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Lunes,  27 de Marzo de 2006 - 09:00
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La culminación de una saga

Tras más de 30 horas de juego por Tamriel os ofrecemos un análisis a la altura de este, uno de los tres mejores RPG de la última década. Créate un paladín virtual y lánzate a vivir otra vida en un mundo de fantasía medieval que únicamente limita con las puertas de Oblivion, el mismísimo infierno.
Nota
MeriStation
9.5
Excelente

Por: Javier de Pascual López

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)
Al fin llegó. Antes; una espera que se hizo interminable, con infinidad de dudas acerca de la magnitud real, de lo que llegaría a ofrecer, rodeado de una enorme expectación y contando cada segundo que faltaba hasta su salida. Quedan atrás también las numerosas preguntas que llenaban los foros oficiales cada vez que aparecía un nuevo video o una nueva tanda de capturas. 

The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC)
Oblivion ya está en las tiendas. Oficialmente pudimos verlo allí el pasado viernes 24 de marzo, aunque mucha gente pudo disfrutar del título de Bethesda desde el martes, ya que algunas cadenas lo comercializaron nada más recibirlo en almacén. Se presenta como el capítulo más excelso de una saga que lleva doce años ofreciéndonos RPGs de la mejor manera posible y bajo la batuta de una sabia Bethesda Softworks, unos auténticos maestros artesanos en la materia.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)
Ésta entrega cierra un ciclo en la historia de Tamriel, terminando así el largo reinado del emperador Uriel Septim VII con su muerte a manos de un asesino de origen desconocido durante los primeros minutos de juego de Oblivion. La historia que narra la saga comienzan en su reinado, con el primer capítulo, Arena -lanzado en el año 1994-, vimos como Uriel fue devuelto al trono, que le había sido usurpado y su personalidad suplantada por el mago Jagar Tharn. Ya desde entonces se percibía -muy básicamente- la libertad de acción que caracteriza a The Elder Scrolls.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC)
Aunque Morrowind y sobre todo este Oblivion tienen fama de estar constituidos por una gran extensión de terreno, no es si no en Daggerfall -secuela que vio la luz en 1996- donde podemos jugar en el mayor área. Para que os hagáis una idea, si en Oblivion tenemos alrededor de 2.000 NPCs con los que interactuar, la cifra en Daggerfall se dispara a más de 750.000 personajes no jugables. Claro está, el nivel de detalle por aquel entonces llegaba a niveles irrisorios que no se pueden comparar con lo que tenemos entre manos.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC)
The Elder Scrolls desapareció durante seis años, en los cuales se fue gestando lo que fue el tercer capítulo, Morrowind, que supuso un gran resurgimiento para el género del RPG tradicional y que fue galardonado con una ingente cantidad de premios. Además, contaba con un completo editor de mapas que alargó mucho su vida, y no tardaron en aparecer en poco tiempo expansiones oficiales y modificaciones por parte de los usuarios para mayor deleite de los jugadores.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)
Pero es esta cuarta entrega la que más ha llamado la atención. En primer lugar Oblivion despertó el interés de una gran cantidad de público, seguidores del RPG tradicional que lo creían defenestrado en la actualidad. Posteriormente, la calidad técnica que prometió y mostró estaba al nivel real exigible a la nueva generación, lo que terminó por atraer a otro segmento de la audiencia que hasta la fecha no se había interesado por él. Otros detalles como la física, basada en Havok, y la inteligencia artificial con soporte Radiant AI, abordaba campos que no se habían explorado hasta el momento en el género.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)

Con esto solamente pretendemos mostrar que durante los cuatro años que ha llevado el desarrollo de este título, se han intentado perfeccionar hasta el extremo elementos no tratados en el género para llevar la serie a un nivel de profundidad impensable. Ahora llegó el momento de conocer si las altísimas expectativas despertadas han sido cumplidas. Abramos las puertas de Oblivion...

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Reanálisis para The Elder Scrolls IV: Oblivion
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
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Por: pizzo 27/03/2006 09:24:47
Nota
10
:? un 9,5... Pero por favor... Este juego se merece un 10 y mucho más... Es el Mejor RPG de todos los tiempos. Yo aun lo sigo flipando y llevo 45 horas :-D :-D

No me parece justa la nota, por muchos RPGs que pruebe ahora ninguno va a ser superior a este y eso ya lo dice todo. :-(
Por: ubikvitaarinen 27/03/2006 09:44:40
Nota
7
Os habeis pasado, no es para tanto. Siquiera roza la tremenda revolución conceptual de que tanto alardean.
Por: Rorkror 27/03/2006 09:53:19
Nota
7
Bueno despues de haberme leido todo el articulo no estoy nada deacuerdo en como ha sido enfocado, vale que el juego sea graficamente único, el sonido magistral, una obra maestra en fin. Pero que pasa con los errores graficos, los cuelgues, erores a la hora de desinstalarlo, y fallos de sonido que obligan a reiniciar el juego, de eso no a dicho nada, y luego lo mas penoso de todo la traduccion tan mala que tenemos los españoles, junto a los alemanes e italianos e franceses. barbaridades como empuja la capucha de no se que en vez de decir la tecla caps lock, que la bola de fuego sea un hechizo de curacion, que la bola de fuego se llame llamarada, y otras cosas que aun no habré visto entre tantas barbaridades, textos incompletos que si no fuera por mi nivel de ingles no me enteraria, etc. El juego se mereceria un 9 como mucho pero por los fallos de traducción y demás, que son inperdonables pues le doy un 7, y q conste que el juego me encanta y es la ostia, pero hay q ser serios con los compradores y jugadores que se van a tomar la molestia de comprarlo y jugarlo. ¿o no?
Por: miles3197 27/03/2006 10:04:53
Nota
4
Pero pq no se an comentado los tirones que da, no va nada fluido, y la accion se entorpece continuamente por las cargas pequeñas de medio segundo, pero muy continuadas, y sobretodo la brusquedad con la que lo mueve, para nada fluido.
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.2
Muy Bueno
REANÁLISIS 22/01/2010
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
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