

Aunque claro analizar un FPS de nueva generacion en un 486, eso si deberia considerase delito :D

En resumen un gran juego, corto y sin multiplayer, que te sumergira por completo en la trama y que cambia tiros por estacazos :D
Juego decente, tiene su cosa
Por: POSTUMO 24/05/2006 16:24:22
Nota
8
Lo de la optimizacion es ya un clasico, yo a fear puedo jugar a 1024 con un poco de antialiasing y casi todos los efectos a maxima, con una 6600gt. Va bastante fluido, sobre todo en combate, lo q no entiendo de estos dos juegos es pq me ralentiza en pasillos vacios y no cuando hay carga, por eso yo entiendo q no estará muy optimizado en algunos aspectos, ninguno de los 2.
El juego esta muy bien pero no entiendo el tema de la pantalla pequeña... pq no en un 4:3 clasico como el de FEAR.
Lo de multiplayer... es cansino q siempre pidan multiplayer, es un FPS pero con historia y protagonista muy concreto y un tipo de juego q no le veo sentido multiplayer (venga, a pegarse palos a oscuras). Pasa como con el cronicas de riddick, no quiero ver 24 riddicks pegandose por la espada, ocultandose... quizas son demasiado centrados en el protagonista y eso me gusta...
FEAR, doom3 incluso half life aunq tenga a gordon... son protagonistas genericos q ni sienten ni padecen, q les dicen q vayan al infierno (q clasico en la expansion de doom) y van sin preguntarse el por qué).
De todos modos, si es corto... basicamente todos los FPS son cortos, largos serian cansinos pq todos son repetitivos (menos riddick :D) y al final casi siempre todos tienen finales chorras pq siempre te tienen q vender la clasica expansion de los horrores...
Por: danielpila 24/05/2006 18:58:36
Nota
8.9
Lo de los análisis de verdad que cada día lo entiendo menos... creo que dejaré de leerlos porque a veces creo que las notas las dan a ciegas o con un generador aleatorio.
Los gráficos me parecen muy buenos y recuerdan bastante a los del FEAR.
El desarrollo del juego es espectacular, los sustos que te puedes llevar con él son de lo mejor que he visto. No sigo por aquí para no aguar la fiesta a nadie pero diré que me ha hecho saltar de la silla en varias ocasiones
La ambientación es soberbia.
El sonido me parece muy bueno
El sistema de juego es original pudiendo aporrear con casi cualquier artilugío al que se nos ponga por delante.
En cuanto al tema de la optimización, si bien los aspectos físicos son mucho más básicos que el FEAR, a este juego, con mi 6800 GS se juego perfectamente con todo a tope mientras que con el FEAR no paso de 1024 x 768 y todo a la mitad


Las pegas que le pongo son:
Poca movilidad (no puedes saltar a tu antojo)
Enemigos repetitivos
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Información

ficha

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Reanálisis
Nota
Lectores
8.5
Muy Bueno
REANÁLISIS 03/10/2009
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Metacritic

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